自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充

Task2-1 任务报告任务内容·任务说明编写C++MFC程序,要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充。利用对话框控制线的数量或密度,以及横线或竖线,并可以重复画线或填充。·输入输出界面显示任务完成情况·实现思路画鼠标点击画多边形使用MFC内置的OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)函数实现。首先使用cpo...

2019-07-30 09:51:43 4867 2

原创 孔洞修补算法

三维模型孔洞修补·实现思路查找孔洞观察孔洞边界,不难发现,若是组成孔洞的边,那么一条边只对应一个三角面片,通过这个特性可以获得组成孔洞的所有边。新增三角形补洞算法1 首先选取组成孔洞的边中的相邻两条,计算夹角。2 若夹角在0-90度,那么直接将这两条边的端点相连组成新的三角形,为了保证孔洞的完整性,新三角形新加的边作为孔洞的边,而另外两条边从孔洞中删去。3 若夹角在90-180度之间...

2019-09-06 16:07:38 5138 32

原创 基于自适应区域增长(ARGS)算法的平面三角网格剖分

基于自适应区域增长(ARGS)算法的平面三角网格剖分· 主要思路1 首先建立活动边表存储链表activeList,用于记录ARGS算法中边的信息。2 定义种子三角面片SeedT,以种子三角片为核心,不断向周围扩张,查找种子三角片的方法为:在点云中随机找一个点point,然后获取r领域中的所有点,并根据到领域点到point的距离排序,选取距离最小的两个点作为三角片中的点,筛选种子三角片的条件如...

2019-09-06 15:52:51 703

原创 Octree空间划分,获取叶子节点,vtk显示

Octree空间 划分,获取叶子节点,vtk显示·实现思路·1 vs2017配置VTK,QT,PCL在vs2017的平台上进行VTK,QT,PCL的配置,我的顺序是:安装配置vs2017 --> QT5.12 --> VTK8.1 -->PCL1.9。根据网上的配置方法进行配置,在此过程中会遇到各种问题,要根据自己电脑的实际情况进行问题解决,在这里不赘述。· 2 读入显示...

2019-09-06 10:39:13 1237 1

原创 编写C++控制台程序,实现ASCII类型STL文件的读取

实现ASCII类型STL文件的读取任务内容·任务说明1 编写C++控制台程序,实现ASCII类型STL文件的读取。·输入输出1 输入文件“test.stl”(模型大小30M)。2 输出:总面片数,节点数,程序运行时间。任务完成情况·实现思路1 ASCII类型STL文件的读取:使用c++的ifstream实现对stl文件的按行读取。2 保存tsl文件数据:使用自定义类Point来...

2019-07-30 09:52:39 1688 3

多边形扫描线填充(有序边算法实现)

编写C++MFC程序,要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充。利用对话框控制线的数量或密度,以及横线或竖线,并可以重复画线或填充。

2019-07-30

实现STL文件的读取保存

使用C++实现STL文件的读取,同时以相应的数据结构进行存储。显示面片数,去重后的节点数,运行时间

2019-07-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除