C++ 一些学习笔记(十)类和对象-运算符重载

主要是针对之前学习C的时候一些知识点的遗漏的补充,还有一些我自己觉得比较重要的地方。

本文章的主要内容是关于运算符重载。

运算符重载:对已有的运算符进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。

1.加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
通过自己写成员函数,实现两个对象相加属性后返回新的对象。

1.成员函数重载+
2.全局函数重载+
class Person{
public:
	///Person operator+(Person &p){/1.成员函数重载+
	///Person temp;
	///temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
	///temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
	///return temp;
	///}
	int m_A;
	int m_B;
};
Person operator+(Person &p1,Person &p2){/2.全局函数重载+
	Person temp;
	temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
	temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B;
	return temp;
}
Person operator+(Person &p1,int num){///函数重载的版本
	Person temp;
	temp.m_A=p1.m_A+p2.num;
	temp.m_B=p1.m_B+p2.num;
	return temp;
}
void test01(){
	Person p1;
	p1.m_A=10;
	p1.m_B=10;
	Person p2;
	p2.m_A=10;
	p2.m_B=10;

成员函数重载+的本质调用
	//Person p3=p1.operator+(p2);
全局函数重载+的本质调用
	//Person p3=operator+(p1,p2);

两个对象相加
	Person p3=p1+p2;//上述两种本质调用都可以简化成这种形式

	Person p4=p1+10;//运算符重载也可以发生函数重载 Person+int
	
	cout<<"p3.m_A="<<p3.m_A<<endl;
	cout<<"p3.m_B="<<p3.m_B<<endl;
	
	cout<<"p4.m_A="<<p4.m_A<<endl;
	cout<<"p4.m_B="<<p4.m_B<<endl;
}

2.左移运算符重载

作用:可以输出自定义数据类型

class Person{
	friend ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p);
public:
	Person(int a,int b){
	m_A=a;
	m_B=b;
	}
private:
//不会利用成员函数重载左移运算符,因为无法实现cout在左侧
	//利用成员函数左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p<<cout
	//void orerator<<(cout){
	//}

	Person(int a,int b){
	this->m_A=a;
	this->m_B=b;
	}
};
void test01(){
	Person p(10,10);
	
	cout<<p<<endl;
}
//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p){//本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p	
	cout<<"m_A="<<p.m_A<<"m_B=";
	return cout;
}
int main(){
	test01();
}


重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

3.递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据

class MyIneger{
	friend ostrsam & operator<<(ostream&cout,MyInteger myint);
public:
	MyInteger(){
		m_Num=0;
		}


	重载前置++运算符
	MyInteger& operator++(){
		m_Num++;//先进行++
		return *this;//再返回自身
	}
	
	重载后置++运算符
	MyInteger operator++(int){//int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
		MyInteger temp=*this;
		m_Num++return temp;
	}
private:
	int m_Num;
};
ostrsam & operator<<(ostream&cout,MyInteger myint){
	cout<<myint.m_Num;
	return cout;	
}
void test01(){
	MyInteger myint;
	cout<<++myint<<endl;
}
void test01(){
	MyInteger myint;
	cout<<myint++<<endl;
}
int main(){
	test01();
}


前置递增返回引用,后置递增返回值

4.赋值运算符重载

C++编译器至少给一个类添加四个函数
1.默认构造函数
2.默认析构函数
3.默认拷贝构造函数
4.赋值运算符operator=对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

class Person{
public:
	Person(int age){
		m_Age=new int(age);
	}
	~Person(){
		if(m_Age!=NULL){
			delete m_Age;
			m_Age=NULL;
		}
	}

重载赋值运算符
	Person& operator=(Person&p){
		 //编译器提供的是浅拷贝
		 //m_A=p.m_Age;
		 应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,再进行深拷贝
		 if(m_Age!=NULL){
		 	delete m_Age;
		 	m_Age=NULL:
		 	}
		 m_Age=new int(*p.m_Age);//深拷贝
		 return *this;//返回对象本身
	}

	int *m_Age;
};
void01(){
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	Person p3(30);
	p3=p2=p1;
	cout<<"p1的年龄为:"<<*p1.m_Age<<endl;
	cout<<"p2的年龄为:"<<*p2.m_Age<<endl;
	cout<<"p3的年龄为:"<<*p3.m_Age<<endl;
}
int main(){
	int a=10;
	int b=20;
	int c=30;
	test01();
}

5.关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

class Person{
public:
	Person(string name,int age){
		this->m_Name=name;
		this->m_Age=age;
	};
	bool operator==(Person&p){
		if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){return true;}
		else return false;
	}
	bool operator!=(Person&p){
		if(this->m_Name=p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){return false;}
		else return true;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test01(){
	Person p1("Tom",18);
	Person p2("Tom",18);
	if(p1==p2){cout<<"p1和p2是相等的"<<endl;}
	else{cout<<"p1和p2是不相等的"<<endl;}
	if(p1!=p2){cout<<"p1和p2是不相等的"<<endl;}
	else{cout<<"p1和p2是相等的"<<endl;}
}
int main(){
	
}

6.函数调用运算符重载

  • 函数调用运算符()也可以重载
  • 由于重载后的使用方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
  • 仿函数没有固定写法,非常灵活
class MyPrint{
public:
	重载函数调用运算符
	void operator()(string test){
		cout<<test<<endl;
	}
};
void test01(){
	MyPrint myPrint;
	myPring("hello world");//由于重载后的使用方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
}
class MyAdd{
public:
	int operate()(int num1,int num2){
		return num1+num2;	
	}
}
void test02(){
	MyAdd myadd;
	int ret=myadd(100,100);
	cout<<"ret="<<endl;
}
int main(){
	test01();
	test02();
}
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