笔记
程序人生路上人
这个作者很懒,什么都没留下…
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osg节点拾取只到Geode层的问题
因为需求问题,需要拾取到节点Geometry,搜索到代码都是到Geode节点层级,代码如下:osg::Node* OrbitCameraManipulator::intersectSceneSelect( const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgViewer::View* view ){ osg::ref_ptr<osgUtil::LineSegmentIntersector> picker = new osgUtil::LineSegme原创 2020-09-07 21:29:45 · 896 阅读 · 3 评论 -
osg内建shader变量的使用问题
在使用osg结合shader的时候,发现内建的变量无效,经过查看源码有以下发现:内建变量是否有效需要调用函数:void State::setUseModelViewAndProjectionUniforms(bool flag){ _useModelViewAndProjectionUniforms = flag;}此变量控制的内建变量有以下几个:if (_useModelViewAndProjectionUniforms){ // replace ftransfor原创 2020-09-05 14:27:26 · 695 阅读 · 0 评论 -
osg数据IO插件支持多格式的问题
1. 问题在实现osg数据读取插件时,发现在osgDB::Registry中是通过后缀名进而确定插件动态库库的名字,在插件实现cpp的末尾有宏:REGISTER_OSGPLUGIN(gltf, ReaderWriterGLTF)来实现对gltf后缀的支持。在插件构造函数里:`ReaderWriterGLTF::ReaderWriterGLTF(){ supportsExtension("gltf", "GLTF txt format"); supportsExtension("glb", "GLT原创 2020-08-26 15:55:48 · 648 阅读 · 1 评论 -
osg的IFC插件
osg的IFC插件 ifc是一种重要的建筑行业发布的建筑产品数据表达标准,搜索发现osg没有相应的插件。 找到了一个C++库[ifcplusplus](https://github.com/ifcquery/ifcplusplus)。该库的例子中对数据结构进行到osg的转换,发现可以经过修改,改造成osg的插件。插件部分//ReaderWriterIFC.h#ifndef READERWRITERIFC_H#define READERWRITERIFC_H#include &l原创 2020-08-18 15:51:44 · 1796 阅读 · 0 评论 -
win7安装vs2017闪退的问题解决
win7安装vs2017闪退的问题解决原创 2020-06-09 16:07:39 · 386 阅读 · 0 评论