点击事件
第一部分.概念
<div class=爷爷>
<div class=爸爸>
<div class=儿子>文字</div>
</div>
</div>
给3个div分别添加事件监听fnYe/fnBa/fnEr
提问一:点击了谁?
点击文字,算不算点击儿子?
点击文字,算不算点击爸爸?
点击文字,算不算点击爷爷?
都算
提问二:调用顺序
点击文字,最先调用fnYe/fnBa/fnEr中的哪个函数?
都行
IE5认为先调fnEr,网景认为先调fnYe,然后掐上了,最后闹到了W3C
和事佬W3C
2002年,W3C发布标准,文档名为"DOM Level 2 Events Specification"
规定浏览器应该同时支持两种调用顺序
首先按爷爷=>爸爸=>儿子顺序看有没有函数监听
然后按儿子=>爸爸=>爷爷顺序看有没有函数监听
捕获总是在冒泡前面
这个过程是固定的,只是看中间有没有函数。
有监听函数就调用,并提供事件信息,没有就掉过。
术语
从外向内找监听函数,叫事件捕获
从内向外找监听函数,叫事件冒泡
冒泡是IE创建的事件模型(一般要冒泡)
疑问:那岂不是fnYe/fnBa/fnEr都调用两次?非也!
开发者自己选择把fnYe放在捕获阶段还是冒泡阶段
DOM事件机制图
第二部分.代码实践
addEventListener函数
事件绑定API
IE5*:baba.attachEvent(‘onclick’,fn) //冒泡
网景:baba.addEventListener(‘click’,fn) //捕获
W3C:baba.addEventListener(‘click’,fn,bool)
如果bool不传或为falsy(类似于false的值)
就让fn走冒泡,即当浏览器在冒泡阶段发现baba有fn监听函数,就会调用fn,并提供事件信息
如果bool为true
就让fn走捕获,即当浏览器在捕获阶段发现baba有fn监听函数,就会调用fn,并提供事件信息
注意:走冒泡阶段不是说只走这个阶段。而是说捕获、冒泡这个阶段是一定要走的,只不过是你在哪边执行函数的问题。传false就是把fn放冒泡阶段执行,传true就是把fn放捕获阶段执行。
例子
1.css
div[class^=level] {
border: 1px solid;
border-radius: 50%;
display: inline-flex;
}
2.e会在事件结束后自动消亡,e只存在于事件点击的那一瞬间。
1秒钟之后就没有这个点击事件了。
e是空的。
保存e 代码:const t=e.currentTarget
let n=1
level1.addEventListener('click',(e)=>{
//console.log(e) 空的
const t=e.currentTarget
setTimeout(()=>{
t.classList.remove('x')
},n*1000)
n +=1
})
3.冒泡过程:
颜色变换顺序,从里到外。默认是冒泡(不加参数)
捕获过程:
颜色变换顺序,