leetcode_56. 合并区间

56. 合并区间

给出一个区间的集合,请合并所有重叠的区间。

示例 1:

输入: intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]
输出: [[1,6],[8,10],[15,18]]
解释: 区间 [1,3] 和 [2,6] 重叠, 将它们合并为 [1,6].
示例 2:

输入: intervals = [[1,4],[4,5]]
输出: [[1,5]]
解释: 区间 [1,4] 和 [4,5] 可被视为重叠区间。

贪心算法

    // 一个一个遍历
    // maxMin, 若第一个的右边界 < 第二个左边界; 结果为第二个?
    // 若第一个的右边界 >= 第二个左边界, 结果为第一个左边界,第二个右边界
    // 

    // 代码转换: maxMin  先将intervals按照interval[0]排序
    // 遍历跟更新答案: List<int[]> res 用来装载答案
    // curInterval 是i遍历的数组
    // 和上一个结果对比,上一个结果:res[res.size() - 1];
class Solution {
    public int[][] merge(int[][] intervals) {
        if(intervals == null) return intervals;
        if(intervals.length < 2) return intervals;

        List<int[]> res = new ArrayList<>();
        
        Arrays.sort(intervals, (v1, v2) -> v1[0] - v2[0]);
        res.add(intervals[0]);

        for(int i = 1; i < intervals.length; i++) {
            int[] curInterval = intervals[i];

            int[] peek = res.get(res.size() - 1);

            if(peek[1] < curInterval[0]) {
                res.add(curInterval);
            }else {
                peek[1] = Math.max(curInterval[1], peek[1]);
            }
        }

        return res.toArray(new int[res.size()][]);

    }
}

在这里插入图片描述


贪心算法的应用
对数据压缩编码的霍夫曼编码(Huffman Coding)
求最小生成树的 Prim 算法和 Kruskal 算法
求单源最短路径的Dijkstra算法
贪心算法典型问题

说明:如果是准备普通公司算法面试的朋友,不建议画太多时间去研究「贪心算法」有效性的证明,有可以使用「贪心算法」的直觉,举不出反例,并且编码可以通过所有测试用例即可。

第 12 题:整数转罗马数字,贪心思想更多来源于直觉;
第 452 题:用最少数量的箭引爆气球,画图发现贪心策略;
第 122 题:买卖股票的最佳时机 II,需要简单推导了;
第 55 题: 跳跃游戏,画图思考;
第 435 题: 无重叠区间,画图思考;
第 455 题:分发饼干;
第 343 题: 整数拆分,需要简单推导。
第 300 题:最长上升子序列,本质上还是动态规划,只不过在推导的过程中发现决策的过程可以贪心进行(具有贪心选择性质)。

参考:https://leetcode-cn.com/problems/merge-intervals/solution/tan-xin-suan-fa-java-by-liweiwei1419-3/

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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