JavaScript

(一)概念:    一门客户端脚本语言

        * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
        * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

(二)功能:

* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

(三) JavaScript发展史:

        1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase
        2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
        3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
        4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

        * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

(四) ECMAScript:客户端脚本语言的标准

     1. 基本语法:

           1. 与html结合方式
                1. 内部JS:
                    * 定义<script>,标签体内容就是js代码,
                2. 外部JS:
                    * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件:<script src="js/a.js"></script>;

                * 注意:
                    1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
                    2. <script>可以定义多个。

      2. 注释

                1. 单行注释://注释内容
                2. 多行注释:/*注释内容*/

      3. 数据类型:

              1. 原始数据类型(基本数据类型):
                    1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                    2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                    3. boolean: true和false
                    4. null:一个对象为空的占位符
                    5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
                    
                2. 引用数据类型:对象

     4. 变量

                * 变量:一小块存储数据的内存空间
                * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
                    * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
                    * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
                * 语法:
                    * var 变量名 = 初始化值;
                
                * typeof运算符:获取变量的类型。typeof(变量名)
                    * 注:null运算后得到的是object

    5. 运算符

         1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                    ++,-- , +(正号)  
                    * ++ --: 自增(自减)
                        * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                        * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
                    * +(-):正负号
                    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字(“abc”),则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
                2. 算数运算符
                    + - * / % ...(/计算出来是小数)

                3. 赋值运算符
                    = += -+....

                4. 比较运算符
                    > < >= <= == ===(全等于)
                    * 比较方式(返回布尔类型的值,true/false)
                      1. 类型相同:直接比较(比较ASCII码值)
                          * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                      2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                          * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
                5. 逻辑运算符
                    && || !
                    * 其他类型转boolean:
                       1. number:0或NaN为假,其他为真
                       2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                       3. null&undefined:都是false
                       4. 对象:所有对象都为true
                
                6. 三元运算符
                    ? : 表达式
                    var a = 3;
                    var b = 4;
            
                    var c = a > b ? 1:0;
                    * 语法:
                        * 表达式? 值1:值2;
                        * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

       6. 流程控制语句:

                1. if...else...
                2. switch:
                    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                        * switch(变量):
                            case 值:
                    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
                3. while
                4. do...while
                5. for(注:定义变量时:var a=3)

         7. JS特殊语法:

                1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
                2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                    * 用: 定义的变量是局部变量
                    * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

        8. 练习:99乘法表

 <!DOCTYPE html>
            <html lang="en">
            <head>
                <meta charset="UTF-8">
                <title>99乘法表</title>
                <style>
                    td{
                        border: 1px solid;    //每个口诀加边框
                    }
            
                </style>
            
                <script>
            
                    document.write("<table  align='center'>");
            
            
                    //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
                    for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
                        document.write("<tr>");
                        for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                            document.write("<td>");
            
                            //输出  1 * 1 = 1
                            document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");       //&nbsp空格
            
                            document.write("</td>");
                        }
                        /*//输出换行
                        document.write("<br>");*/
            
                        document.write("</tr>");
                    }
            
                    //2.完成表格嵌套
                    document.write("</table>");
            
                </script>
            </head>
            <body>
            
            </body>
            </html>

(五)基本对象:

        1. Function:函数(方法)对象

              1. 创建:
                    1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                    2. 
                        function 方法名称(形式参数列表){
                            方法体
                        }

//定义
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}

//调用
fun2(3,4);

                    3. 
                       var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                       }
                2. 方法:

                3. 属性:
                    length:代表形参的个数
                4. 特点:
                    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

function fun2(a,b){
alert(a+b);
}

fun2=function(a,b){
alert(a-b);
}

fun(3,4);    //结果为-1.第一个函数被覆盖

                    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
                    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

//求任意个数的和
function add(){
var sum=0;
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
    sum+=arguments[i];
}
    return sum;
}


                    5. 调用: 方法名称(实际参数列表);

 2. Array:数组对象

               1. 创建:
                    1. var arr = new Array(元素列表);
                    2. var arr = new Array(默认长度);
                    3. var arr = [元素列表];
                2. 方法
                    join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串.       //arr.jpin("--")默认以,分割
                    push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
                3. 属性
                    length:数组的长度
                4. 特点:
                    1. JS中,数组元素的类型可变的。
                    2. JS中,数组长度可变的。

3. Boolean

4. Date:日期对象

                1. 创建:
                    var date = new Date();

                2. 方法:
                    toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式(美国日期格式--->中国日期格式)
                    getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

 5. Math:数学对象

                1. 创建:
                    * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2. 方法:
                    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                    ceil(x):对数进行上舍入。
                    floor(x):对数进行下舍入。
                    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                3. 属性:
                    PI         //Math.PI              3.1415...

//取1-100之前的随机整数
var number=Math.floor((Math.random()*100))+1;

6. Number

7. String

8. RegExp:正则表达式对象

            1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
                    1. 单个字符:[]
                        如: [a]

                                [ab] :a或者b

                                [a-zA-Z0-9_]
                        * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                            \d:单个数字字符 [0-9]
                            \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
                    2. 量词符号:
                        ?:表示出现0次或1次
                        *:表示出现0次或多次
                        +:出现1次或多次
                        {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                            * m如果缺省: {,n}:最多n次
                            * n如果缺省:{m,} 最少m次
                    3. 开始结束符号
                        * ^:开始
                        * $:结束
                2. 正则对象:
                    1. 创建
                        1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                        2. var reg = /正则表达式/;   (推荐)
                    2. 方法    
                        1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范    

//方式1:
var reg=new RegExp("\w{6,12}");

//方式2:
var reg2=/\w{6,12}/;


var username="zhangsan";
var flag=reg2.test(username);
alert(flag);            //弹出true

  9. Global

                1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
                2. 方法:
                    encodeURI():url编码
                    decodeURI():url解码

                    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
                    decodeURIComponent():url解码

var str="传智播客";
var encode=encodeURI(str);
document.write(encode);          //%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s=decodeURI(encode);
document.write(encode);        //传智播客

 

加Component与不加的区别:加上解析的更多,不加只解析汉字
var str="http传智播客";
var encode=encodeURI(str);
document.write(encode);          //http:%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2



var str="http传智播客";
var encode=encodeURIComponent(str);
document.write(encode);          //%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

                    parseInt():将字符串转为数字
                        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
                    isNaN():判断一个值是否是NaN
                        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

                    eval():将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

var jscode="alert (124)";
eval(jscode);                //弹出123

                3. URL编码
                   传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

                    注:GBK下,一个汉字2个字节,UTF-8下,一个汉字3个字节

 

    

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