自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 【个人笔记】Unity3D中Xml文档建立,查看,新增

XML语法 XML即可扩展标记语言,英文全称为 EXtensible Markup Language。 文本数据夹在开始标签 和结束标签 中间 标签内容可以自己定义(必须以英文字母开头,通常都是小写英文) XML与HTML语法及UGUI中Rich Text(富文本)语法的区别: 前者用于数据存储与传输,后者用于定义数据的显示方式。 XML结构 每个标签内部可以有多个属性。

2015-12-10 12:51:35 423

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除