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原创 【刷b站学到的Unity】Lerp插值

插值可以用来实现两种状态之间的逐渐变化过程,比如移动、变色、淡入淡出等。Unity中有多个叫Lerp的函数,如Vector3.Lerp()、Vector2.Lerp()、Mathf.Lerp()、Material.Lerp()、Color.Lerp()等。up认为主要是场景不同,基本思想还是一致的,随后以向量插值为例演示了插值的用法。个人认为基本都是这样一个格式。

2022-10-08 11:04:42 775

空空如也

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