设计模式
概述
GOF23(23种设计模式)
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.不是语法规定,而是一套用以提高代码可复用性,可维护性,可读性,稳健性以及安全性的解决方案
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性,继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解
设计模式的基本要素
- 模式名称
- 问题
- 解决方案
- 效果
分类
- 创建型模式:
- 单例模式,工厂模型,抽象工厂模式,建造者模式,原型模型
- 结构型模式
- 适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式
- 行为型模式
- 模板方法模式,命令模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式,访问者模式
面向对象的七大原则
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(注意is和has的区别)
- 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(实现可能会变,接口比较稳定,容易扩展)
- 单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高内聚性(一个方法最好实现一个功能,"‘各司其职’,提高独立性,方便代码复用)
- 接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口(与上面类似,但这里特指接口约束)
- 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟陌生人说话
- 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现(is和has的区别)
单例模式
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
- 名称:单例模式
- 问题:一个全局使用的类频繁地创建和销毁
- 解决:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
- 效果:控制实例数目,节省系统资源
- 关键:构造函数私有化
- 优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
- 避免对资源的多重占用
- 缺点:
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突
创建方式
饿汉式单例
//饿汉式单例,加载一切有的资源
public class Hungry {
//浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024*10];
//创建 Hungry 的一个对象(唯一的实例化)
private static Hungry instance = new Hungry();
//构造器私有,无法从外部实例化(关键)
private Hungry() {
}
//向外界提供唯一的获得唯一实例化的入口(
public static Hungry getInstance(){
return instance;
}
//测试方法
public void say(){
System.out.println("hello");
}
}
//测试类
class test{
public static void main(String[] args) {
//Hungry hungry = new Hungry();//这里报错,因为构造器私有化,无法被外部实例化
//利用Hungry提供的入口获得唯一的实例化
Hungry instance = Hungry.getInstance();
instance.say();
}
}
懒汉式单例
线程不安全–普通懒汉式单例
public class Lazy {
private static Lazy instance;
private Lazy() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static Lazy getInstance() {
//加一层判断
if (instance == null){
instance = new Lazy();
}
return instance;
}
}
//线程安全测试
class Test{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
Lazy.getInstance();
}).start();
}
}
}
//结果,线程不安全
Thread-2
Thread-0
Thread-1
Thread-3
线程安全---->双重检测锁的懒汉式单例(DCL 懒汉式单例)
public class Lazy {
private static Lazy instance;
private Lazy() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static Lazy getInstance() {
//加一层判断
if (instance == null){
//在加一层
synchronized (Lazy.class){
if (instance==null) {
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
//线程安全测试
class Test{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
Lazy.getInstance();
}).start();
}
}
}
但仍存在问题,由于instance = new Lazy();
不是原子性操作
1.分配内存空间
2.执行构造方法,初始化对象
3.将该对象指向内存空间
可能出现指令重排现象(1-2-3->1-3-2)
在双重检测锁基础上,避免指令重排
public class Lazy {
private volatile static Lazy instance;//加上原子性操作
private Lazy() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static Lazy getInstance() {
//加一层判断
if (instance == null){
//在加一层
synchronized (Lazy.class){
if (instance==null) {
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
//线程安全测试
class Test{
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
Lazy.getInstance();
}).start();
}
}
}
使用静态内部类创建懒汉式单例
public class Holder(){
private Holder{
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.instance;
}
pulic static class InnerClass{
private static Holder instance = new Holder();
}
}
利用反射可以破解单例模式
反射可以无视私有构造器,从而通过反射创建对象
public class Lazy {
private volatile static Lazy instance;
private Lazy() {
}
public static Lazy getInstance() {
//加一层判断
if (instance == null){
//在加一层
synchronized (Lazy.class){
if (instance==null) {
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Lazy instance = Lazy.getInstance();
Constructor<Lazy> declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor();
declaredConstructor.setAccessible(true);
Lazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.equals(instance2));//false ,破坏了单例模式,实例出两个对象
}
}
使用枚举创建懒汉式单例
这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
反射无法破坏枚举(没有无参构造,有两个参数的有参构造)
public enum EnumSingle{
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE
}
}
工厂模式
作用:实现了创建者和调用者的分离
核心本质:
- 实例化对象不使用new,用工厂方法代替
- 将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦
分类
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
简单工厂模式
示例
传统
定义一个Car接口
public interface Car {
void name();
}
实现类:
public class Benz implements Car {
@Override
public void name() {
System.out.println("奔驰");
}
}
public class Lamborghini implements Car {
@Override
public void name() {
System.out.println("兰博基尼");
}
}
传统调用
//传统写法,要知道接口以及实现类
Lamborghini lamborghini = new Lamborghini();
Benz benz = new Benz();
lamborghini.name();
benz.name();
简单工厂模式
新增CarFactory接口,用字符串参数判断实例化对象
//静态工厂模式(简单工厂模式)
//违反开闭原则,新增Car的实现就要改逻辑(修改)
public class CarFactory {
public static Car getCar(String car){
if (car.equals("Lamb")){
return new Lamborghini();
}else if (car.equals("Benz")){
return new Benz();
}else {
return null;
}
}
}
调用
//简单工厂模式
CarFactory carFactory = new CarFactory();
carFactory.getCar("Benz").name();
carFactory.getCar("Lamb").name();
工厂方法模式
不违法开闭原则----但增加了代码量和结构的复杂程度
在Car接口约束的基础上再加一个CarFactory接口约束
CarFactory.java
//工厂方法模式
public interface CarFactory {
Car getCar();
}
根据实现类的数量创建对应工厂
BenzFactory.java
public class BenzFactory implements CarFactory{
@Override
public Car getCar() {
return new Benz();
}
}
Lamborghini.java
public class LamborginiFactory implements CarFactory{
@Override
public Car getCar() {
return new Lamborghini();
}
}
调用
//工厂方法模式
new BenzFactory().getCar().name();
new LamborginiFactory().getCar().name();
项目结构对比