android 10.0实现通过系统属性控制挂载otg设备功能

本文介绍了在Android 10.0系统中如何实现通过系统属性控制OTG设备挂载功能。核心在于分析StorageManagerService,利用isMountDisallowed()方法结合系统数据标志位来决定是否挂载OTG设备,同时在IVoldListener中监听并处理挂载事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

在10.0的系统产品定制开发中,产品有需求要实现挂载otg设备开关功能,在挂载otg设备的时候,通过判断系统数据标志位实现是否挂载,

2.实现卸载otg设备功能的核心类

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/StorageManagerService.java

3.实现卸载otg设备功能的核心功能分析和实现

功能分析:
在系统中StorageManagerService 负责管理otg设备挂载和卸载的相关功能,所以需要实现通过系统属性来控制挂载otg的功能,在StorageManagerService里通过分析相关的挂载卸载流程就可以实现需求
功能的实现
接下来看下StorageManagerService中相关源码分析


  class StorageManagerService extends IStorageManager.Stub
          implements Watchdog.Monitor, ScreenObserver {
   
  class StorageManagerServiceHandler extends Handler {
   
          public StorageManagerServiceHandler(Looper looper)</
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓兼职framework应用工程师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值