设计模式学习笔记(8):单件模式

       单件模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

       这听上去和全局变量有点相似。但是在用法上会存在很大不同,全局变量基本上就是对对象的静态引用。

       涉及到有些JVM的实现,在运行时,全局变量都会占用资源,如果这个全局变量非常消耗资源,但在这次执行的过程中又没用上它,这就会造成资源的巨大浪费,所以我们就要使用单件模式了。

      PS:在java1.2版本之前有个bug,垃圾收集器会将单件给吃掉,导致实例化之后,每次的值的错误。1.2版本后,这个bug已经被修复了。

      单件模式有三个模块:

      1.静态的私有变量;

      2.私有构造器;

      3.公开的getInstance()方法。

      其中私有构造器将构造隐藏起来,避免开发人员绕过我们的getInstance()方法进行实例化。这样将实例化的操作给约束起来,无论实例化多少次用的都是我们最开始实例化的类。

public class Singleton {
    //利用静态变量来记录Singleton类的唯一实例
    private static Singleton uniqueInstance;
    //把构造器声明为私有的,只有Singleton类内才可以调用构造器
    private Singleton(){}
    //用getInstance()实例化对象,并返回实例
    public static Singleton getInstance(){
        //他是个静态变量属于类本身
        if (uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
    //其他方法
}

虽然单件模式看上去很简单,但是涉及到多线程也会有很多麻烦。

假设我们有两个线程同时去实例化我们的Singleton,它们同时使用Singleton.getInstance(),因为uniqueInstance并未实例化,在它们都会进入if(uniqueInstance == null),从而实例化了两个Singleton。这样明显违反了我们设计模式的初衷。

我们可以通过加锁的方式

 public static synchronized Singleton getInstance(){
        //他是个静态变量属于类本身
        if (uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }

虽然同步的方式简单有效,但也会对性能造成额外的负担。因此在getInstance()频繁使用的地方,需要我们重新考虑。

public class SingletonTwo {
    //在静态初始化器中创建单件,保证了线程安全
    private static SingletonTwo uniqueInstance = new SingletonTwo();
    private Integer mark;
    public void setMark(Integer mark){
        this.mark = mark;
    }

    public Integer getMark() {
        return mark;
    }

    private SingletonTwo(){}
    public static SingletonTwo getInstance(){
        return uniqueInstance;
    }
}

这段代码应用在我们一定会使用一个单件,但是这样好像又和全局变量没什么区别了。

第三种方法“双重检查加锁”,首先检查是否实例已经创建,如果尚未创建,才同步。这样一来。只有第一次同步。

public class SingletonThree {
    //volatile 确保uniqueInstance被初始化成Singleton实例时,多个线程正确使用处理uniqueInstance变量
    private volatile static SingletonThree uniqueInstance;
    
    private SingletonThree(){}
    
    public static SingletonThree getInstance(){
        //检查实例,如果不存在,就进入同步区块
        if (uniqueInstance == null){
            //只有第一次才彻底执行这里的代码
            synchronized (SingletonThree.class){
                //进入区块再检查一次,才创建实例
                if (uniqueInstance == null){
                    uniqueInstance = new SingletonThree();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}
当然性能上还是会有影响,而且必须使用java1.5以上的版本。



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