poj 1753

参考的转载的那一篇文章,写的自己的程序。枚举的经典题,每个点都指向16个其他的点,层序遍历,记录每个点在第几层被遍历到即可。

要注意位操作的简洁和抽象成图的遍历。要从翻面联想到位运算。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>


using namespace std;


int flipPosition(int id,int position)
{
    id ^= (1 << position);


    if(position - 4 >= 0)
        id ^= (1 << position - 4);


    if(position + 4 <= 15)
        id ^= (1 << position + 4);


    if(position % 4 != 0)
        id ^= (1 << position - 1);


    if(position % 4 != 3)
        id ^= (1 << position + 1);


    return id;
}


int main()
{
    char c;
    int id = 0;
    for(int i = 0;i < 16;i++)
    {
        scanf("%c",&c);
        if(c == '\n')
            scanf("%c",&c);


        int newSite;
        if(c == 'b')
            newSite = 1;
        else
            newSite = 0;


        id += (newSite << i);
    }


    if((id == 0) || (id == 65535))
    {
        printf("0");
        return 0;
    }


    int state[65536];
    memset(state,-1,sizeof(state));


    state[id] = 0;
    queue<int> ids;
    ids.push(id);


    while(!ids.empty())
    {
        int nowId = ids.front();
        ids.pop();
        for(int i = 0;i < 16;i++)
        {
            int nextId = flipPosition(nowId,i);


            if((nextId == 0) || (nextId == 65535))
            {
                printf("%d",state[nowId] + 1);
                return 0;
            }


            if(state[nextId] == -1)
            {
                state[nextId] = state[nowId] + 1;
                ids.push(nextId);
            }
        }
    }
    printf("Impossible");


    return 0;
}


POJ1753题目为"Flip Game",题目给出了一个4x4的棋盘,每个格子有黑色或白色,每次翻转一个格子会同时翻转它上下左右四个格子的颜色,目标是把整个棋盘都变为同一种颜色,求把棋盘变成同种颜色的最小步数。 解题思路: 一般关于棋盘变色的题目,可以考虑使用搜索来解决。对于POJ1753题目,可以使用广度优先搜索(BFS)来解决。 首先,对于每个格子,定义一个状态,0表示当前格子是白色,1表示当前格子是黑色。 然后,我们可以把棋盘抽象成一个长度为16的二进制数,将所有格子的状态按照从左往右,从上往下的顺序排列,就可以用一个16位的二进制数表示整个棋盘的状态。例如,一个棋盘状态为: 0101 1010 0101 1010 则按照从左往右,从上往下的顺序把所有格子的状态连接起来,即可得到该棋盘的状态为"0101101001011010"。 接着,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。首先将初始状态加入队列中,然后对于队列中的每一个状态,我们都尝试将棋盘上的每个格子翻转一次,生成一个新状态,将新状态加入队列中。对于每一个新状态,我们也需要记录它是从哪个状态翻转得到的,以便在得到最终状态时能够输出路径。 在搜索过程中,我们需要维护每个状态离初始状态的步数,即将该状态转换为最终状态需要的最小步数。如果我们找到了最终状态,就可以输出答案,即最小步数。 代码实现:
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