#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Student
{
private:
int num;
char name[20];
char sex;
public:
void set_data(int n,char *p,char s)
{
num=n;
strcpy(name,p);
sex=s;
}
void display()
{
cout<<"num: "<<num<<endl;
cout<<"name: "<<name<<endl;
cout<<"sex: "<<sex<<endl;
}
};
int main()
{
Student stud1,stud2;
stud1.set_data(1,"He",'f');
stud2.set_data(2,"She",'m');
stud1.display();
stud2.display();
return 0;
}
程序中定义的类名是Student。
l 在main函数中,定义的stud1和stud2称为对象;
l 该类中,num、name、sex称为类的数据成员,其访问权限为私有的,意味着只有本类中的成员函数才能引用它们,类外不能调用。
l 该类中,set_data和display称为类的成员函数,其访问权限为公开的,意味着外界可以调用它们。
l 在main函数中26行后,调用stud1.display();将会出现什么结果?请解释结果。
l 运行窗口会输出三个随机数或字符,原因是由于尚未对stud1中的num,name,sex赋值,计算机自动输出了三个随机数据。
l 请删除上面加的一行代码,在main()函数的28行后,调用stud2.sex=’f’,记录提示的错误?为什么会这样?
l 9:10: error: 'char Student::sex' is private
l 29:11: error: within this context
l 原因是sex是私有的数据,不能被外界直接引用。
l 。
l 将第9行char sex;移到第10行后,即将sex成员声明为公共数据成员,再次编译程序。请解释不会出错的原因,并对这种做法进行评价。
l 移动sex后sex变成了公用的数据。可以在main()函数中被访问,上一个问题的sex不能被访问的问题被解决,虽然stud2.sex=’f’但在下一步stud2.set_data(2,"She",'m')中stud2.sex又被再次赋值为’m’。对于这样的写法,我的看法是不好,sex变成公用的数据后外界能够直接引用修改它,相当于把对象的属性变成了行为,程序容易产生问题。
l 将第6行private:去掉,结果是否发生变化,请解释原因。
l 不会,因为class类的定义中既不指定private,也不指定public,则系统就默认为是私有的。
l 将第10行public:去掉,记录出现的情况,并解释原因。
l 11:10: error: 'void Student::set_data(int, char*, char)' is private
l 27:30: error: within this context
l 27:30: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]
l 11:10: error: 'void Student::set_data(int, char*, char)' is private
l 28:31: error: within this context
l 28:31: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]
l 17:10: error: 'void Student::display()' is private
l 29:19: error: within this context
l 17:10: error: 'void Student::display()' is private
l 30:19: error: within this context
l 去掉public后set_data和display两个公用的成员函数变成了私有的成员函数,main函数中将不能再直接访问它们,所以出错了。