IO编程(一)传统IO编程

假设我们要实现一个需求 客户端每隔两秒向服务端发送一次信息,服务端接收打印

首先我们需要一个服务端一个客户端

服务端SocketServer

服务端监听8000端口.循环接收新的客户端连接请求.同时打印客户端发送来的消息

public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建socket服务监听8000端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
        while(true) {
            //服务端阻塞等待客户端连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            InputStream inputStream = null;
            try {
                inputStream = socket.getInputStream();
                int len;
                byte[] bytes = new byte[1024];
                while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
                    //直接打印接收到客户端发送的消息
                    System.out.println(new String(bytes, 0, len, "utf-8"));
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

客户端SocketClient每隔两秒会发送一条消息至服务端

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Socket socket = null;
        OutputStream outputStream = null;
        try {
            //创建客户端连接,并指定地址和端口
            socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
            while (true) {
                outputStream = socket.getOutputStream();
                //每两秒发送一次信息
                outputStream.write((new Date() + ": 客户端1发送hello world").getBytes());
                Thread.sleep(2000);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

先启动服务端,再启动客户端1 结果如下

此时我们修改客户端发送内容改为""客户端2发送hello world""然后启动新的客户端

此时结果并没有改变 依然是只有客户端1的消息

接下来我们停止客户端1 服务端接收到客户端2的消息.证明之前客户端被阻塞了

我们接着对代码进行修改.服务端添加多线程,支持多个客户端连接

客户端不变,服务端修改如下

public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建socket服务监听8000端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
        while(true) {
            //服务端阻塞等待客户端连接
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //新的线程处理新的连接
            new Thread(()->{
                InputStream inputStream = null;
                try {
                    inputStream = socket.getInputStream();
                    int len;
                    byte[] bytes = new byte[1024];
                    while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
                        //直接打印接收到客户端发送的消息
                        System.out.println(new String(bytes, 0, len, "utf-8"));
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

同样启动服务端,和客户端,然后重复上面实验的操作,启动客户端1客户端2.

发现服务端同时可以接收客户端1,客户端2的消息.服务端支持多个客户端连接.

上面的IO 编程模型在客户端较少的情况下运行良好,但是对于客户端比较多的业务来说,单机服务端可能需要支撑成千上万的连接,IO 模型可能就不太合适了

上面的demo从服务端来看,每新增一个客户端,就会产生一个新的线程,如果有成千上万个客户端,就会有成千上万个线程,这就会有以下问题

  1. 线程资源受限:线程是操作系统中非常宝贵的资源,同一时刻有大量的线程处于阻塞状态是非常严重的资源浪费,操作系统耗不起
  2. 线程切换效率低下:单机 CPU 核数固定,线程爆炸之后操作系统频繁进行线程切换,应用性能急剧下降。
  3. 除了以上两个问题,IO 编程中,我们看到数据读写是以字节流为单位。

所以1.4以后 jdk提出了NIO编程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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