【架构之路之ORM】--FluentNHibernate之基本映射详解

       最近在做项目的时候用到了NHibernate,使用它并不困难,但是很麻烦。如果我的数据库有几百张表如果想要一个个的映射岂不是很麻烦,所以这种情况下使用NHibernate就会很笨重,虽然这个ORM框架本身功能强大,但属于重量级的在使用的时候太笨重了,所以需要在项目中改良。这时候就应运而生了FluentNHibernate,它是流畅版的NHibernate,支持所有的NHibernate功能,而且还封装了配置文件的映射功能,也就是说可以将映射使用C#代码编写,这样在维护时就会很简单。
       在没有FluentNHibernate的情况下,如果使用NHibernate来做数据库映射,那么首先需要安装NHibernate(也就是应用Nhibernate.dll),然后创建Nhibernate.cfg.xml数据库配置文件,然后创建映射文件.xml,最后创建Session,直接对对象操作即可。虽然这样做并不困难,但是很麻烦,想象下如果数据库表有上百张,那使用这种方法映射不就很麻烦,笨重了吗。
       那么FluentNHibernate有什么好处呢,它能够省略创建映射文件.xml,使用C#代码编写映射文件,这样做能在一定情况下简化工作量,同时也便于对映射代码进行修改,具体使用方法接下来会详细讨论。


一、创建数据库配置文件


         首先创建一个数据库的配置文件,刚开始使用的话手动编写太麻烦,这时候可以考虑使用自带的配置文件,在官网下载后会有一个名为Configuration_Templates的文件夹,里面有不同数据库的配置文件,可以使用它的默认设置,但是需要将名称改为Nhibernate.cfg.xml。这里使用如下的配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- This is the System.Data.dll provider for SQL Server -->
<hibernate-configuration xmlns="urn:nhibernate-configuration-2.2">
  <session-factory name="KaddzvoteNHibernateFactory">
    <property name="connection.driver_class">
      NHibernate.Driver.SqlClientDriver
    </property>
    <property name="connection.connection_string">
           Data Source=.;Initial Catalog=Mapping;Integrated Security=true;Pooling=True;Min Pool Size=20;Max Pool Size=60
    </property>
    <property name="dialect">
      NHibernate.Dialect.MsSql2005Dialect
    </property>
    <property name="current_session_context_class">thread_static</property>
    <property name="generate_statistics">true</property>
    <property name="proxyfactory.factory_class">NHibernate.Bytecode.DefaultProxyFactoryFactory, NHibernate</property>
    <property name="query.substitutions">
      true 1, false 0, yes 'Y', no 'N'
    </property>
   <!--配置是否显示sql语句,true代表显示-->
    <property name="show_sql">true</property>
  </session-factory>
</hibernate-configuration>

二、创建实体


        NHibernate的基本映射和Hibernate是完全相同的,有关基本的映射这里不再详细的讨论,可以翻阅笔者的前几篇文章。下面自己做了一个小的项目Demo,演示如何使用NHibernate创建一个数据库的映射,具体的数据库结构图如下:


       上图的数据库结构图中涵盖了基本的映射关系,在实际的项目中也就是上面出现的几种基本的关系,其中涵盖了一对一、多对一、多对多的关联关系,接下来将会使用FluentNHibernate来实现基本的映射关系。


  2.

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