,ok和_,ok模式介绍
go语言函数返回值不一定只有一个,
有的第一个返回bool,第二个返回error信息,这时候用ok,_
有的第一个返回error信息,第二个返回bool,这时候用,ok
使用场景
1、在函数返回时检测到出错
value, err := pack1.Func1(param1)
if err != nil {
fmt.Printf(“Error %s in pack1.Func1 with parameter %v”, err.Error(), param1)
return err
}
// 函数Func1没有错误:
Process(value)
e.g.: os.Open(file) strconv.Atoi(str)
Func1返回了两个值,先判断error是否为空,如果不为空,那么就说明出错了
如果为空,那么就没有出错,这时候继续进行下一步的操作
但是还可以进行简化操作
if value, err := pack1.Func1(param1); err != nil {
…
return err
}
如果出错进入出错处理,否则进行下一步的操作
2、检测映射中是否存在一个键值:key1
在映射map1
中是否有值?
if _, ok := m[another]; ok {
//进入处理
}
上述代表的意思是查看在m中another是否存在,如果存在,ok赋值为true,否则为false
如果需要用到_
if value, isPresent = map1[key1]; isPresent {
Process(value)
}
3、 类型断言:检测一个接口类型变量var
是否包含了类型T
Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型。
例如
var i []interface{}
i=append(i,"jiangzhou",666,88.88,[]string{"hello","江洲"},map[string]int{"001":123456,"002":654321});
for _,value:=range i{
data,ok:=value.(int)
if ok {
fmt.Println(data)
}
}
上面对i进行迭代,value分别是i的每一个值,通过data,ok:=value.(int) 判断每一个值里面是否是int类型,如果是那么返回true给ok
if value, ok := var.(T); ok {
Process(value)
}
// 接口类型varI没有包含类型T