设计模式——工厂模式

所有工厂以造枪功能模拟

普通工厂方法

简易理解:一个造枪厂能造枪,给什么材料,就用对应的机器造什么枪,枪都能发射子弹;

工厂造的所有枪都能打子弹

public interface Gun {  
    public void shot();  
}  

枪厂里有造AK和M4的机器来造对应的枪

public class AK implements Gun{  
    @Override  
    public void shot() {  
        System.out.println("this is a AK bullet!");  
    }  
}  
public class M4 implements Gun{  
    @Override  
    public void shot() {  
        System.out.println("this is a m4 bullet!");  
    }  
}  

这是造枪工厂,给什么材料造什么枪

public class GunFactory {    
    
    public Gun produce(String type) {    
        if ("ak".equals(type)) {    
            return new AK();    
        } else if ("m4".equals(type)) {    
            return new M4();    
        } else {    
            System.out.println("本工厂不能造该类型的枪!");    
            return null;    
        }    
    }    
}    

测试:

public class ShotTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        GunFactory factory = new GunFactory();  
        AK ak= factory.produce("ak");  
        ak.shot();  
    }  
}  

结果:

this is a AK bullet!

多个工厂方法

对普通工厂模式改进,枪厂发展扩大,原先的两台机器发展成了两个部门,避免造枪时材料给错了枪造不出来的问题,现在直接去找造枪部门,让不同部门造不同枪;

public class GunFactory {    
    
    public Gun produceAK() {     
        return new AK();    
     } 
     public Gun produceM4() {     
        return new M4();    
     } 

} 

测试:

public class ShotTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        GunFactory factory = new GunFactory();  
        AK ak= factory.produceAK();  
        ak.shot();  
    }  
}  
结果:

this is a AK bullet!

静态工厂方法

造枪厂继续发展壮大,不需要再去工厂提货了

public class GunFactory {    
    
    public static Gun produceAK() {     
        return new AK();    
     } 
     public static Gun produceM4() {     
        return new M4();    
     } 

} 

测试:

public class ShotTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        AK ak= GunFactory.produceAK();  
        ak.shot();  
    }  
}  
结果:
this is a AK bullet!

抽象工厂

造枪厂凭借两种产品飞速发展,规模迅速扩大,原先两个龙头部门直接发展成为两个子厂,总厂发展成行业大头,造枪名声在外,后续随时准备开设其他子厂;

总厂负责管理子厂业务,拟定发展方向

public interface GunFactory{    
    public Gun produce();    
}   

造AK子厂

public class AkFactory implements GunFactory{    
        
    @Override    
    public Gun produce(){    
        return new AK();    
    }    
}   

造M4子厂

public class M4Factory implements GunFactory{    
        
    @Override    
    public Gun produce(){    
        return new M4();    
    }    
}   

测试:

public class Test {    
    
    public static void main(String[] args) {    
        GunFactory gunFactory = new AkFactory();    
        Gun gun = gunFactory.produce();    
        gun.shot();    
    }    
}  

抽象工厂的拓展性极好!

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