值传递与引用传递

5 篇文章 0 订阅
5 篇文章 0 订阅
  • 值传递

值将内存的单元中的值传给参数,若不接受,内存不发生改变

  • 引用传递

将内存地址传递给参数,若对该地址改变值,不需接受,内存就会发生改变

 package demo;
public class PassRef {
    public static void main(String[] args) {
        Obj obj = new Obj();
        obj.x = 5;
        change(obj);                                                            //传递的是地址,直接通过地址找到创建的对象,进而对x进行改变
        System.out.println(obj.x);
        
        obj.x = 5;
        change3(obj.x);                                                        //传递的是一值,改变的是形参的值,而obj.x并没有接收
        //obj.x=change3(obj.x);                                               //接收了返回值,输出得3
        System.out.println(obj.x);

        obj.x = 5;
        System.out.println(obj);//第一次输出obj
        change1(obj);                                                          //传递了一个地址,
        /**public static void change1(Obj obj) {
        Obj obj1 = new Obj();                                                 //创建了一个新的对象
        System.out.println(obj);//第2次输出obj                                
        obj = obj1;                                                           //obj指向新的对象obj1  
        System.out.println(obj);//第3次输出obj
        obj.x = 3;                                                             //赋值
         }                                                                     //形参失去意义,obj重新指向旧对象obj
         * 
         */
        System.out.println(obj);//第4次输出obj
        System.out.println(obj.x);//5                                         
        obj.x=change1(obj);                                                     //接受值
        System.out.println(obj.x);//3      
		
		obj.x = 5;
        change2(obj.x,obj);
        System.out.println(obj.x);//7
    }

	public static void change(Obj obj) {
		obj.x = 3;
	}
    public static int  change1(Obj obj) {
        Obj obj1 = new Obj();
        System.out.println(obj);//第2次输出obj
        obj = obj1;
        System.out.println(obj);//第3次输出obj
        obj.x = 3;
        return obj.x;
    }
	public static void change2(int x,Obj obj){
		 obj.x=x+2;
	}
	public static int change3(int x) {
		x=3;
		return x;
	}
}

class Obj {
    public int x;
}

输出结果:

3
5
demo.Obj@70dea4e
demo.Obj@70dea4e
demo.Obj@5c647e05
demo.Obj@70dea4e
5
demo.Obj@70dea4e
demo.Obj@33909752
3
7
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值