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转载 Open Live Writer 的安装教程
Open Live Writer 的安装教程 提示:以下操作是在win7下演示1. 去浏览器搜索下载Open live writer http://openlivewriter.org/2. 运行下载的安装程序Blog services 选择Other servic...
2017-09-15 11:41:00
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转载 Unity物体设置颜色
Unity物体设置颜色 在Unity中要设置物体的颜色需要如下操作:GameObject cube = GameObject.Find("cube");if(cube != null){ Renderer render = cube.GetComp...
2017-07-27 19:02:00
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转载 2016.10书籍推荐-沸腾十五年
2016.10书籍推荐-沸腾十五年 前言 今天推荐这本由林军所著的沸腾十五年,这本书描述的是关于中国互联网从1995年到2009年的发展,应该说大部分互联网从业人员或者IT从业人员已经读过该书了,虽然该书从出版到现在已经有7年多的时间,但是如果您刚刚...
2016-10-30 11:17:00
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转载 C++ getline()与get()方法初探
C++ getline()与get()方法初探 前言作为C++获取输入流的方法,几乎在任何一本资料书上,getline()方法和get()方法都作为入门级的方法进行讲述,即便如此,笔者在学习C++的过程中仍经常忘记这二者的使用要点,可能也有C++的初学者对这两个...
2016-10-25 15:47:00
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转载 const与readonly深度分析(.NET)
const与readonly深度分析(.NET) 前言很多.NET的初学者对const和readonly的使用很模糊,本文就const和readonly做一下深度分析,包括:1. const数据类型的优势2. const数据类型的劣势3. reado...
2016-10-11 15:36:00
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转载 GetHashCode()方法解析
GetHashCode()方法解析 GetHashCode方法引入的缘由 用大神Jeffrey Richter的话说,FCL的设计者认为,如果能将任何对象的任何实例放到一个哈希表集合中,会带来很多好处。为此,System.Object提供了虚方法G...
2016-10-10 17:21:00
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转载 详解MessageBox
详解MessageBox 首先,介绍一下MessageBox.Show()参数://提示框显示的按钮public enum MessageBoxButtons { OK = 0x00000000, OKCancel...
2016-09-27 14:35:00
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转载 Unity3D脚本修改默认编码界面
Unity3D脚本修改默认编码界面 以VS2012为例: 找到Unity的安装路径,比如我是安装在D:\Program Files(x86)下面,那路径就是D:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Resources\Scri...
2016-09-27 09:26:00
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转载 Winform异步初始化UserControl的问题
Winform异步初始化UserControl的问题 今天碰到一个非常奇怪的问题,问题的描述如下: 1. 新建了一个winform窗体 2. 新建一个UserControl 3. UserControl中添加一个panel和一个checkbox,checkbo...
2016-09-26 20:47:00
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转载 Windows API实现移动窗体
Windows API实现移动窗体 在我们自定义窗体的时候,实现鼠标点击拖动标题栏移动窗体是必要的,而用Windows API来实现这一功能相对来说最简单,需要用到的API函数有两个: 1:BOOL WINAPI ReleaseCapture(void); 2:...
2016-09-23 13:41:00
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转载 BackgroundWorder控件
BackgroundWorder控件 BackgroundWorder控件:BackgroundWorker控件顾名思义,是执行后台工作的控件,准确来说,是在非主线程上执行操作的控件。该类型定义在System.ComponentModel命名空间,该控件的使用非...
2016-05-13 20:14:00
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转载 Winform复杂界面异步加载
Winform复杂界面异步加载 在加载Winform窗体的时候,有时候我们在窗体里边会有很多复杂的子窗体,特别是由treeView的时候,我们每次切换treeView都需要加载新的窗体,为了更好的用户体验,我们通常在第一次加载窗体的时候就把所有的界面加载完毕,以后切...
2016-05-13 12:33:00
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转载 TabControl设置选项卡的大小
TabControl设置选项卡的大小 今天在使用Winform下的TabControl控件时,发现选项卡大小的调整不仅仅是设置宽度和高度那么简单,下面对TabControl选项卡大小的设置进行总结(以显示在顶部的选项卡为例): 设置选项卡大小的第一步就是设置Tab...
2016-05-11 11:48:00
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转载 VS2010尝试运行项目时出错,无法启动程序
VS2010尝试运行项目时出错,无法启动程序 今天在运行VS程序的时候出现问题 直接运行debug下的exe出现问题 参阅应用程序事件日志, 正确的修改方法是,VS里边项目右键—>属性—>应用程序—>清单项改成“创建不带清单的应用...
2016-05-09 15:45:00
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转载 winform开发-CheckedListBox控件
winform开发-CheckedListBox控件 主要说明一下CheckedListBox两个事件:ItemCheck事件和SelectedValueChanged事件 ItemCheck事件:某项的选中状态将要更改,该事件在项的选中状态改变之前就会触发 S...
2016-05-06 14:59:00
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转载 ISupportInitialize.BeginInit()的问题
ISupportInitialize.BeginInit()的问题 今天碰到了一个关于ISupportInitialize.BeginInit()的问题,在winform界面中用到了一个datagridview控件,但是后来由于需要添加分页的逻辑,就在datag...
2016-04-28 20:49:00
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转载 HttpWebRequest属性详解
HttpWebRequest属性详解 HttpWebRequest继承自WebRequest,HttpWebRequest的主要属性有: 1. public String Accept:指定客户端能够接收的内容类型,可以设置的主要类型如下: ...
2015-09-23 14:52:00
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转载 Sandcastle Help File Builder 说明文档
Sandcastle Help File Builder 说明文档 1. 概述 该应用可以根据我们编译的程序集或者VS工程自动生成相应的帮助文档。 2. 安装说明 从https://github.com/EWSoftware/SHFB/releases下载最新...
2015-09-08 14:42:00
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转载 互操作性-平台调用
互操作性-平台调用 互操作性是指托管代码和非托管代码之间的相互引用,托管代码是指在CLR控制之下执行的代码,非托管代码不受CLR的控制。我们使用托管代码和非托管代码的互操作性主要出于以下原因: 1. 有些功能C#类库没有实现或者C#类库封装的方法不符合我们的要求,...
2015-09-06 16:42:00
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转载 代码的优化
代码的优化 在VS中,有两个编译器开关会影响生成的代码的优化: 一个是在项目属性->生成->优化代码选项,如果没有选中该选项,则生成的IL代码是没有经过优化的,在IL文件中会包含很多NOP指令,这些指令是空操作指令,作用是方便设置断点,在流程控...
2015-08-20 19:56:00
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转载 VS编辑并继续功能
VS编辑并继续功能 VS编辑并继续功能:MSDN对该功能的描述如下:“编辑并继续”是一种省时的功能,使您能够在程序处于中断模式时更改源代码。 当您通过选择一条类似 Continue 或Step 的执行命令继续执行程序时,“编辑并继续”有限制地自动应用代码更改...
2015-08-20 14:06:00
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转载 目标平台选项对生成的模块及运行时的影响
目标平台选项对生成的模块及运行时的影响 .NET程序在编译之前,修改目标平台唯一会影响到的就是编译之后的程序集。而对程序集的影响具体体现在哪里呢,下面就来说一说。在生成的程序集中存在几部分,他们是程序集的组成部分,当然归根到底还是磁盘上的一部分空间而已。这里边有...
2015-08-06 20:08:00
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转载 如何判断.NET Framework版本
如何判断.NET Framework版本 对于.NET生成的应用程序,无论是托管应用程序还是非托管应用程序,在执行过程中出现问题,比如File Not Found,Missing File的错误,我们首先想到的解决办法可能是本机是否安装了相应的.NET Fr...
2015-08-06 20:07:00
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空空如也
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