B树算法应用实例

B树算法应用实例

《数据结构》课程内容 2009-10-21 20:30:55 阅读23 评论0 字号:

转载:http://www.zxbc.cn/html/20070604/21053.html 中国自学编程网

B树算法主要应用于数据库的索引,综合效率很高。     
    另外还有一种与此类似的树结构叫B+树,像 Berkerly DB , sqlite , mysql 数据库都使用了B+树算法处理索引。
这两种处理索引的数据结构的不同之处:
1。B树中同一键值不会出现多次,并且它有可能出现在叶结点,也有可能出现在非叶结点中。而B+树的键一定会出现在叶结点中,并且有可能在非叶结点中也有可能重复出现,以维持B+树的平衡。
2。因为B树键位置不定,且在整个树结构中只出现一次,虽然可以节省存储空间,但使得在插入、删除操作复杂度明显增加。B+树相比来说是一种较好的折中。
3。B树的查询效率与键在树中的位置有关,最大时间复杂度与B+树相同(在叶结点的时候),最小时间复杂度为1(在根结点的时候)。而B+树的时候复杂度对某建成的树是固定的。

如果想自己做个小型数据库,可以参考一下下面给出的B树算法的实现,可能会对你有所帮助。

其中的注册很详细,不用再多说了。

/* btrees.h */
/*
* 平衡多路树的一种重要方案。
* 在 1970 年由 R. Bayer 和 E. McCreight 发明。
*/
#define M 1
/* B 树的阶,即非根节点中键的最小数目。
* 有些人把阶定义为非根节点中子树的最大数目。
*/
typedef int typekey;
typedef struct btnode {     /* B-Tree 节点 */
     int d;     /* 节点中键的数目 */
     typekey k[2*M];     /* 键 */
     char *v[2*M];     /* 值 */
     struct btnode *p[2*M+1];     /* 指向子树的指针 */
} node, *btree;
/*
* 每个键的左子树中的所有的键都小于这个键,
* 每个键的右子树中的所有的键都大于等于这个键。
* 叶子节点中的每个键都没有子树。
*/

/* 当 M 等于 1 时也称为 2-3 树
*     +----+----+
*     | k0 | k1 |                    
*   +-+----+----+---
*   | p0 | p1 | p2 |
*   +----+----+----+
*/
extern int btree_disp; /* 查找时找到的键在节点中的位置 */
extern char * InsValue; /* 与要插的键相对应的值 */

extern btree search(typekey, btree);
extern btree insert(typekey,btree);
extern btree delete(typekey,btree);
extern int height(btree);
extern int count(btree);
extern double payload(btree);
extern btree deltree(btree);
/* end of btrees.h */

/*******************************************************/

/* btrees.c */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include \"btrees.h\"

btree search(typekey, btree);
btree insert(typekey,btree);
btree delete(typekey,btree);
int height(btree); [Page]
int count(btree);
double payload(btree);
btree deltree(btree);

static void InternalInsert(typekey, btree);
static void InsInNode(btree, int);
static void SplitNode(btree, int);
static btree NewRoot(btree);

static void InternalDelete(typekey, btree);
static void JoinNode(btree, int);
static void MoveLeftNode(btree t, int);
static void MoveRightNode(btree t, int);
static void DelFromNode(btree t, int);
static btree FreeRoot(btree);

static btree delall(btree);
static void Error(int,typekey);

int btree_disp; /* 查找时找到的键在节点中的位置 */
char * InsValue = NULL; /* 与要插的键相对应的值 */
static int flag; /* 节点增减标志 */
static int btree_level = 0; /* 多路树的高度 */
static int btree_count = 0; /* 多路树的键总数 */
static int node_sum = 0;   /* 多路树的节点总数 */
static int level; /* 当前访问的节点所处的高度 */
static btree NewTree; /* 在节点分割的时候指向新建的节点 */
static typekey InsKey; /* 要插入的键 */

btree search(typekey key, btree t)
{
     int i,j,m;
     level=btree_level-1;
     while (level >= 0){
         for(i=0, j=t->d-1; i<j; m=(j+i)/2, (key > t->k[m])?(i=m+1):(j=m));
         if (key == t->k [ i ]){
             btree_disp = i;
             return t;
         }
         if (key > t->k [ i ]) /* i == t->d-1 时有可能出现 */
             i++;
         t = t->p[ i ];
         level--;
     }
     return NULL;
}

btree insert(typekey key, btree t)
{
     level=btree_level;
     InternalInsert(key, t);

if (flag == 1)   /* 根节点满之后,它被分割成两个半满节点 */
         t=NewRoot(t);     /* 树的高度增加 */
     return t;
}

void InternalInsert(typekey key, btree t)
{
     int i,j,m;

     level--;
     if (level < 0){ /* 到达了树的底部: 指出要做的插入 */
         NewTree = NULL; /* 这个键没有对应的子树 */ [Page]
         InsKey = key; /* 导致底层的叶子节点增加键值+空子树对 */
         btree_count++;
         flag = 1; /* 指示上层节点把返回的键插入其中 */
         return;
     }
     for(i=0, j=t->d-1; i<j; m=(j+i)/2, (key > t->k[m])?(i=m+1):(j=m));
     if (key == t->k[ i ]) {
         Error(1,key); /* 键已经在树中 */
         flag = 0;
         return;
     }
     if (key > t->k[ i ]) /* i == t->d-1 时有可能出现 */
         i++;
     InternalInsert(key, t->p[ i ]);

     if (flag == 0)
         return;
     /* 有新键要插入到当前节点中 */
     if (t->d < 2*M) {/* 当前节点未满 */
         InsInNode(t, i); /* 把键值+子树对插入当前节点中 */
         flag = 0; /* 指示上层节点没有需要插入的键值+子树,插入过程结束 */
     }
     else /* 当前节点已满,则分割这个页面并把键值+子树对插入当前节点中 */
         SplitNode(t, i); /* 继续指示上层节点把返回的键值+子树插入其中 */
}

/*
* 把一个键和对应的右子树插入一个节点中
*/
void InsInNode(btree t, int d)
{
     int i;
     /* 把所有大于要插入的键值的键和对应的右子树右移 */
     for(i = t->d; i > d; i--){
         t->k[ i ] = t->k[i-1];
         t->v[ i ] = t->v[i-1];
         t->p[i+1] = t->p[ i ];
     }
     /* 插入键和右子树 */
     t->k[ i ] = InsKey;
     t->p[i+1] = NewTree;
     t->v[ i ] = InsValue;
     t->d++;
}
/*
* 前件是要插入一个键和对应的右子树,并且本节点已经满
* 导致分割这个节点,插入键和对应的右子树,
* 并向上层返回一个要插入键和对应的右子树
*/
void SplitNode(btree t, int d)
{     [Page]
     int i,j;
     btree temp;
     typekey temp_k;
     char *temp_v;
     /* 建立新节点 */
     temp = (btree)malloc(sizeof(node));
     /*
     *   +---+--------+-----+-----+--------+-----+
     *   | 0 | ...... |   M   | M+1 | ...... |2*M-1|
     *   +---+--------+-----+-----+--------+-----+
     *   |<-       M+1     ->|<-         M-1     ->|  
     */
     if (d > M) { /* 要插入当前节点的右半部分 */
         /* 把从 2*M-1 到 M+1 的 M-1 个键值+子树对转移到新节点中,
         * 并且为要插入的键值+子树空出位置 */
         for(i=2*M-1,j=M-1; i>=d; i--,j--) {
             temp->k[j] = t->k[ i ];
             temp->v[j] = t->v[ i ];
             temp->p[j+1] = t->p[i+1];
         }
         for(i=d-1,j=d-M-2; j>=0; i--,j--) {
             temp->k[j] = t->k[ i ];
             temp->v[j] = t->v[ i ];

temp->p[j+1] = t->p[i+1];
         }
         /* 把节点的最右子树转移成新节点的最左子树 */
         temp->p[0] = t->p[M+1];
         /* 在新节点中插入键和右子树 */
         temp->k[d-M-1] = InsKey;
         temp->p[d-M] = NewTree;
         temp->v[d-M-1] = InsValue;
         /* 设置要插入上层节点的键和值 */
         InsKey = t->k[M]; [Page]
         InsValue = t->v[M];

     }
     else { /* d <= M */
         /* 把从 2*M-1 到 M 的 M 个键值+子树对转移到新节点中 */
         for(i=2*M-1,j=M-1; j>=0; i--,j--) {
             temp->k[j] = t->k[ i ];
             temp->v[j] = t->v[ i ];
             temp->p[j+1] = t->p[i+1];
         }
         if (d == M) /* 要插入当前节点的正中间 */
             /* 把要插入的子树作为新节点的最左子树 */
             temp->p[0] = NewTree;
             /* 直接把要插入的键和值返回给上层节点 */
         else { /* (d<M) 要插入当前节点的左半部分 */
             /* 把节点当前的最右子树转移成新节点的最左子树 */
             temp->p[0] = t->p[M];
             /* 保存要插入上层节点的键和值 */
             temp_k = t->k[M-1];
             temp_v = t->v[M-1];
             /* 把所有大于要插入的键值的键和对应的右子树右移 */
             for(i=M-1; i>d; i--) {
                 t->k[ i ] = t->k[i-1];
                 t->v[ i ] = t->v[i-1];
                 t->p[i+1] = t->p[ i ];
             }
             /* 在节点中插入键和右子树 */
             t->k[d] = InsKey; [Page]
             t->p[d+1] = NewTree;
             t->v[d] = InsValue;
             /* 设置要插入上层节点的键和值 */
             InsKey = temp_k;
             InsValue = temp_v;
         }
     }
     t->d =M;
     temp->d = M;
     NewTree = temp;
     node_sum++;
}

btree delete(typekey key, btree t)
{
     level=btree_level;
     InternalDelete(key, t);
     if (t->d == 0)
     /* 根节点的子节点合并导致根节点键的数目随之减少,
     * 当根节点中没有键的时候,只有它的最左子树可能非空 */
         t=FreeRoot(t);
     return t;
}

void InternalDelete(typekey key, btree t)
{
     int i,j,m;
     btree l,r;
     int lvl;

     level--;
     if (level < 0) {
         Error(0,key); /* 在整个树中未找到要删除的键 */
         flag = 0;

return;
     }
     for(i=0, j=t->d-1; i<j; m=(j+i)/2, (key > t->k[m])?(i=m+1):(j=m));
     if (key == t->k[ i ]) { /* 找到要删除的键 */
         if (t->v[ i ] != NULL)
             free(t->v[ i ]); /* 释放这个节点包含的值 */
         if (level == 0) { /* 有子树为空则这个键位于叶子节点 */
             DelFromNode(t,i);
             btree_count--;
             flag = 1;
             /* 指示上层节点本子树的键数量减少 */
             return; [Page]
         } else { /* 这个键位于非叶节点 */
             lvl = level-1;
             /* 找到前驱节点 */
             r = t->p[ i ];
             while (lvl > 0)   {
                 r = r->p[r->d];
                 lvl--;
             }
             t->k[ i ]=r->k[r->d-1];
             t->v[ i ]=r->v[r->d-1];
             r->v[r->d-1]=NULL;
             key = r->k[r->d-1];
         }
     }
     else if (key > t->k[ i ]) /* i == t->d-1 时有可能出现 */
         i++;         
     InternalDelete(key,t->p[ i ]);
     /* 调整平衡 */
     if (flag == 0)
         return;
     if (t->p[ i ]->d < M) {
         if (i == t->d) /* 在最右子树中发生了删除 */
             i--; /* 调整最右键的左右子树平衡 */
         l = t->p [ i ];
         r = t->p[i+1];
         if (r->d > M)
             MoveLeftNode(t,i);
         else if(l->d > M)
             MoveRightNode(t,i);
         else {
             JoinNode(t,i);
             /* 继续指示上层节点本子树的键数量减少 */ [Page]
             return;
         }
         flag = 0;
         /* 指示上层节点本子树的键数量没有减少,删除过程结束 */
     }
}

/*
* 合并一个节点的某个键对应的两个子树
*/
void JoinNode(btree t, int d)
{
     btree l,r;
     int i,j;
     l = t->p[d];
     r = t->p[d+1];

     /* 把这个键下移到它的左子树 */
     l->k[l->d] = t->k[d];
     l->v[l->d] = t->v[d];
     /* 把右子树中的所有键值和子树转移到左子树 */
     for (j=r->d-1,i=l->d+r->d; j >= 0 ; j--,i--) {
         l->k[ i ] = r->k[j];
         l->v[ i ] = r->v[j];
         l->p[ i ] = r->p[j];
     }
     l->p[l->d+r->d+1] = r->p[r->d];
     l->d += r->d+1;
     /* 释放右子树的节点 */

free(r);
     /* 把这个键右边的键和对应的右子树左移 */
     for (i=d; i < t->d-1; i++) {
         t->k[ i ] = t->k[i+1];
         t->v[ i ] = t->v[i+1];
         t->p[i+1] = t->p[i+2];
     }
     t->d--;
     node_sum--;
}
/*
* 从一个键的右子树向左子树转移一些键,使两个子树平衡
*/
void MoveLeftNode(btree t, int d)
{
     btree l,r;
     int m; /* 应转移的键的数目 */
     int i,j;
     l = t->p[d];
     r = t->p[d+1];
     m = (r->d - l->d)/2;

     /* 把这个键下移到它的左子树 */
     l->k[l->d] = t->k[d];
     l->v[l->d] = t->v[d];
     /* 把右子树的最左子树转移成左子树的最右子树
     * 从右子树向左子树移动 m-1 个键+子树对 */
     for (j=m-2,i=l->d+m-1; j >= 0; j--,i--) {
         l->k[ i ] = r->k[j]; [Page]
         l->v[ i ] = r->v[j];
         l->p[ i ] = r->p[j];
     }
     l->p[l->d+m] = r->p[m-1];
     /* 把右子树的最左键提升到这个键的位置上 */
     t->k[d] = r->k[m-1];
     t->v[d] = r->v[m-1];
     /* 把右子树中的所有键值和子树左移 m 个位置 */
     r->p[0] = r->p[m];
     for (i=0; i<r->d-m; i++) {
         r->k[ i ] = r->k[i+m];
         r->v[ i ] = r->v[i+m];
         r->p[ i ] = r->p[i+m];
     }
     r->p[r->d-m] = r->p[r->d];
     l->d+=m;
     r->d-=m;
}
/*
* 从一个键的左子树向右子树转移一些键,使两个子树平衡
*/
void MoveRightNode(btree t, int d)
{
     btree l,r;
     int m; /* 应转移的键的数目 */
     int i,j;
     l = t->p[d];
     r = t->p[d+1];

     m = (l->d - r->d)/2;
     /* 把右子树中的所有键值和子树右移 m 个位置 */
     r->p[r->d+m]=r->p[r->d];
     for (i=r->d-1; i>=0; i--) {
         r->k[i+m] = r->k[ i ];
         r->v[i+m] = r->v[ i ];
         r->p[i+m] = r->p[ i ];
     }
     /* 把这个键下移到它的右子树 */
     r->k[m-1] = t->k[d];
     r->v[m-1] = t->v[d];
     /* 把左子树的最右子树转移成右子树的最左子树 */
     r->p[m-1] = l->p[l->d];
     /* 从左子树向右子树移动 m-1 个键+子树对 */
     for (i=l->d-1,j=m-2; j>=0; j--,i--) {
         r->k[j] = l->k[ i ];
         r->v[j] = l->v[ i ];
         r->p[j] = l->p[ i ];
     }
     /* 把左子树的最右键提升到这个键的位置上 */ [Page]
     t->k[d] = l->k[ i ];
     t->v[d] = l->v[ i ];
     l->d-=m;
     r->d+=m;
}
/*
* 把一个键和对应的右子树从一个节点中删除
*/
void DelFromNode(btree t, int d)
{
     int i;
     /* 把所有大于要删除的键值的键左移 */
     for(i=d; i < t->d-1; i++) {
         t->k[ i ] = t->k[i+1];
         t->v[ i ] = t->v[i+1];
     }
     t->d--;
}
/*
* 建立有两个子树和一个键的根节点
*/
btree NewRoot(btree t)
{
     btree temp;
     temp = (btree)malloc(sizeof(node));
     temp->d = 1;
     temp->p[0] = t;
     temp->p[1] = NewTree;

temp->k[0] = InsKey;
     temp->v[0] = InsValue;
     btree_level++;
     node_sum++;
     return(temp);
}
/*
* 释放根节点,并返回它的最左子树
*/
btree FreeRoot(btree t)
{
     btree temp;
     temp = t->p[0];
     free(t);
     btree_level--;
     node_sum--;
     return temp;
}

void Error(int f,typekey key)
{
     if (f)
         printf(\"Btrees error: Insert %d!\\n\",key);
     else
         printf(\"Btrees error: delete %d!\\n\",key);
}

int height(btree t)
{
     return btree_level;
}

int count(btree t)
{
     return btree_count;
}
double payload(btree t)
{
     if (node_sum==0)
         return 1;
     return (double)btree_count/(node_sum*(2*M));
}
btree deltree (btree t)
{    
     level=btree_level;
     btree_level = 0;
     return delall(t);

}
btree delall(btree t)
{
     int i;
     level--;
     if (level >= 0) {
         for (i=0; i < t->d; i++)
             if (t->v[ i ] != NULL) [Page]
                 free(t->v[ i ]);
         if (level > 0)
             for (i=0; i<= t->d ; i++)
                 t->p[ i ]=delall(t->p[ i ]);
         free(t);
     }
     return NULL;
}

/* end of btrees.c */



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值