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threejs
sleeppingfrog
一抹斜阳,一手江湖
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threejs特殊几何体(一:文字几何体对象)
threejs中文字几何体通过newTextGeometry()生成,它被单独作为一个类存在于threejs中const txtGeo = new TextGeometry("threejs", { ...opts, font: font });注意点:1 文字几何体font必须要引入。可以使用three库默认的字体。该字体位于three/example/fonts/文件夹下,默认字体采用了json文件格式2 给TextGeometry添加配资的时候,font选项不是普通的字体对象而是three里面的字体原创 2023-08-26 09:15:04 · 558 阅读 · 1 评论 -
threejs纹理加载三(视频加载)
threejs中除了能把图片作为纹理进行几何体贴图以外,还可以把视频作为纹理进行贴图设置。纹理的类型有很多,我们可以用不同的加载器来加载,而对于视频作为纹理,我们需要用到今天的主角:VideoTexture。我们先看效果原创 2023-08-24 14:43:54 · 1328 阅读 · 0 评论 -
threejs纹理加载(二)
通过threejs提供的加载器我们去加载一些贴图作为几何体的纹理,非常方便。我们以本地一张图片作为例子来实现这个效果原创 2023-08-24 11:16:18 · 342 阅读 · 0 评论 -
threejs贴图系列(一)canvas贴图
threejs不仅支持各种texture的导入生成贴图,还可以利用canvas绘制图片作为贴图。这就用到了CanvasTexture,它接受一个canas对象。只要我们绘制好canvas,就可以作为贴图了。这里我们利用一张图片来实现这个效果。原创 2023-08-24 10:46:05 · 1060 阅读 · 0 评论 -
threejs实例之十:汽车模型展览
three加载模型并实现模型皮肤切换效果原创 2023-01-30 17:23:04 · 749 阅读 · 3 评论 -
threejs基础案例之十:模拟点击事件
threejs中模拟点击事件原创 2023-01-30 17:13:45 · 2639 阅读 · 0 评论 -
threejs 基础案例之四:点光源,移动光源旋转的小球
three实现移动点光源照射投射阴影原创 2023-01-30 17:17:58 · 508 阅读 · 0 评论