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转载 梦断代码阅读笔记01

梦断代码阅读笔记01 今天读了《梦断代码》的第一章,十五岁,因为一个游戏sumer,让作者开始迷恋计算机程序,等到四分之一个世纪过去之后,作者的确成为了一个为软件服务的人,并且他遇到了困难。虽然经过一段时间的辗转,程序中大的bug是修复了,软件趋于稳定,可是作者...

2017-07-03 15:18:00 86

转载 构建之法阅读笔记05

构建之法阅读笔记05 今天阅读的是《构建之法》第8章需求分析的阅读笔记,我们如果要开始做一个软件,最先要进行的就是需求分析,我们应该充分的了解我们这个软件是否具有前景,我们为用户提供的服务是不是用户所需要的,这一章详细的叙述了如何进行需求分析。 首先是获取和引导需求,我们应该找到软件...

2017-07-03 15:17:00 91

转载 构建之法阅读笔记04

构建之法阅读笔记04 今天我看的是绩效管理的内容,这是一个软件在阶段性总结时所不能逃避的话题,每个团队都应该有自己的团队绩效,应该用团队绩效来评估该团队的成员在这一阶段对这个软件做出的贡献。这好像的确是一个问题。我们应该从不同的方面来评估一个人在这一阶段对软件做出...

2017-07-03 15:16:00 58

转载 构建之法阅读笔记03

构建之法阅读笔记03 软件工程开发一直强调团队的重要性,但同时,每个人也发挥着重要的作用,在团队中,每个人既要明确自己的任务,也要针对团队的问题提出自己的意见。 团队成员需要共同努力,团结一致为团队项目尽一份力。 做一名软件工程师前景光明,但也要付出很多的汗水和努力。不仅要有深厚的知识功底,还要有过硬的本领能力。 对于一个软件工程师来讲,个人能力十分的重要,如果自身的能力不足,那...

2017-07-03 15:16:00 80

转载 构建之法阅读笔记01

构建之法阅读笔记01 一开始,书中就给出了一个观念,软件应该是程序的放大版,程序是一行行的代码,而一个复杂的软件不但要有合理的架构、软件设计与实现,还要有各种文件和数据来描述各个程序文件之间的依赖关系等等,这些都是构建的过程。程序(算法、数据结构)是基本功,在算法和数据结构之上,软件工程决定了软件的质量。 过去我自己一直觉得做软件是一件特别简单的工作,就是写程序,结合书中讲的做程序只...

2017-07-03 15:15:00 88

转载 构建之法阅读笔记02

构建之法阅读笔记02 好的个人开发流程便是一个好的软件工程师的开始,工程师在“需求分析”和“测试”这两方面明显地要花更多的时间来做;因为工作毕竟与学生在学校的作业有所不同,甚至有很大的差别。在工作中,更加强调的是需求分析、功能设计等。越熟练越是深入学习,越...

2017-07-03 15:15:00 77

转载 找水王

1.实验代码: package zuoye import java.util.Scanner; public class program { public static void main(String[] args) { ...

2017-07-03 13:34:00 58

转载 软件工程结 对作业 01

返回一个整数数组中最大子数组的和2 一、实验题目   返回一个整数数组中最大子数组的和2。 二、实验要求 输入一个一维整形数组,数组里有正数也有负数。  一维数组首尾相接,象个一条首尾相接带子一样。  数组中连续的一个或多个整数组成一个子...

2017-07-03 13:33:00 51

转载 软件工程结 对作业 02

四则运算4 1.设计思想:各部分分模块进行 2.源程序: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> ...

2017-07-03 13:30:00 69

转载 返回一 个整数 数组中 最大子 数组的 和

一、实验题目   二维数组的最大联通子图和 二、1.设计思想:用一个数组储存输入的数,再用另一个数组储存子数组的和,最后进行比较输出最大值; 2.源代码: package qiuhe; import java.util.*; public class test { public...

2017-07-03 13:30:00 82

转载 软件工程个人作业01

1.实验代码: package 四则; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 四则运算 2017.3 * 1.支持真分数计算 * 2.题目不能重复 * 3.是否有乘除法 * 4.是否有括号 * 5.数值范围 * 6.加减有无负数 * 7.除法有无余数 */ ...

2017-07-03 13:28:00 76

转载 软件工程个人作业02

1.设计思想: 分模块实现不同功能;正数,负数,运算符号,分数的数据结构定义分别定义;最简真分数的判断和菜单栏也独自分开; 求余,负数,规定取值范围等在主函数中放入主函数中,再用if语句对不同的功能进行进一步的规定,输出结果。 2.源代码: package 四则运算2; import java.util.*; //正数的随机取值 class number1...

2017-07-03 13:24:00 75

转载 软件工程概论冲刺8

昨天:在新活动上建立了下拉菜单,并写上上了一些选项 今天:创建登陆界面,建立新活动 问题:暂时没有 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6844103.html...

2017-05-12 09:49:00 70

转载 软件工程概论冲刺7

昨天:在新活动上建立输入框和按钮 今天:继续在新活动上建立下拉菜单 问题:还没接触下拉菜单的有关内容,可能有些困难 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6844094.html...

2017-05-12 09:47:00 90

转载 软件工程概论冲刺6

昨天:在新活动上建立输入框和按钮 今天:尝试连接数据库 问题:在android studio上连接数据库还是意见非常困难的事情,自己先前也没接触过,所以对于自己也是不小的挑战 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6841937.html...

2017-05-11 17:34:00 100

转载 软件工程概论冲刺5

昨天:建立新活动 今天:在新活动上添加按钮和输入框 问题:暂时没有问题 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6838769.html

2017-05-10 23:28:00 75

转载 软件工程概论冲刺4

昨天:在界面上添加自定义按钮,并添加点击事件 今天:再建立一个活动,点击按钮能够实现跳转 问题:添加点击事件时,反反复复浪费了很长时间,感觉很难 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6838761.html...

2017-05-10 23:27:00 74

转载 软件工程概论冲刺3

昨天:做界面的优化 今天:在界面上添加按钮,自定义按钮 问题:主要是自定义按钮,需要自己来找按钮的照片,还要为按钮添加点击事件 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6838751.html...

2017-05-10 23:22:00 73

转载 软件工程概论冲刺2

昨天:尝试设计软件界面 今天:继续设计软件界面,并尝试添加数据库的内容 问题:设计界面首先是各个按钮的图标不好找,最后自己在阿里巴巴找到了;其次便是设计界面自己还是不太熟悉,添加图片时折腾了很长时间。 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6819555.html...

2017-05-07 09:42:00 90

转载 软件工程概论冲刺1

昨天:熟悉android studio,并熟悉编软件的流程 今天:尝试着做我们软件的界面 问题:android studio对于自己还是有点陌生,还是要多练 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/6816068.html...

2017-05-06 11:01:00 77

转载 返回一个整数数组中最大子数组的和

一、实验代码: import java.util.Scanner; public class SDS { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc=new Scanner(System.in); S...

2017-04-05 20:45:00 56

转载 课后作业1

一、源代码 1.jsp文件代码; <%@ page contentType = "text/html; charset=utf-8" import = "java.sql.*" errorPage = "error.jsp" %><html> <head> </head><body><div style=text-...

2017-03-06 22:03:00 422

转载 软件工程个人作业01

一、代码 package 四则;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * 四则运算 2017.3 * 1.支持真分数计算 * 2.题目不能重复 */ public class Yunsuan{ public static void main(String[] args){ int n,m,x,y=0,...

2017-03-06 21:46:00 50

转载 请看以下代码,你发现了有什么特殊之处吗?

首先便是函数的返回值类型不同,int和double类型,这因参数的类型,个数及顺序不同而不同。 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/5962921.html

2016-10-15 10:48:00 62

转载 有关java中的问题解答

1.为什莫double类型的数值运算得不到“数学上精确”的结果? 答:这个涉及到二进制与十进制的转换问题。 N进制可以理解为:数值×基数的幂,例如我们熟悉的十进制数123.4=1×10²+2×10+3×(10的0次幂)+4×(10的-1次幂);其它进制的也是同理,例如二进制数11.01=1×2+1×(2的0次幂)+0+1×(2的-2次幂)=十进制的3.25。double...

2016-10-07 09:37:00 73

转载 大道至简(周爱民)第二章-----读后感

今天把周爱民大道至简的第二章关于是懒人造就了方法读了几遍,作者通过战国时李冰凿山与愚公移山的比较来阐述懒人早就方法主题,以前听历史老师讲课的时候正是因为懒人才会有那么多可以节省人们力气和时间的发明,但懒人并不是真的懒,只是把更多的时间用到了思考上面与观察生活细节上面,正如文中作者所说愚公太勤快了,勤快的今天可以比昨天凿出一倍的石头,以致没有了机会去寻找更快的方法,人的精力终归...

2016-09-25 20:52:00 121

转载 大道至简第二章读后感

今天把周爱民大道至简的第二章关于是懒人造就了方法读了几遍,作者通过战国时李冰凿山与愚公移山的比较来阐述懒人早就方法主题,以前听历史老师讲课的时候正是因为懒人才会有那么多可以节省人们力气和时间的发明,但懒人并不是真的懒,只是把更多的时间用到了思考上面与观察生活细节上面,正如文中作者所说愚公太勤快了,勤快的今天可以比昨天凿出一倍的石头,以致没有了机会去寻找更快的方法,人的精力终归...

2016-09-25 20:51:00 94

转载 一个程序从命令行接收多个数字,求和之后输出结果

实验代码截图 : 这个程序的难点主要是将字符串转化为数字,要用到Integer.parseInt()这个函数,有了这个函数程序也就简单了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yirenzui/p/5890...

2016-09-20 20:37:00 84

转载 大道至简(周爱民)第一章读后感-------伪代码

一、大道至简第一章主要是讲了编程的精义,开篇讲了愚公移山之事,用伪代码形式写这个故事就是: goal--put the mount away begin--input A B C... (主要是参与移山的人选:(愚公)率子孙荷担者三夫、孀妻) I...

2016-09-17 17:04:00 153

空空如也

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