javascript设计模式

1、constructor(构造器)模式

先上个简单的构造器源码:

function car(type, name, value) {
    this.type = type;
    this.name = name;
    this.value = value;

    this.toString = function()  {
         console.log(this.type+this.name+this.value);
  }   

}

var newCar = new car();
var oldCar = new car();  

在上面的构造器car中定义了三个属性和一个方法;oldCar和newCar都能继承car的属性和方法,但是,每创建一个实例,都要定义一个新的toString方法,这样子是不科学,按道理,应该所有的实例都共用同一个方法,换句话说(实例中的变量是它独有的,共有的话就会混淆,但是方法共有就只定义一个便能说使用,不存在方法混淆一说)

正确定义构造器的方法:

function car (type,name,value) {
  this.type =type;
  this.name = name;
  this.value = value;
}

car.prototype.toString = function() {
  console.log(this.type+this.name+this.value);  
}

 这里关系到new的时候,新的Object会将其_proto_指向对象的原型。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Yoriluo/p/7489420.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值