java学习笔记(2):抽象类和接口

    “面向接口编程”是一个很重要的概念,这种思路为我们后期的扩展和维护提供很好的条件。它提供了一个约束,让程序人员在后续编程中在这个规范中去运作,新增的时候,你需要去添加一个新的类,而不是修改已有的代码。实现了对修改的封闭。

      这里的接口并不仅仅是指狭义上的接口,还包括了抽象类。

      我们先来分析下抽象类和接口的异同:

      1、抽象类和接口都是抽象层,只不过接口的抽象程度更高一点。

      2、从设计的角度来讲,抽象类是一个主题的抽象(IS-A),接口更像是一个动作的抽象(HAS-A)(一般情况下)。

      3、从使用角度出发,他们都不能被实例化。你无法直接去new一个接口或者抽象类。

      4、接口的所有方法和抽象类里的抽象方法都不能有方法体(只能声明,不能实现)。

      5、我们可以去实现(implements)多个接口,但是无法继承(extends)多个抽象类。

      6、抽象类里的抽象方法子类必须去实现(所以修饰符不能包括static或者private),接口的方法子类也必须全部实现,但是也有特殊情况,如果实现接口的是抽象类,则不需要去实现。

      7、在接口中的只能是常量(没有修饰符的时候,它会自动变成public static final,但是不建议用接口去定义常量),抽象类可以有变量提供给子类去使用。

     8、设计过程中,已经确定有固定不变的方法,可以去使用抽象类,把这部分固定不变的方法声明成具体方法(例如声明日志)。

     9、推荐使用接口,毕竟HAS-A比IS-A的耦合度低,继承还是尽量减少使用比较好。

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