C++ 一些学习笔记(十)类和对象-运算符重载
主要是针对之前学习C的时候一些知识点的遗漏的补充,还有一些我自己觉得比较重要的地方。
本文章的主要内容是关于运算符重载。
运算符重载:对已有的运算符进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
1.加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
通过自己写成员函数,实现两个对象相加属性后返回新的对象。
1.成员函数重载+
2.全局函数重载+
class Person{
public:
///Person operator+(Person &p){/1.成员函数重载+
///Person temp;
///temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
///temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
///return temp;
///}
int m_A;
int m_B;
};
Person operator+(Person &p1,Person &p2){/2.全局函数重载+
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B;
return temp;
}
Person operator+(Person &p1,int num){///函数重载的版本
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.num;
temp.m_B=p1.m_B+p2.num;
return temp;
}
void test01(){
Person p1;
p1.m_A=10;
p1.m_B=10;
Person p2;
p2.m_A=10;
p2.m_B=10;
成员函数重载+的本质调用
//Person p3=p1.operator+(p2);
全局函数重载+的本质调用
//Person p3=operator+(p1,p2);
两个对象相加
Person p3=p1+p2;//上述两种本质调用都可以简化成这种形式
Person p4=p1+10;//运算符重载也可以发生函数重载 Person+int
cout<<"p3.m_A="<<p3.m_A<<endl;
cout<<"p3.m_B="<<p3.m_B<<endl;
cout<<"p4.m_A="<<p4.m_A<<endl;
cout<<"p4.m_B="<<p4.m_B<<endl;
}
2.左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
class Person{
friend ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p);
public:
Person(int a,int b){
m_A=a;
m_B=b;
}
private:
//不会利用成员函数重载左移运算符,因为无法实现cout在左侧
//利用成员函数左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p<<cout
//void orerator<<(cout){
//}
Person(int a,int b){
this->m_A=a;
this->m_B=b;
}
};
void test01(){
Person p(10,10);
cout<<p<<endl;
}
//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &cout,Person &p){//本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p
cout<<"m_A="<<p.m_A<<"m_B=";
return cout;
}
int main(){
test01();
}
重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型
3.递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整形数据
class MyIneger{
friend ostrsam & operator<<(ostream&cout,MyInteger myint);
public:
MyInteger(){
m_Num=0;
}
重载前置++运算符
MyInteger& operator++(){
m_Num++;//先进行++
return *this;//再返回自身
}
重载后置++运算符
MyInteger operator++(int){//int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger temp=*this;
m_Num++;
return temp;
}
private:
int m_Num;
};
ostrsam & operator<<(ostream&cout,MyInteger myint){
cout<<myint.m_Num;
return cout;
}
void test01(){
MyInteger myint;
cout<<++myint<<endl;
}
void test01(){
MyInteger myint;
cout<<myint++<<endl;
}
int main(){
test01();
}
前置递增返回引用,后置递增返回值
4.赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加四个函数
1.默认构造函数
2.默认析构函数
3.默认拷贝构造函数
4.赋值运算符operator=
对属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
class Person{
public:
Person(int age){
m_Age=new int(age);
}
~Person(){
if(m_Age!=NULL){
delete m_Age;
m_Age=NULL;
}
}
重载赋值运算符
Person& operator=(Person&p){
//编译器提供的是浅拷贝
//m_A=p.m_Age;
应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,再进行深拷贝
if(m_Age!=NULL){
delete m_Age;
m_Age=NULL:
}
m_Age=new int(*p.m_Age);//深拷贝
return *this;//返回对象本身
}
int *m_Age;
};
void01(){
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3=p2=p1;
cout<<"p1的年龄为:"<<*p1.m_Age<<endl;
cout<<"p2的年龄为:"<<*p2.m_Age<<endl;
cout<<"p3的年龄为:"<<*p3.m_Age<<endl;
}
int main(){
int a=10;
int b=20;
int c=30;
test01();
}
5.关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
class Person{
public:
Person(string name,int age){
this->m_Name=name;
this->m_Age=age;
};
bool operator==(Person&p){
if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){return true;}
else return false;
}
bool operator!=(Person&p){
if(this->m_Name=p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){return false;}
else return true;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01(){
Person p1("Tom",18);
Person p2("Tom",18);
if(p1==p2){cout<<"p1和p2是相等的"<<endl;}
else{cout<<"p1和p2是不相等的"<<endl;}
if(p1!=p2){cout<<"p1和p2是不相等的"<<endl;}
else{cout<<"p1和p2是相等的"<<endl;}
}
int main(){
}
6.函数调用运算符重载
- 函数调用运算符()也可以重载
- 由于重载后的使用方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
- 仿函数没有固定写法,非常灵活
class MyPrint{
public:
重载函数调用运算符
void operator()(string test){
cout<<test<<endl;
}
};
void test01(){
MyPrint myPrint;
myPring("hello world");//由于重载后的使用方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
}
class MyAdd{
public:
int operate()(int num1,int num2){
return num1+num2;
}
}
void test02(){
MyAdd myadd;
int ret=myadd(100,100);
cout<<"ret="<<endl;
}
int main(){
test01();
test02();
}