第五周 项目二 对象作为数据对象

#include <iostream>  
#include <cmath>  
using namespace std;  
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 横坐标  
    double y;  // 纵坐标  
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {};  
    double Distance1(CPoint p) const //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)  
    {  
        return sqrt(((*this).x-p.x)*((*this).x-p.x)+((*this).y-p.y)*((*this).y-p.y));  
    }  
    double Distance0() const          // 到原点(0,0)的距离  
    {  
        return sqrt(x*x+y*y);  
    }  
    CPoint SymmetricAxis(char style) const//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称  
    {  
        CPoint p(this->x,this->y);  
        switch(style)  
        {  
        case 'x':  
            p.y=-y;  
            break;  
        case 'y':  
            p.x=-x;  
            break;  
        case 'o':  
            p.x=-x;  
            p.y=-y;  
            break;  
        }  
        return p;  
    }  
    void input()  //以x,y 形式输入坐标点  
    {  
        char ch;  
        cout<<"please input data as'x,y': "<<endl;  
        cin>>x>>ch>>y;  
        if(ch!=',')  
            cout<<"error!"<<endl;  
    }  
    void output() //以(x,y) 形式输出坐标点  
    {  
        cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;  
    }  
};  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数  
  
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)//  
    {  
        A=X;  
        B=Y;  
        C=Z;  
        double a,b,c;  
        a=B.Distance1(C);  
        b=A.Distance1(C);  
        c=A.Distance1(B);  
        if(!(a<b+c&&b<a+c&&c<a+b))  
            cout<<"该三点无法组成三角形"<<endl;  
    }  
    float perimeter(void)//计算三角形的周长  
    {  
        return B.Distance1(C)+A.Distance1(C)+A.Distance1(B);  
    }  
    float area(void)//计算并返回三角形的面积  
    {  
        double a,b,c,p;  
        a=B.Distance1(C);  
        b=A.Distance1(C);  
        c=A.Distance1(B);  
        p=(a+b+c)/2;  
        return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
    }  
    bool isRightTriangle()//是否为直角三角形  
    {  
        double a,b,c;  
        a=B.Distance1(C);  
        b=A.Distance1(C);  
        c=A.Distance1(B);  
        if(area()==a*b/2||area()==c*b/2||area()==a*c/2)  
            return true;  
        else  
            return false;  
    }  
    bool isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
    {  
        double a,b,c;  
        a=B.Distance1(C);  
        b=A.Distance1(C);  
        c=A.Distance1(B);  
        if(a==b||b==c||c==a)  
            return true;  
        else  
            return false;  
    }  
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点  
};  
int main()  
{  
    CPoint c1(0,0),c2(0,3),c3(4,0);  
    CTriangle triangle(c1,c2,c3);  
    cout<<"三角形三点的坐标分别为:"<<endl;  
    c1.output();  
    c2.output();  
    c3.output();  
    cout<<"该三角形的周长:"<<triangle.perimeter()<<endl;  
    cout<<"该三角形的面积:"<<triangle.area()<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(triangle.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(triangle.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    return 0;  
}  

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