1.一个跳动的小怪物 A 的合成里,想要保持原动画不变,只更换素材,只需要导入新的怪物B,然后,摁着ALT,直接拖动怪物B到怪物A的图层上就可以了。
2.如何快捷切换“叠加”“屏幕”“柔光”等的叠加模式呢? 摁着“shift ”和“+”号键,自动切换。
4.当导入一个PNG 序列的动画时候,注意这个序列的 帧速率, 是否和原有合成的帧速率一致。点击“解释素材”-“主要”即可看到这个PNG 序列的帧速率。