Android 12.0 app调用hal层接口功能实现系列二(jni层功能实现)

本文介绍了在Android 12.0系统中,如何通过JNI层实现对自定义HAL模块的接口调用。在hal层提供接口后,通过在framework层创建jni文件调用这些接口。详细讲解了在frameworks/base/services/core/jni/目录下创建新文件,并在Android.bp中配置编译,以及如何处理SELinux权限,确保app能够成功调用HAL功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.前言

 在12.0的系统rom定制化开发中,在进行一些hal层的开发中,对于一些需要在app中调用hal层的一些接口来实现某些功能而言,就需要打通app到hal的接口,实现功能需求,
这一节首先讲在hal层中提供接口然后在jni层实现hal层接口调用,接下来就在framework层中
建立jni的文件来调用hal层接口

2.app调用hal层接口功能实现系列二(jni层功能实现)的核心类

       frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_TestService.cpp
        frameworks/base/services/core/jni/Android.bp
        frameworks/base/services/core/jni/onload.cpp

3.app调用hal层接口功能实现系列二(jni层功能实现)的核心功能分析和实现

HAL是硬件抽象层,它向下屏蔽了硬件的实现细节,向上提供了抽象接口,
HAL是底层硬件和上层框架直接的接口,框架层通过HAL可以操作硬件设备
HAL和内核驱动,HAL实现在用户空间,驱动在内核空间,所以为了维护各大厂商
的利益,核心算法之类的就需要在hal层实现了

HIDL的全称是HAL interface definiti

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
好的,我理解了你的问题。那么我来回答你的问题: 首先,HAL(Hardware Abstraction Layer)Android系统中的一抽象,它为上提供了一组标准的接口,使得上代码不需要关心具体硬件的实现,从而提高了代码的可移植性和复用性。 而JNIJava Native Interface)是Java语言调用本地方法的一种方式。通过JNI,我们可以在Java代码中调用C/C++代码,而C/C++代码可以访问系统底的硬件资源。 因此,你的问题可以分为三个部分: 1. 自定义实现一个HAL接口 2. 通过JNI回调给Framework 3. 最后给APP调用使用 下面我分别给出每个部分的实现思路: 1. 自定义实现一个HAL接口 首先,你需要明确你要实现HAL接口功能。然后,你可以根据硬件的实现,编写对应的C/C++代码。在代码中,你需要实现HAL接口的函数,并且将这些函数封装在一个动态链接库中。通常情况下,你需要使用Android NDK来编译生成这个动态链接库。 2. 通过JNI回调给Framework 接下来,你需要在JNI编写代码,将HAL接口封装成Java方法。具体而言,你需要使用JNI提供的函数,将Java方法映射到C/C++函数上。然后,在C/C++函数中,你可以通过调用HAL接口的函数,来实现相应的功能。最后,你需要将JNI方法封装成动态链接库,并且在Android应用中加载这个动态链接库。 3. 最后给APP调用使用 最后,你可以在Android应用中调用JNI方法,从而实现HAL接口调用。具体而言,你需要在Java代码中使用System.loadLibrary()方法,来加载JNI动态链接库。然后,你可以通过JNI方法调用HAL接口,来实现相应的功能。最终,你可以将这些功能封装成Android API,供其他应用调用。 总结: 通过上述步骤,你可以自定义实现一个HAL接口,并且通过JNI回调给Framework,最后给APP调用使用。当然,这只是一个大致的实现思路,具体实现还需要根据具体的硬件和应用场景进行调整。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓兼职framework应用工程师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值