不同语言中的关键字的比较

不同语言中的关键字的比较

本主题列出用一个语言关键字即可概述的一般性编程任务。有关需要代码示例的任务的更多信息,请参见使用代码示例比较不同语言中的编程概念

目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
声明变量 tabindex="0" keywords="vastmDim">Private、Public、Friend、Protected、Static1、Shared、Dimpublic, private, protected

static, final, volatile, transient

tabindex="0" keywords="_clang_Declarators_and_Variable_Declarations">声明符(概念,不是关键字)声明符(关键字包括用户定义的类型和内置类型) tabindex="0" keywords="jsstmvar">var[隐式声明];或
PUBLICLOCALPRIVATE
声明已命名的常量 tabindex="0" keywords="vastmConst">Constfinal tabindex="0" keywords="_langref_const">const tabindex="0" keywords="vclrfConstPG">const

tabindex="0" keywords="vclrfReadonlyPG">readonly

tabindex="0" keywords="jsstmconst">const NEW #DEFINE
创建新对象 tabindex="0" keywords="vakeyNew">New
new tabindex="0" keywords="_pluslang_new_Operator">new tabindex="0" keywords="vclrfNewOpPG">new tabindex="0" keywords="jsoprnew">newn/a
tabindex="0" keywords="vafctCreateObject">CreateObject()n/a tabindex="0" keywords="vclrfCComPtrBaseCoCreateInstance">CoCreateInstance()(用于 COM 对象)new ActiveXObject()CREATEOBJECT; NEWOBJECT
将对象赋值给对象变量 tabindex="0" keywords="vaoprAssign">= === tabindex="0" keywords="jsoprAssign">==;或 STORE
函数/方法不返回值 tabindex="0" keywords="vastmSub">Sub2void tabindex="0" keywords="_langref_void">void tabindex="0" keywords="vcgrfVoid">voidvoidVoid(仅用于 COM 服务器)
重载函数或方法(Visual Basic:重载过程或方法) tabindex="0" keywords="vakeyOverloads">Overloads NEW (达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字)
引用当前对象 tabindex="0" keywords="vakeyMe">Me3this tabindex="0" keywords="_pluslang_The_this_Pointer">this tabindex="0" keywords="vclrfThisPG">this tabindex="0" keywords="jsstmthis">thisThis;

Thisform

对当前对象的虚拟方法进行非虚拟调用 tabindex="0" keywords="vakeyMyClass">MyClassn/aMyClass:Func1(),其中 MyClass 是包含成员函数 Func1 的 C++ 类。n/an/an/a
从字符串中检索字符 tabindex="0" keywords="valrfGetCharFunction">GetChar 函数 NEW ""*(p + 10) 或 p[10],其中 p 为 char*[]str[10],此处的 str 是一个字符串, tabindex="0" keywords="jsmthcharat">charAt, tabindex="0" keywords="jsmthsubstring">substring, tabindex="0" keywords="jsmthsubstr">substr4SUBSTR( )
声明复合数据类型(Visual Basic:结构) tabindex="0" keywords="vastmStructure">Structure <members> End Structureclass, interface tabindex="0" keywords="vcsmpClass">class, tabindex="0" keywords="vcsmpStruct">struct, tabindex="0" keywords="_pluslang_Unions">union

tabindex="0" keywords="vcrefInterface">__interface

tabindex="0" keywords="vcrefStructTypes">struct, tabindex="0" keywords="vcrefTheClassType">class, tabindex="0" keywords="vcrefTheInterfaceType">interface tabindex="0" keywords="jsstmClass">class, tabindex="0" keywords="jsstmInterface">interface NEW n/a
初始化对象(构造函数) tabindex="0" keywords="vaconUsingConstructorsDestructors">Sub New()5构造函数(概念,不是关键字) tabindex="0" keywords="_pluslang_Constructors">构造函数(概念,不是关键字)构造函数或系统默认类型构造函数 tabindex="0" keywords="jsconCreatingOwnObjects">构造函数(概念,不是关键字)6Init 事件
直接终止对象n/an/a~ClassNamen/an/an/a
紧接在垃圾回收回收对象之前系统所调用的方法7 tabindex="0" keywords="vaconFinalizeDestructors">Finalize NEW (在 Visual Basic 6.0 中为 Class_Terminatefinally析构函数析构函数n/aDestroy 事件
在声明变量处对其进行初始化 tabindex="0" keywords="vastmDim">Dim x As Long = 5

Dim c As New Car(FuelTypeEnum.Gas)

int x = 5;

// 或用构造函数 C c(10)

进行初始化;

int x=5;// 初始化为值:

int x = 123;

// 或使用默认构造函数:

int x = new int();

tabindex="0" keywords="jsstmvar">var x = 5

tabindex="0" keywords="jsstmvar">var y : car = new car()

n/a
获取函数的地址 tabindex="0" keywords="vaoprAddressOf">AddressOf(对于类成员,此运算符以委托实例的形式返回对函数的引用)delegatemulticast/** @delgate */ tabindex="0" keywords="vclrf__delegate">__delegate tabindex="0" keywords="vcrefTheDelegateType">delegate使用不带括号的函数名称n/a
回调n/a将一个函数的地址传递给另外一个回调调用器的函数。有关示例,请参见 tabindex="0" keywords="cpconUsingCallbackFunctions">使用回调函数。CALLBACK(标准类型);
callback(IDL 属性)
n/an/an/a
声明对象可以被异步修改n/avolatile tabindex="0" keywords="_langref_volatile">volatile tabindex="0" keywords="vclrfVolatile">volatilen/an/a
强制显式声明变量 tabindex="0" keywords="vastmOptionExplicit">Option Explicit无法使用。所有变量在使用前必须先声明。无法使用。所有变量在使用前必须先声明。无法使用。(所有变量必须先声明才能使用)快速模式(默认情况下打开)_VFP.LanguageOptions NEW 
测试不引用对象的对象变量 tabindex="0" keywords="vaconObjVarAssign">obj = NothingpObj == nullpobj == NULLobj == nullobj == undefined

obj == null

EMPTY();ISNULL()
不引用对象的对象变量的值 tabindex="0" keywords="vakeyNothing">Nothingnulln/a tabindex="0" keywords="vclrfNull">nullnull

undefined

n/a
测试数据库空表达式 tabindex="0" keywords="vafctIsNull">IsDbNull受 tabindex="0" keywords="frlrfSystemDataSqlTypes">System.Data.SqlTypes 命名空间中的各种数据类型的支持n/an/ax == nullISNULL( )
测试 Variant 变量是否已被初始化n/an/an/an/ax == undefinedEMPTY( )
定义默认属性 tabindex="0" keywords="vakeyDefault">Default NEW ""n/a tabindex="0" keywords="vcerrUsingIndexers">通过使用索引器n/an/a
面向对象的编程
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
引用基类 tabindex="0" keywords="vakeyMyBase">MyBase NEW super tabindex="0" keywords="vcrefDefault">__super tabindex="0" keywords="vclrfBasePG">base tabindex="0" keywords="jsstmSuper">super NEW BaseClass 属性;ParentClass 属性;DODEFAULT()
声明接口 tabindex="0" keywords="vastmInterface">Interface NEW interface tabindex="0" keywords="vcrefInterface">__interface tabindex="0" keywords="vcrefTheInterfaceType">interface tabindex="0" keywords="jsstmInterface">interface NEW DEFINE CLASS
指定要实现的接口 tabindex="0" keywords="vastmImplements">Implements(语句)implements(类声明上的子句)(仅从接口派生)

class C1 : public I1

class C1 : I1 tabindex="0" keywords="jsstmClass">implements NEW IMPLEMENTS NEW 
声明类 tabindex="0" keywords="vastmClass">Class NEW <实现>
class tabindex="0" keywords="vcsmpClass">class tabindex="0" keywords="vcrefTheClassType">class tabindex="0" keywords="jsstmClass">class NEW DEFINE CLASS Myclass AS <基类>
指定一个类只能被继承。不能创建该类的实例。 tabindex="0" keywords="vakeyMustInherit">MustInherit NEW abstract tabindex="0" keywords="vclrf__abstract">__abstract8(仅用在 C++ 的托管扩展中) tabindex="0" keywords="vclrfAbstract">abstract tabindex="0" keywords="jsrefAbstractAttribute">abstract NEW n/a
指定一个类不能被继承。 tabindex="0" keywords="vakeyNotInheritable">NotInheritable NEW final tabindex="0" keywords="vchowFinal">__sealed(仅用在 C++ 的托管扩展中) tabindex="0" keywords="vclrfSealed">sealed tabindex="0" keywords="jsrefFinalAttribute">final NEW n/a
声明一个枚举类型 tabindex="0" keywords="vastmEnum">Enum <members> End Enumn/a tabindex="0" keywords="_pluslang_C.2b2b_.Enumeration_Declarations">enum tabindex="0" keywords="vcrefTheEnumerationTypes">enum tabindex="0" keywords="jsstmenum">enum NEW n/a
声明一个类常数 tabindex="0" keywords="vastmConst">Conststatic final(应用于字段声明) tabindex="0" keywords="_langref_const">const tabindex="0" keywords="vclrfConstPG">const(应用于字段声明) tabindex="0" keywords="jsstmconst">const NEW #DEFINE
从基类派生一个类 tabindex="0" keywords="vastmInherits">Inherits C2 NEW class C1 extends C2Class C1 : public Base(达到此目的不需要任何语言关键字)class C1 : C2 tabindex="0" keywords="jsstmClass">class c1 extends c2 NEW DEFINE CLASS MyClass AS ParentClass
重写方法 tabindex="0" keywords="vakeyOverrides">Overrides NEW (达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字) tabindex="0" keywords="vclrfOverridePG">override(达到此目的时不需要任何语言关键字)(达到此目的时不需要任何语言关键字)
声明一个必须在派生类中实现的方法 tabindex="0" keywords="vakeyMustOverride">MustOverride NEW abstract= 0 置于声明结尾(纯虚拟方法) tabindex="0" keywords="vclrfAbstract">abstract tabindex="0" keywords="jsrefAbstractAttribute">abstract NEW (达到此目的时不需要任何语言关键字)
声明一个不能重写的方法 tabindex="0" keywords="vakeyNotOverridable">NotOverridable NEW (默认情况下方法是不能重写的。)final tabindex="0" keywords="vchowFinal">__sealed(仅用在 C++ 的托管扩展中) tabindex="0" keywords="vclrfcsharpspec_10_5_5">sealed tabindex="0" keywords="jsrefFinalAttribute">final NEW n/a
声明一个虚拟方法、属性 (Visual Basic) 或属性访问器(C#、C++) tabindex="0" keywords="vakeyOverridable">Overridable(默认情况下,方法为虚拟) tabindex="0" keywords="_langref_virtual">virtual tabindex="0" keywords="vclrfVirtualPG">virtual(默认情况下,方法为虚拟)n/a
在派生类中隐藏基类成员 tabindex="0" keywords="vakeyShadows">Shadowingn/an/an/a tabindex="0" keywords="vclrfNewOpPG">new Modifiern/a
声明一个对类方法的类型安全的引用 tabindex="0" keywords="vastmDelegate">Delegate NEW delegatemulticast/** @delgate */ tabindex="0" keywords="vclrf__delegate">__delegate(仅用在 C++ 的托管扩展中) tabindex="0" keywords="vcrefTheDelegateType">delegate使用不带括号的函数名称n/a
指定变量可以包含一个要处理其事件的对象 tabindex="0" keywords="vakeyWithEvents">WithEventsn/an/a(编写代码 - 没有特定的关键字)(编写代码 - 没有特定的关键字)EVENTHANDLER( )  NEW 
指定要为其调用事件过程的事件 tabindex="0" keywords="vakeyHandles">Handles NEW (事件过程仍然可以通过命名模式与一个 WithEvents 变量相关联。)n/an/an/an/an/a
一次性评定对象表达式的值以访问其多个成员 tabindex="0" keywords="vastmWith">With objExpr <.member> <.member> End Withn/an/an/a tabindex="0" keywords="jsstmwith">with9WITH ... ENDWITH
异常处理
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
结构化异常处理 tabindex="0" keywords="vastmTryCatchFinally">Try NEW <attempt>
Catch
<handle errors>
Finally
<always execute>
End Try
try, catch, finally, throw tabindex="0" keywords="_langref_try_except_Statement">__try, __except, tabindex="0" keywords="_langref_try_finally_Statement">__finally tabindex="0" keywords="vclrfUsingCatchFinallyTogether_PG">try, catch, finally,
tabindex="0" keywords="vclrfTheThrowStatement">throw
tabindex="0" keywords="jsstmtrycatch">try, catch, finally, tabindex="0" keywords="jsstmThrow">throwONERROR( )、COMRETURNERROR( )、ERROR();MESSAGE()、AERROR()
C++ 异常处理n/an/a tabindex="0" keywords="_pluslang_The_try.2c_.catch.2c_.and_throw_Statements">try, catch, thrown/an/an/a
决策结构
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
决策结构(选择) tabindex="0" keywords="vaconUsingSelectCase">Select Case ..., Case, Case Else, End Selectswitch、case、break、default tabindex="0" keywords="_pluslang_The_C.2b2b_.switch_Statement">switch, case, default, tabindex="0" keywords="_pluslang_The_goto_Statement">goto, tabindex="0" keywords="_pluslang_The_C.2b2b_.break_Statement">break tabindex="0" keywords="vclrfTheSwitchStatement">switch, case, default, goto, break tabindex="0" keywords="jsstmswitch">switch, case, tabindex="0" keywords="jsstmbreak">breakCASE
决策结构 (if ... then) tabindex="0" keywords="vaconUsingIfThen">If ...Then, ElseIf ...Then, Else, End Ifif、else tabindex="0" keywords="_pluslang_The_C.2b2b_.if_Statement">if, else tabindex="0" keywords="vclrfTheIfStatement">if, else tabindex="0" keywords="jsstmif">if, elseIF ...ENDIF
循环结构(有条件的) tabindex="0" keywords="vaconUsingDoLoop">While, Do [While, Until] ..., Loop [While, Until]do、while、continue tabindex="0" keywords="_pluslang_The_do_Statement">do, while, tabindex="0" keywords="_pluslang_The_C.2b2b_.continue_Statement">continue tabindex="0" keywords="vclrfTheDoStatement">do, tabindex="0" keywords="vclrfTheWhileStatementX">while, tabindex="0" keywords="vclrfTheContinueStatement">continue tabindex="0" keywords="jsconUsingwhileLoops">do, while, tabindex="0" keywords="jsconUsingbreakandcontinueStatements">break, continueDO, WHILE(子句)
循环结构(迭代) tabindex="0" keywords="vaconUsingForNext">For ..., [Exit For,] Next

tabindex="0" keywords="vaconUsingForEach">For Each ..., [Exit For,] Next

for, break tabindex="0" keywords="_pluslang_The_C.2b2b_.for_Statement">for tabindex="0" keywords="vclrfTheForStatement">for, tabindex="0" keywords="vclrfTheForeachStatement">foreach tabindex="0" keywords="jsconUsingforLoops">for (x=0;x<10;x++){...}

tabindex="0" keywords="jsconUsingforinLoops">for (prop in obj) { print (obj[prop]);}

FOR(子句),FOR ... ENDFOR, Continue, Next
数组
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
声明一个数组 tabindex="0" keywords="vaconDeclaringArrays">Dim a() As Longint[] x = new int[5]; tabindex="0" keywords="_pluslang_Array">int x[5]; tabindex="0" keywords="vclrfArraysPG">int[] x = new int[5]; tabindex="0" keywords="jsconDeclaringArrays">var x : int[], tabindex="0" keywords="jsconDeclaringArrays">var arr = Array()DIMENSIONDECLARE
初始化一个数组 tabindex="0" keywords="vaconUsingArrays">Dim a() As Long = {3, 4, 5}int[] x = {1,2,3,4,5}; tabindex="0" keywords="_pluslang_Initializing_Arrays">int x[5]= {1,2,3,4,5}; tabindex="0" keywords="conArrays">int[] x = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5}; tabindex="0" keywords="jsconDeclaringArrays">var x : int[] = [1, 2, 3, 4, 5], tabindex="0" keywords="jsconDeclaringArrays">var arr = new Array(1, 2, 3, 4, 5)DIMENSIONDECLARE
重新分配数组 tabindex="0" keywords="vastmReDim">Redimn/an/an/a tabindex="0" keywords="jsprolengtharray">arr.length=newSize(仅用于 JScript 数组)10DIMENSIONDECLARE
类范围
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
在项目或程序集外可见 tabindex="0" keywords="vastmDim">Publicpublic tabindex="0" keywords="_langref_public">public tabindex="0" keywords="vclrfPublicPG">public tabindex="0" keywords="jsrefPublicAttribure">public NEW PUBLIC
在程序集 (C#/Visual Basic) 外或包(Visual J#、JScript)内不可见 tabindex="0" keywords="vastmDim">Friend(省略范围关键字将指定“包范围”) tabindex="0" keywords="_langref_private">private tabindex="0" keywords="vclrfInternalPG">internal tabindex="0" keywords="jsrefInternalAttribute">internal NEW n/a
仅在项目内可见(对于嵌套的类,在包含类内可见) tabindex="0" keywords="vastmDim">Privateprivate tabindex="0" keywords="_langref_private">private tabindex="0" keywords="vclrfPrivatePG">private tabindex="0" keywords="jsrefPrivateAttribute">private NEW HIDDEN
成员范围
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
在类和项目 (Visual J#/JScript/C++/Visual Basic) 或模块 (Visual Basic) 外可访问 tabindex="0" keywords="vastmDim">Publicpublic tabindex="0" keywords="_langref_public">public tabindex="0" keywords="vclrfPublicPG">public tabindex="0" keywords="jsrefPublicAttribure">public NEW PUBLIC
在类外可访问,但在项目内(C#、Visual Basic、C++)或包(Visual J#、JScript)内不可访问 tabindex="0" keywords="vastmDim">Friend(省略范围关键字将指定“包范围”)public private: tabindex="0" keywords="vclrfInternalPG">internal tabindex="0" keywords="jsrefInternalAttribute">internal NEW n/a
仅在类 (Visual J#/JScript/C++/Visual Basic) 或模块 (Visual Basic) 内可访问 tabindex="0" keywords="vastmDim">Privateprivate tabindex="0" keywords="_langref_private">private tabindex="0" keywords="vclrfPrivatePG">private tabindex="0" keywords="jsrefPrivateAttribute">private NEW HIDDEN
仅能被当前类和派生类访问 tabindex="0" keywords="vastmDim">Protected NEW protected tabindex="0" keywords="_langref_protected">protected tabindex="0" keywords="vclrfProtectedPG">protected tabindex="0" keywords="jsrefProtectedAttribute">protected NEW PROTECTED
指定一个函数或另一个类可以访问声明类的私有成员n/an/a tabindex="0" keywords="_pluslang_Friends">friend(在 C++ 的托管扩展中不允许)n/an/an/a
在程序集内受保护,对其他程序集来说是私有的n/an/aprotected private:
(仅用于 C++ 的托管扩展)
n/an/an/a
杂项生存期
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
保留过程的局部变量 tabindex="0" keywords="vastmDim">Static11static tabindex="0" keywords="_pluslang_Static">staticn/an/aPRIVATE
由一个类的所有实例共享 tabindex="0" keywords="vastmDim">Shared NEW static tabindex="0" keywords="_pluslang_Static">static tabindex="0" keywords="vclrfStaticPG">static tabindex="0" keywords="jsrefStaticAttribute">static NEW n/a
杂项
目的Visual BasicVisual J#C++C# NEW JScriptVisual FoxPro
注释代码 tabindex="0" keywords="vaconCommentsInCode">'

tabindex="0" keywords="vastmRem">Rem

//

/**

*/

/*

*/

tabindex="0" keywords="_pluslang_C.2b2b_.Comments">//、/* */ 用于多行注释 tabindex="0" keywords="vclrfYourFirstCSharpProgram_PG">//、/* */ 用于多行注释

/// 用于 XML 注释

tabindex="0" keywords="jsconComments">//、/* */ 用于多行注释*; &&
区分大小写?
调用 Windows API tabindex="0" keywords="vastmDeclare">Declare <API>使用 J/Direct 或平台调用n/a tabindex="0" keywords="vcwlkPlatformInvokeTutorial">使用平台调用n/aDECLARE - DLL
声明并引发一个事件 tabindex="0" keywords="vastmEvent">Event, tabindex="0" keywords="vastmRaiseEvent">RaiseEvent使用 java.awt.Event 类或 /** @event */n/a tabindex="0" keywords="vclrfEventPG">eventn/an/a
线程基元 tabindex="0" keywords="vastmSyncLock">SyncLocksynchronized tabindex="0" keywords="vclrfLockStatement">lockn/an/a
转到 tabindex="0" keywords="vastmGoto">Goton/a tabindex="0" keywords="_pluslang_The_goto_Statement">goto tabindex="0" keywords="vclrfTheGotoStatement">goton/an/a

1. Static 可由其本身使用以声明变量的唯一一种情况(例如,Static x As Long)是在过程中。

2. 在 Visual Basic 中,使用 Sub 关键字声明的过程不能返回值。如果一个过程需要返回值,则必须使用 Function 关键字声明它。

3. 在编译时不解析 Me,因此可以将它用作属性或方法的返回值。

4. 仍然支持 substr 函数,但它已不再是访问字符串中的字符的首选方法。从字符串中的特定位置访问某个字符最有效方法是使用括号。例如,若要访问字符串 str 中的第十个字符,请使用 str[10]。

5. 在 Visual Basic 中,从 .NET Framework System.Object 派生的类的构造函数始终命名为 New

6. JScript 中不允许对构造函数进行重载。

7. 通常,此方法中的代码释放不能由垃圾回收器自动释放的系统资源。

8. 在 C++ 中,一个抽象类至少包含一个纯虚拟成员。

9. 请注意,没有 Visual Basic 中使用的那种前导句号。这个特点容易造成混淆,原因是变量可能会被误认为属性,反之亦然。还应注意 with 语句会产生效率低下的代码。

10. 不重新分配数组,也不会使其“增长”。JScript 数组(声明为 Array 类型)总是稀疏的动态数组。本机数组(声明为 System.Array 或 type[])不是动态数组。

11. 在 Visual Basic 中,非共享类方法的静态局部变量是按每个类实例存储的,而不是像在其他语言中那样共享一个副本。如果使用 Static 声明一个变量,当变量失去并重新获得作用域时,该变量的值仍会保持。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值