在Android系统源码中,绝大多数应用程序的UI布局采用了Preference的布局结构,而不是我们平时在模拟器中构建应用程序时使用的View布局结构,例如,Setting模块中布局。当然,凡事都有例外,FMRadio应用程序中则使用了View布局结构(可能是该应用程序是marvel公司提供的,如果由google公司做,那可说不准)。归根到底,Preference布局结构和View的布局结构本质上还是大同小异,Preference的优点在于布局界面的可控性和高效率以及可存储值的简洁性(每个PreferenPreferencece存储在相对应下的SharedPreference文件夹下)。 下面,我们对比Preference和View下得各个子控件,对他们的家庭元素在宏观上有个更好的把握性。
单一控件:
Preference 控件家庭 View控件家庭 控件含义
Preference TextView 文本框
CheckPreference CheckBox 单选框
EditTextPreference EditText 输入文本框
ListPreference ListView 列表框
RingtonePreference —— 铃声
其实在Android源码系统中还有很多的”未完工”的Preference, 没有为它们提供PI接口,例如SeekBarPreference,
有兴趣的同学可以参考源码,具体路径为&#x