java学习之路——简单的工厂模式实现

        简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

  该模式中包含的角色及其职责

  工厂(Creator)角色

  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

  抽象(Product)角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

  具体产品(Concrete Product)角色

  是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

  一般来讲它是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。

  简单工厂模式的特点:

  简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

  在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

以下演示工厂模式的简单实现:

1.建立产品的抽象类Product

package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立产品的抽象类 * @author lcq * */ public abstract class Product { }


2.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductA

package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立生产A产品的具体产品类 * @author lcq * */ public class ConcreteproductA extends Product { }


3.建立生产A产品的具体产品类ConcreteproductB

package com.lcq.java.factory; /** * * 功能:建立生产B产品的具体类 * @author lcq * */ public class ConcreteproductB extends Product { }


4.建立生产类Creator

package com.lcq.java.factory; /** * * 功能:建立生产类 * @author lcq * */ public class Creator { public static Product createproduct(String str){ if("A".equals(str)){ //如果传递的参数是“A”,则返回产品类A return new ConcreteproductA(); } else if("B".equals(str)){ //如果传递的参数是“B”,则返回产品类B return new ConcreteproductB(); } return null; } }


5.建立客户端类Client

package com.lcq.java.factory; /** * * * 功能:建立客户端类 * @author lcq * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Product product = Creator.createproduct("A"); System.out.println(product.getClass().getName()); Product product2 = Creator.createproduct("B"); System.out.println(product2.getClass().getName()); } }


运行结果:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lcqBlogs/archive/2011/10/23/2392381.html

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