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转载 2.java容器的设计模式

目录 1.collection接口中的迭代器模式 2.迭代器模式 1.collection接口中的迭代器模式 迭代器分析: Iterator接口有hasNext()、next(),remove()三个方法 Iterable接口的iterator() 方法,传入Iterable接口对象,返...

2019-09-17 11:07:00 100

转载 1.java容器基本内容

目录 java容器概述 1.collection接口 (1)collection接口方法 (2)set接口实现类 (3)list接口实现类 (4)queue接口实现类 2.map接口 ...

2019-09-17 10:55:00 93

转载 结构性设计模式(1)--适配器模式

前言 在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。 理解: 适配器结构:目标+适配器+被适配者(客户端)(类,接口,对象)   目标和被适配者是解耦的 适配器本质:就是转换器,将某个类的接口转换为客户端期望的另一个接口, ...

2019-09-15 21:03:00 82

转载 设计模式1--创建型模式

一.前言   面向对象代码经常用到的就是创建对象,   创建型设计模式就是把对象的创建和对象的使用分离开。   在写类的时候使用创建型模式会使得之后获取对象方便。 二.四种创建者模式: 1.单例模式 理解:一个类只有一个对象,节省了内存,4种可用方法 经常进行创建和销毁的对象,经常用到的重量级对象用单例模式(比如数据源,session工 厂)构造方法:(每句话都是...

2019-09-15 20:32:00 102

转载 面向对象的设计原则

1.前言 面向对象三大特性:继承,封装,多态 面向对象是一种程序思想 而设计模式是一些代码设计经验形成的设计范式 面向对象的设计原则是介于面向对象和设计模式中间,是面向对象优秀代码的设计思想   2.面向对象设计七大原则 说到设计原则,不免说到七大原则 (1)单一原则: 作用:降低类的复杂性和提高可读性 做法:每个类只负责一项职责,如果类中方法少,则在方法级别上保持单...

2019-09-15 14:50:00 117

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