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转载 《Professional JavaScript for Web Developers》学习笔记之JavaScript与HTML

1.在以往的做法中,像<scriptsrc=”js文件位置”></script>这样的JS文件外链声明通常会放在head标签里面。这样做是为了把像CSS,JS这种外链文件声明放在统一的位置以达到文件的规范性。然而,浏览器在解释HTML文件时是一行接着一行进行解析的。假如一个页面包含了多个JS文件,JS文件长时间没有被载入完毕,那下面的HTML也不会被执行,页...

2013-04-09 22:54:00 176

转载 《Professional JavaScript for Web Developers》学习笔记之JavaScript组成部分

通常我们所说的JavaScript主要包含了三个部分。1.ECMAScript,由ECMA-262所规范,指明了JavaScript的基本语法和结构,由ECMA制定并发布其规范。2.DOM,即DocumentObjectModel(文档对象模型),提供了JavaScript和页面文件Html和CSS等的交互接口,包括对鼠标等事件的响应等,由W3C制定并发布其标准。...

2013-04-09 18:14:00 169

转载 《JavaScript and jQuery The Missing Manual》学习笔记之CSS&jquery选择器

其实在之前读过的《HTMLandCSSDesignandBuildWebsites》中就有列举了所有的这些东西,现在重新看到了,而且里面也包含了一些CSS中没有的,所以就记下来吧,可能会记得牢一些。。。1.Descendentselectors。如:#navBara选择id为navBar的元素下面的所有a标签。2.Childselectors。如:b...

2013-04-09 13:08:00 119

转载 《JavaScript and jQuery The Missing Manual》学习笔记之JavaScript基础语法

看完前三章,这本书真的是注重于jquery部分啊。。。泪奔中。。。算了,既然开坑了,就默默地把它给填上==1.JavaScript中只有三种数据类型:number,string,boolean(true和false)。2.JavaScript中变量名只能由字母、数字、$和_组成,不能以数字开头,也不能与已有的关键字重名。而且JavaScript是一种对大小写敏感的语言。以...

2013-04-08 01:37:00 127

转载 《HTML and CSS Design and Build Websites》学习笔记之HTML版本声明

虽然随便找个网页都能见到HTML文件开头的这一长串东东,还是记下来吧,以便自己日后查阅。1.HTML5<!DOCTYPE html>2.HTML4<!DOCTYPE html PUBLIC"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/ht...

2013-03-29 21:41:00 188

转载 《HTML and CSS Design and Build Websites》学习笔记之HTML5表单新增功能

HTML5中加入了不少表单验证的内容,将原本javaScript直接移交给了浏览器去处理完成。虽然目前仅仅Chrome和Opera对这些新增功能有着较好的支持,我们还是可以试着在我们的作品中加入这些新添的方便的功能。当然,那是在不影响我们用户的使用的前提下。1.required属性在所有的输入标签中,你都可以在其中加入该属性,使得浏览器在提交表单时自动检查该元素是否为空。若...

2013-03-29 21:25:00 180

转载 《Teach Yourself COBOL in 21 days》学习笔记之COBOL程序的基本结构

COBOL程序由四个部分组成,分别是IDENTIFICATION DIVISION(标识部)、ENVIRONMENT DIVISION(环境部)、DATA DIVISION(数据部)、PROCEDURE DIVISION(过程部)。标识部标志着程序的开始,包含有程序的ID号。环境部主要是用来描述程序中使用文件的物理结构。数据部是用来描述程序中所用数据的部分。过程部是整个程...

2013-03-28 10:13:00 198

转载 《The Art and Science of JAVA》学习笔记之JAVA运行机制简介

高级语言如C、C++、C#、JAVA等并不能直接被机器所认识。也就是说机器是不懂你写的那些高级语言的代码的,当然也不知道怎么去执行你所写的那一串字符。高级语言所写出来的程序要被机器所认识并执行的话就必需将其翻译为只有0和1两个数字所组成的机器码,因为机器就只认识0和1这两个数字而已。要实现高级代码被机器执行的话,在传统上有两种做法。一是通过编译器将代码翻译为机器所认...

2013-03-23 18:35:00 131

转载 《Stunning CSS3》学习笔记之CSS绘制箭头方法

CSS可以利用边框来绘制三角形箭头,其方法和原理描述如下(注:这不是CSS3特有的,在以前的CSS版本中就可以这样做)<div style="width: 100px; height: 100px; border: 20px solid blue; border-top: 20px solid red;"></div>在浏览器中执行以上代码可以...

2013-02-15 11:15:00 102

转载 《Stunning CSS3》学习笔记之关于CSS3中的前缀

CSS3中有一些功能还在开发中,还没有制定统一标准达到使用的目的。对于这些属性,不同浏览器有不同的实现标准,因此对于不同的浏览器内核,必须在这些没有统一标准的属性名前加上前缀来进行区分。以下是目前各主流浏览器内核的前缀:前缀内核主流浏览器-ms-TridentIE-moz-...

2013-02-14 12:16:00 102

转载 《Stunning CSS3》学习笔记之学习使用CSS3的几大理由

1.CSS3可以制作出更漂亮,更炫丽的页面,有着丰富多彩的视觉效果。以往许多需要借助JavaScript或者Flash才能够完成的事情现在只要CSS3一个就能够搞定。2.减少开发和维护时间。CSS3可以做到许多以前JavaScript和Flash才能搞定的事,也就意味着你可以节省一大部分用来调试JS和Flash代码的时间。你只要专注CSS3一个即可。另外,比如以往做阴影效果...

2013-02-13 22:42:00 94

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第十六、十七、十八章关键知识点

1.所有的类和结构体中都有Equals方法用于类和结构体之间是否相等的判断,该方法在System.Object类中定义。ValueType类中重写了这个方法,因此对于所有的结构体,只要是同一个结构体的实例,并且所有的域相等,那么这两个实例便相等,用Equals方法的结果是True。对于类,使用‘==’运算符的结果跟作用Equals方法的结果一致。类默认的Equals方法比较的是其引用...

2013-02-10 12:31:00 93

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第十三、十四、十五章关键知识点

1.Classisareferencetype,structureisavaluetype.类是引用类型,数据存储在堆中。结构是数值类型,数据直接存储在栈中。但结构体也可以存储在堆中,比如一个结构体数组。结构体数组是引用类型,它的数据结构体存储在堆中。2.类能够从其它类继承,本身也能被其它类继承。但结构体不能明确进行指定继承其它结构体,本身也不能被其它结...

2013-02-09 11:49:00 101

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第十一、十二章关键知识点

1.readonly关键字可使变量在运行时不能被修改。staticreadonly与const的区别在于readonly是在运行时不能被改变,而const是在编译时进行替换。但在实际运用中,两者的作用效果是一样的。此外,readonly只能作用于域,而不能用于方法内的局部变量。2.C++中可以在方法中使用static声明静态变量,将这个变量的状态记录下来,但在C#中却不能...

2013-02-03 19:37:00 93

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第七、八、九、十章关键知识点

1.C#中‘==’可用于string类型间的比较。2.C#中‘&&’和‘||’运算符两边只能带bool类型的数据。3.If,while,dowhile语句中的条件表达式结果必须为bool类型。4.switch语句中每一个case后面必须带break,除非该case是一个空语句或者case后面加了gotocase跳转到另一个case语句...

2013-02-01 20:21:00 71

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第六章关键知识点

1.C#中short类型占两个字节,int类型占四个字节,long类型占八个字节。C#中没有unsigned这个关键字,取而代之的是ushort,uint,ulong。C#中同样有占一个字节的整数类型,byte和sbyte。2.使用const声明为常量时,不必再使用static声明为静态,它本身已经隐式地声明为静态了。常量在运行时并不会像变量一样占据一定内存空间,在...

2013-02-01 15:14:00 72

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第五章关键知识点

1.在字符串前面加上‘@’,如@"\DocumentsandSettings\Charles\Favorites",字符串中的‘\’将不会再被翻译为转义字符。2.跟C和C++不同,C#本身带有string类型来存储字符串。string其实是System命名空间中String类的别名。同样地,char是System命名空间中Char结构的别名,int是Int32结构的别名...

2013-02-01 13:52:00 82

转载 《Dot Net Book Zero》学习笔记之第四章关键知识点

1.usingSystem.Console.WriteLine解释System是命名空间;Console是System命名空间中的一个类;WriteLine是Console类中的一个方法。2.C#编译过程中会默认去mscorlib.dll中寻找相关的命名空间,类,和方法,因此对于一些方法,比如System.Console.WriteLine,你并不需要去对其引用。而...

2013-01-31 14:43:00 102

转载 《C++ GUI Programming with Qt 4》学习笔记之UI设计器实现机制

开始看起《C++GUIProgrammingwithQt4》这本书来,突然觉得看书时如果不做点笔记来学到的东西会很容易忘记,所以还是花点时间把东西记下来,以加深自己的理解,同时也能供自己以后进行查阅。众所周知,在Qt的工具中有一个QtDesigner专门用来绘制软件UI。它可以让我们像VS中C#制作桌面程序时一样直接将控件拖曳到程序中对其进行排布,而不用再自己一个一个地写...

2013-01-19 11:40:00 112

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