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原创 vs2012编译protobuf

(好记性不如烂笔头)1.下载protobuf

2014-05-17 23:07:47 1242

转载 Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建

开发环境是:mac + xcode + eclipse ,其实现在win下面的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置。

2014-05-10 00:44:45 1319

转载 如何将Mac OS X10.9下的Python2.7升级到最新的Python3.3

第1步:下载Python3.3下载地址如下:Python3.3这里面有windows和mac os x下的安装程序,下载那个64位的安装程序(估计现在没有用32位的mac os x的吧)

2014-05-09 20:12:19 562

转载 QUICK_COCOS2DX创建新项目

创建新项目之前,确保已经正确设置了 QUICK_COCOS2DX_ROOT 环境变量

2014-05-02 01:34:32 883

转载 导出 C/C++ API 给 Lua 使用

cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 的底层代码都是使用 C++ 语言开发的。为了使用 Lua 脚本语言进行开发,我们利用 tolua++ 工具,将大量的 C/C++ API 导出到了 Lua 中。

2014-04-30 23:54:51 516

空空如也

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