【ORM】--FluentNHibernate之基本映射详解

       最近在做项目的时候用到了NHibernate,使用它并不困难,但是很麻烦。如果我的数据库有几百张表如果想要一个个的映射岂不是很麻烦,所以这种情况下使用NHibernate就会很笨重,虽然这个ORM框架本身功能强大,但属于重量级的在使用的时候太笨重了,所以需要在项目中改良。这时候就应运而生了FluentNHibernate,它是流畅版的NHibernate,支持所有的NHibernate功能,而且还封装了配置文件的映射功能,也就是说可以将映射使用C#代码编写,这样在维护时就会很简单。
       在没有FluentNHibernate的情况下,如果使用NHibernate来做数据库映射,那么首先需要安装NHibernate(也就是应用Nhibernate.dll),然后创建Nhibernate.cfg.xml数据库配置文件,然后创建映射文件.xml,最后创建Session,直接对对象操作即可。虽然这样做并不困难,但是很麻烦,想象下如果数据库表有上百张,那使用这种方法映射不就很麻烦,笨重了吗。
       那么FluentNHibernate有什么好处呢,它能够省略创建映射文件.xml,使用C#代码编写映射文件,这样做能在一定情况下简化工作量,同时也便于对映射代码进行修改,具体使用方法接下来会详细讨论。

 

一、创建数据库配置文件

 

         首先创建一个数据库的配置文件,刚开始使用的话手动编写太麻烦,这时候可以考虑使用自带的配置文件,在官网下载后会有一个名为Configuration_Templates的文件夹,里面有不同数据库的配置文件,可以使用它的默认设置,但是需要将名称改为Nhibernate.cfg.xml。这里使用如下的配置:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <!-- This is the System.Data.dll provider for SQL Server -->  
  3. <hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2">  
  4.   <session-factory name="KaddzvoteNHibernateFactory">  
  5.     <property name="connection.driver_class">  
  6.       NHibernate.Driver.SqlClientDriver  
  7.     </property>  
  8.     <property name="connection.connection_string">  
  9.            Data Source=.;Initial Catalog=Mapping;Integrated Security=true;Pooling=True;Min Pool Size=20;Max Pool Size=60  
  10.     </property>  
  11.     <property name="dialect">  
  12.       NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect  
  13.     </property>  
  14.     <property name="current_session_context_class">thread_static</property>  
  15.     <property name="generate_statistics">true</property>  
  16.     <property name="proxyfactory.factory_class">NHibernate.Bytecode.DefaultProxyFactoryFactory, NHibernate</property>  
  17.     <property name="query.substitutions">  
  18.       true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'  
  19.     </property>  
  20.    <!--配置是否显示sql语句,true代表显示-->  
  21.     <property name="show_sql">true</property>  
  22.   </session-factory>  
  23. </hibernate-configuration>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This is the System.Data.dll provider for SQL Server -->
<hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2">
  <session-factory name="KaddzvoteNHibernateFactory">
    <property name="connection.driver_class">
      NHibernate.Driver.SqlClientDriver
    </property>
    <property name="connection.connection_string">
           Data Source=.;Initial Catalog=Mapping;Integrated Security=true;Pooling=True;Min Pool Size=20;Max Pool Size=60
    </property>
    <property name="dialect">
      NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect
    </property>
    <property name="current_session_context_class">thread_static</property>
    <property name="generate_statistics">true</property>
    <property name="proxyfactory.factory_class">NHibernate.Bytecode.DefaultProxyFactoryFactory, NHibernate</property>
    <property name="query.substitutions">
      true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'
    </property>
   <!--配置是否显示sql语句,true代表显示-->
    <property name="show_sql">true</property>
  </session-factory>
</hibernate-configuration>

二、创建实体


        NHibernate的基本映射和Hibernate是完全相同的,有关基本的映射这里不再详细的讨论,可以翻阅笔者的前几篇文章。下面自己做了一个小的项目Demo,演示如何使用NHibernate创建一个数据库的映射,具体的数据库结构图如下:


       上图的数据库结构图中涵盖了基本的映射关系,在实际的项目中也就是上面出现的几种基本的关系,其中涵盖了一对一、多对一、多对多的关联关系,接下来将会使用FluentNHibernate来实现基本的映射关系。


  2.1 创建实体


        添加完配置文件后使用第三方工具将数据库表导出为实体对象,也就是添加数据库表的实体对象。添加完成后继续添加数据库的映射类,添加映射类时需要继承NHibernate的ClassMap<T>类,将数据库实体放置到对象内部,这样在映射时能够直接使用,它使用的是泛型来实现的。数据库表的实体如下代码:

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Collections.ObjectModel;  
  4. using System.Linq;  
  5. using System.Text;  
  6. using System.Threading.Tasks;  
  7. using FluentNHibernate.Automapping;  
  8. using FluentNHibernate.Conventions;  
  9. using NHibernate;  
  10. using NHibernate.Collection.Generic;  
  11.   
  12.   
  13. namespace ClassLibrary1.mapping  
  14. {  
  15.       
  16.     public abstract class Entity  
  17.     {  
  18.         virtual public int ID { getset; }  
  19.     }  
  20.   
  21.     public class User : Entity  
  22.     {  
  23.         virtual public string Name { getset; }  
  24.         public virtual string No { getset; }  
  25.   
  26.         public virtual UserDetails UserDetails { getset; }  
  27.     }  
  28.   
  29.     public class Project : Entity  
  30.     {  
  31.         public Project()  
  32.         {  
  33.             Task=new List<Task>();  
  34.             Product=new List<Product>();  
  35.         }  
  36.   
  37.         public virtual string Name { getset; }  
  38.         public virtual User User { getset; }  
  39.   
  40.         public virtual IList<Product> Product { getset; }   
  41.         public virtual IList<Task> Task{get;protected set; }  
  42.   
  43.     }  
  44.   
  45.     public class Product : Entity  
  46.     {  
  47.         public Product()  
  48.         {  
  49.             Project=new List<Project>();  
  50.         }  
  51.   
  52.         public virtual IList<Project> Project { getset; }   
  53.         public virtual string Name { getset; }  
  54.         public virtual string Color { getset; }  
  55.     }  
  56.   
  57.     public class Task : Entity  
  58.     {  
  59.         public virtual string Name { getset; }  
  60.         public virtual Project Project { getset; }  
  61.     }  
  62.   
  63.     public class UserDetails : Entity  
  64.     {  
  65.         public virtual User User { getset; }  
  66.         public virtual int Sex { getset; }  
  67.         public virtual int Age { getset; }  
  68.         public virtual DateTime BirthDate { getset; }  
  69.         public virtual decimal Height { getset; }  
  70.     }  
  71. }  
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using FluentNHibernate.Automapping;
using FluentNHibernate.Conventions;
using NHibernate;
using NHibernate.Collection.Generic;


namespace ClassLibrary1.mapping
{
    
    public abstract class Entity
    {
        virtual public int ID { get; set; }
    }

    public class User : Entity
    {
        virtual public string Name { get; set; }
        public virtual string No { get; set; }

        public virtual UserDetails UserDetails { get; set; }
    }

    public class Project : Entity
    {
        public Project()
        {
            Task=new List<Task>();
            Product=new List<Product>();
        }

        public virtual string Name { get; set; }
        public virtual User User { get; set; }

        public virtual IList<Product> Product { get; set; } 
        public virtual IList<Task> Task{get;protected set; }

    }

    public class Product : Entity
    {
        public Product()
        {
            Project=new List<Project>();
        }

        public virtual IList<Project> Project { get; set; } 
        public virtual string Name { get; set; }
        public virtual string Color { get; set; }
    }

    public class Task : Entity
    {
        public virtual string Name { get; set; }
        public virtual Project Project { get; set; }
    }

    public class UserDetails : Entity
    {
        public virtual User User { get; set; }
        public virtual int Sex { get; set; }
        public virtual int Age { get; set; }
        public virtual DateTime BirthDate { get; set; }
        public virtual decimal Height { get; set; }
    }
}

三、映射详解


        在添加映射文件时需要继承FluentNHibernate的ClassMap<T>类,然后在类的构造函数中添加映射的方法,具体的方法是使用的lamuda表达式来映射的,方法的名称跟配置文件的名称基本一致,书写也很方便,接下来将会拆分映射来详细讲解FluentNHibernate的Mapping使用方法。

  3.1 一对一映射


        首先来看看一对一的映射关系,用户和用户信息表在实际中是一对一的关系,这两个表之间是通过使用UserID来相互关联的,它们有一个共同的ID,在插入Users表的同时也要写入UserDetails表,所以需要添加一对一的限制关系,具体的在Users和UsersDetails两表的映射方法如下代码:

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  1. public class UsersMapping : ClassMap<User>  
  2. {  
  3.     public UsersMapping()  
  4.     {  
  5.         Table("Users");  
  6.         LazyLoad();  
  7.         Id(x => x.ID).Column("UserID").GeneratedBy.Identity();  
  8.         HasOne(x => x.UserDetails).Cascade.All().PropertyRef("User");  
  9.         Map(x => x.Name).Nullable();  
  10.         Map(x => x.No).Nullable();  
  11.   
  12.     }  
  13. }  
public class UsersMapping : ClassMap<User>
{
    public UsersMapping()
    {
        Table("Users");
        LazyLoad();
        Id(x => x.ID).Column("UserID").GeneratedBy.Identity();
        HasOne(x => x.UserDetails).Cascade.All().PropertyRef("User");
        Map(x => x.Name).Nullable();
        Map(x => x.No).Nullable();

    }
}

        Note:FluentNHibernate在映射时有很多种映射方法,比如Cascade它是指该对象在进行操作时关联到的子对象的操作类型,上面指定了All说明所有的操作都会关联到子表,还有SaveUpdate在添加和更新时关联子表,另外还有None类型不推荐使用此类型因为会出现很多问题。

        UserDetails的映射中的主键ID是继承自User类的所以在指定ID时需要添加Foreign外键关联的属性名,内部的参数一定要是UserDetails的属性名。

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  1. public class UserDetailsMapping : ClassMap<UserDetails>  
  2. {  
  3.     public UserDetailsMapping()  
  4.     {  
  5.         Table("UserDetails");  
  6.         LazyLoad();  
  7.         Id(x => x.ID).Column("UserID").GeneratedBy.Foreign("User");  
  8.         Map(x => x.Height).Nullable();  
  9.         Map(x => x.Age).Nullable();  
  10.         Map(x => x.Sex).Nullable();  
  11.         Map(x => x.BirthDate).Nullable();  
  12.         HasOne(x => x.User).Cascade.All();  
  13.     }  
  14. }  
public class UserDetailsMapping : ClassMap<UserDetails>
{
    public UserDetailsMapping()
    {
        Table("UserDetails");
        LazyLoad();
        Id(x => x.ID).Column("UserID").GeneratedBy.Foreign("User");
        Map(x => x.Height).Nullable();
        Map(x => x.Age).Nullable();
        Map(x => x.Sex).Nullable();
        Map(x => x.BirthDate).Nullable();
        HasOne(x => x.User).Cascade.All();
    }
}

       使用测试方法查看映射结果,具体的测试方法如下:

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  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using ClassLibrary1.mapping;  
  4. using FluentNHibernate.Testing;  
  5. using ClassLibrary1;  
  6. using NHibernate;  
  7. using NUnit.Framework;  
  8. namespace UnitTestProject1  
  9. {  
  10.     [TestFixture]  
  11.     public class UnitTest1:NHConfig  
  12.     {  
  13.         [Test]  
  14.         public void TestUsers_UserDetails()  
  15.         {  
  16.             //get user from database  
  17.             User user1 = Session.Load<User>(1);  
  18.   
  19.             //save the User data  
  20.             Session.Transaction.Begin();  
  21.             User user=new User()  
  22.             {  
  23.                 Name = "Jack",  
  24.                 No = "12321"  
  25.             };  
  26.             UserDetails userDetails=new UserDetails()  
  27.             {  
  28.                 Age = 12,  
  29.                 BirthDate = DateTime.Now.Date,  
  30.                 Height = 240,  
  31.                 Sex = 1  
  32.             };  
  33.             user.UserDetails = userDetails;  
  34.             userDetails.User = user;  
  35.             Session.Save(user);  
  36.             Session.Transaction.Commit();  
  37.         }  
  38.     }  
  39. }  
using System;
using System.Collections.Generic;
using ClassLibrary1.mapping;
using FluentNHibernate.Testing;
using ClassLibrary1;
using NHibernate;
using NUnit.Framework;
namespace UnitTestProject1
{
    [TestFixture]
    public class UnitTest1:NHConfig
    {
        [Test]
        public void TestUsers_UserDetails()
        {
            //get user from database
            User user1 = Session.Load<User>(1);

            //save the User data
            Session.Transaction.Begin();
            User user=new User()
            {
                Name = "Jack",
                No = "12321"
            };
            UserDetails userDetails=new UserDetails()
            {
                Age = 12,
                BirthDate = DateTime.Now.Date,
                Height = 240,
                Sex = 1
            };
            user.UserDetails = userDetails;
            userDetails.User = user;
            Session.Save(user);
            Session.Transaction.Commit();
        }
    }
}

       在get和save对象的地方添加断点,Debug运行测试就会看到执行的结果。

  3.2 一对多/多对一


        一对多和多对一是相对而言的正如上例中的Projects和Tasks类似,一个Projects有多个Tasks,反过来说就是多个Tasks可能会对应一个Projects所以有时一对多的关系也就是多对一的关系,只不过是一种特殊的多对一。这里的多对一比较特殊,常见的多对一的关系比如学生和班级的关系,多个学生属于一个班级。
         一对多的映射方法和一对一的映射方法其实很多地方是类似的,只不过一对多的关系里面要添加一个外键引用关系,然后在多的一端添加一个外键,在一的一端添加HasMany,映射到Projects和Tasks中就是在Tasks(多)中添加Project的外键。

   3.2.1 映射

         首先时Tasks表的映射,因为Tasks表是多的一端,所以要添加对Projects表的外键引用关系,另外因为是一种外键引用不关系到父表的操作,所以这里可以使用Cascade.None()。

[csharp] view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class TasksMappping : ClassMap<ClassLibrary1.mapping.Task>  
  2. {  
  3.     public TasksMappping()  
  4.     {  
  5.         Table("Tasks");  
  6.         LazyLoad();  
  7.         Id(x => x.ID).Column("TaskID").GeneratedBy.Identity();  
  8.         References(x => x.Project).Nullable().Column("ProjectID").Cascade.None();  
  9.         Map(x => x.Name).Nullable();  
  10.     }  
  11. }  
public class TasksMappping : ClassMap<ClassLibrary1.mapping.Task>
{
    public TasksMappping()
    {
        Table("Tasks");
        LazyLoad();
        Id(x => x.ID).Column("TaskID").GeneratedBy.Identity();
        References(x => x.Project).Nullable().Column("ProjectID").Cascade.None();
        Map(x => x.Name).Nullable();
    }
}

       在Projects表中,因为该表中的一个ID会对应多个Tasks所以在添加HasMany方法,来表明Projects和Tasks的多对一的关系,如下代码它会涉及到任务的添加和更新操作,所以需要使用Cascade.SaveUpdate()。

[csharp] view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class ProjectsMapping:ClassMap<Project>  
  2. {  
  3.     public ProjectsMapping()  
  4.     {  
  5.         Table("Projects");  
  6.         LazyLoad();  
  7.         Id(x => x.ID).Column("ProjectID").GeneratedBy.Identity();  
  8.         References(x => x.User).Column("UserID").Cascade.None();  
  9.         Map(x => x.Name).Nullable();  
  10.         HasMany(x => x.Task).KeyColumn("ProjectID").LazyLoad().Cascade.SaveUpdate();  
  11.      }  
  12. }  
public class ProjectsMapping:ClassMap<Project>
{
    public ProjectsMapping()
    {
        Table("Projects");
        LazyLoad();
        Id(x => x.ID).Column("ProjectID").GeneratedBy.Identity();
        References(x => x.User).Column("UserID").Cascade.None();
        Map(x => x.Name).Nullable();
        HasMany(x => x.Task).KeyColumn("ProjectID").LazyLoad().Cascade.SaveUpdate();
     }
}

        Note:TasksMapping中的外键关系使用的是Cascade.None这说明它的操作不会涉及到Projects的操作,但是ProjectsMapping中使用了Cascade.SaveUpdate()方法所以在save或者update Projects的时候会连带着修改Tasks。

   3.2.2 Unit Test

      编写单元测试代码如下:

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  1. [Test]  
  2. public void TestOneToMany()  
  3. {  
  4.     Project project = Session.Get<Project>(15);  
  5.   
  6.     //save the User data  
  7.     Session.Transaction.Begin();  
  8.     Task task = new Task()  
  9.     {  
  10.         Name ="create",  
  11.         Project = project  
  12.     };  
  13.     Session.Save(task);  
  14.     Session.Transaction.Commit();  
  15.   
  16.     Task task1 = Session.Get<Task>(1);  
  17. }  
[Test]
public void TestOneToMany()
{
    Project project = Session.Get<Project>(15);

    //save the User data
    Session.Transaction.Begin();
    Task task = new Task()
    {
        Name ="create",
        Project = project
    };
    Session.Save(task);
    Session.Transaction.Commit();

    Task task1 = Session.Get<Task>(1);
}

  执行查看结果:


       这里使用的一对多的关联只是单向的关联,在关联中不仅有单向的另外还有双向关联,具体使用方法这里不再详细讨论,有兴趣学习的话可以翻阅笔者的前篇文章有关Hibernate的关联关系。

  3.3 多对多


        上文详细讨论了一对一、多对一/一对多的关系,使用FluentNHibernate来映射这种关系就很简单了,最后继续讨论多对多的关系,多对多的关系在使用的时候更类似于一对一的关系,因为它属于双向的关联,所以需要在关联的两端同时添加HasManyToMany的映射方法,另外反应到数据库中这其实是需要建立关联表,利用第三张表来维护双向的关系,具体的使用方法如下实例。


    3.3.1 映射

        在项目中常见的多对多的关系有很多,比如本例中使用的Product和Project的关系,一个Project会有有很多Product,同时一个Product也可能会在多个Project中,它们之间就形成了多对多的关联关系。反映到映射关系中,代码如下:

[csharp] view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class ProjectsMapping:ClassMap<Project>  
  2. {  
  3.     public ProjectsMapping()  
  4.     {  
  5.         Table("Projects");  
  6.         LazyLoad();  
  7.         Id(x => x.ID).Column("ProjectID").GeneratedBy.Identity();  
  8.         References(x => x.User).Column("UserID").Cascade.None();  
  9.         Map(x => x.Name).Nullable();  
  10.         HasMany(x => x.Task).KeyColumn("ProjectID").LazyLoad().Cascade.SaveUpdate();  
  11.         HasManyToMany(x => x.Product).ParentKeyColumn("ProjectID").ChildKeyColumn("ProductID").Table("ProjectProduct");  
  12.     }  
  13. }  
  14.   
  15. public class ProductMapping : ClassMap<Product>  
  16. {  
  17.     public ProductMapping()  
  18.     {  
  19.         Table("Product");  
  20.         Id(x => x.ID).Column("ProductID").GeneratedBy.Identity();  
  21.         Map(x => x.Name).Nullable();  
  22.         Map(x => x.Color).Nullable();  
  23.         HasManyToMany(x => x.Project).ParentKeyColumn("ProductID").ChildKeyColumn("ProjectID").Table("ProjectProduct");  
  24.     }  
  25. }  
public class ProjectsMapping:ClassMap<Project>
{
    public ProjectsMapping()
    {
        Table("Projects");
        LazyLoad();
        Id(x => x.ID).Column("ProjectID").GeneratedBy.Identity();
        References(x => x.User).Column("UserID").Cascade.None();
        Map(x => x.Name).Nullable();
        HasMany(x => x.Task).KeyColumn("ProjectID").LazyLoad().Cascade.SaveUpdate();
        HasManyToMany(x => x.Product).ParentKeyColumn("ProjectID").ChildKeyColumn("ProductID").Table("ProjectProduct");
    }
}

public class ProductMapping : ClassMap<Product>
{
    public ProductMapping()
    {
        Table("Product");
        Id(x => x.ID).Column("ProductID").GeneratedBy.Identity();
        Map(x => x.Name).Nullable();
        Map(x => x.Color).Nullable();
        HasManyToMany(x => x.Project).ParentKeyColumn("ProductID").ChildKeyColumn("ProjectID").Table("ProjectProduct");
    }
}

       具体添加关联的步骤如下:
               (1)在映射的两端同时添加HasManyToMany的关系这样就形成了双向的关联关系
               (2)指定映射的ParentKey和ChildKey,一般会将对象本身的ID指定为ParentKey,关联对象的ID指定为ChildKey
               (3)指定关联关系的关系表,使用Table方法指定关联表,如上示例的Table("ProjectProduct")。


  3.3.2  Unit Test

       最后添加一个测试方法来查看映射的结果,是否实现了多对多的映射关系,具体测试方法如下。

[csharp] view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. [Test]  
  2. public void TestManyToMany()  
  3. {  
  4.     Session.Transaction.Begin();  
  5.     //get the Project  
  6.     ICriteria query = Session.CreateCriteria<Project>();  
  7.     IList<Project> projects = query.List<Project>();  
  8.   
  9.     //create the Product  
  10.     Product product=new Product()  
  11.     {  
  12.         Name = "Product1",  
  13.         Color = "Red"  
  14.     };  
  15.     product.Project = projects;  
  16.     Session.Save(product);  
  17.     Session.Transaction.Commit();  
  18. }  
[Test]
public void TestManyToMany()
{
    Session.Transaction.Begin();
    //get the Project
    ICriteria query = Session.CreateCriteria<Project>();
    IList<Project> projects = query.List<Project>();

    //create the Product
    Product product=new Product()
    {
        Name = "Product1",
        Color = "Red"
    };
    product.Project = projects;
    Session.Save(product);
    Session.Transaction.Commit();
}

         Debug运行测试方法,运行到get projects处查看projects所获取的对象信息如下图:


         从上图可以看出已经获取到了与projects相关联的Product,这就是多对多的关系,在获取projects时同时获取了与它关联的Products,如果这里使用Lazyload方式的话就不会获取所有的信息,所以要根据具体的情况而定。

        继续运行测试,成功执行。
                

       查看数据库发现数据已经成功添加,如下图:
                                              

结语


         本文主要讨论了FluentNHibernate的基本使用技巧,突出讨论了一对一的双向关联映射,一对多的单向关联和多对多的双向关联关系,它们使用相当简单,因为有了FluentNHibernate,只需要了解关联的规则就可以了,从数据模型到对象模型真的就很简单了。

         虽然使用FluentNHibernate在一定程度上减少了编写代码,但是并不能真正的解决代码冗余的繁琐问题,可否有一中不需要编写Mapping代码的方法来实现映射关系呢?是的FluentNHibernate还封装了一种AutoMapping方式来映射对象,是一种自动映射的方法,只需要继承实现数据库表到对象的转换规则就可以了,具体的实现方法将会在下篇文章中详细讨论。


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posted on 2015-11-06 17:35  v.e.n.u.s 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

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