LaTeX-01



汉字

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    脚注

    \footnote{文字}

    强调

    \emph{文字}

    引用

    \begin{quote}
    文字
    \end{quote}

引用增加了缩进和上下间距,以突出引用

\zihao{-5}\kaishu  //字号  楷书

摘要

\begin{abstract}
\end{abstract}

环境 分组

\newtheorem{thm}{定理}
\begin{thm}{勾股定理}
\end{thm} //自定义环境

\footnote{文字}只在花括号的文字起作用
而声明指令例如
\kaishu 会影响后面所有(环境内)的文字,直到整个分组结束,成堆的花括号产生一个分组
环境:两对成对的花括号内为一个环境


1.2.5

转载于:https://www.cnblogs.com/Bird-Xu/p/9032838.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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LaTeX是一种用于编辑和排版的软件,用于生成PDF文档。它的核心思想是通过使用不同的句(例如\section和\paragraph)来规定每个句子在文章中所属的层次,从而方便对各个层次进行批量处理。相比于Word,LaTeX在使用体验方面有几个不易被替代的优势,包括方便美观的数学公式编辑、稳定的退格对齐、所见即所得(编辑时可以用退格和换行整理思路但生成的PDF不会受到影响)以及部分导师和刊物不接受Word排版的文章。 对于初学者而言,我推荐一篇名为《一份不太简短的LaTeX介绍》的教程,这是一份对LaTeX有指导意义的较为简要的教程。然而,如果你希望快速了解LaTeX,这份介绍可能还是稍显冗长。因此,我写了一个面向新人的教程,旨在以教会新人快速上手为目标,通过简单明了的步骤,可以在30分钟内基本掌握LaTeX的使用,可以算是“玩转LaTeX”了。完成这份教程后,你可以随意查阅其他LaTeX教程作为进一步学习的补充。 如果你想使用LaTeX写一篇proposal,我建议你先完成上述教程,掌握LaTeX的基本操作和语法。在完成基础部分后,你可以根据proposal的具体要求,使用LaTeX提供的各种功能来编写。例如,你可以通过搜索关键词“bibtex”来了解如何制作参考文献,通过搜索关键词“beamer”来了解如何制作幻灯片。此外,你也可以通过自行查阅其他资料来进一步提高LaTeX的应用水平。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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