新手学习java(十二)

重新编辑了一下上一篇文章,加了案例上去

导包的格式:import 包名;

修饰符的分类:权限修饰符,状态修饰符

权限修饰符:

修饰符同一个类中同一个包中子类无关类不同包的子类不同包的无关类
private
默认
protected
public

状态修饰符:①final(最终态)可以修饰成员方法,成员变量,类

                        修饰方法:表示该方法是最终方法,不能被重写

                        修饰变量:表示该变量是常量,不能再次被赋值

                        修饰类:表面该类是最终类,不能被继承

                        ②static(静态)可以修饰成员方法,成员变量

                        静态成员方法只能访问静态成员

多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提:有继承/实现关系;有方法重写;有父类引用指向子类对象

定义一个Animal的父类,子类为Cat,定义一个测试类实现多态的测试

/*
动物类
*/
public class Animal {

    public int age = 40;

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
/*
猫类
*/
public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;

    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame(){
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}
/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        System.out.println(a.age);
//        System.out.println(a.weight);报错,多态编译看左边

        a.eat();
//        a.playGame();报错,多态编译看左边
    }
}
/*
40
猫吃鱼
*/

通过上面的实例可以得出多态中成员访问的特点

成员变量:编译看左边,执行看左边

成员方法:编译看左边,执行看右边

问:为什么成员变量和成员方法的访问特点不一样?

答:因为成员方法有重写,而成员变量没有 。

 多态的好处:提高了程序的扩展性,定义方法的时候使用父类型作为参数,将来在使用的时候没使雍具体的子类型参与操作

多态的弊端:不能使用个子类的特有功能

多态的转型,父类和子类的代码和上面一样就不再贴一遍了,测试类代码如下

/*
向上转型从子到父,父类应用指向子类对象
向下转型从父到子,父类应用转为子类对象
*/
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        Animal a = new Cat();//向上转型
        a.eat();
//        a.playGame();多态无法访问子类的特有成员

        Cat c = (Cat) a;//向下转型
        c.eat();
        c.playGame();
    }

案例:猫和狗(多态版)

案例:请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试

/*
动物类
*/
public class Animal {
    public String name;
    public int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
/*
猫类
*/
public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

/*
测试类
*/
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        Animal a = new Cat();
        a.setName("加菲");
        a.setAge(5);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
        //new之后两个a的地址值不一样
        a = new Cat("加菲", 5);
        System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
        a.eat();
    }
}

/*
加菲,5
猫吃鱼
加菲,5
猫吃鱼
*/

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