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原创 C++程序设计语言--第十二章:派生类

1、派生类的对象包含基类的对象,是将属于派生类的对象附加在基类对象的后面。2、派生类可以访问基类的公用的和保护的成员。3、类对象的构造是自下而上进行的:首先是基类,而后是成员,再后才是派生类本身。类对象的销毁是自上而下的:首先是派生类本身,而后是成员,再后才是基类。4、虚函数5、抽象类:作为基类,根本不存在对象。6、类层次结构和抽象类一个抽象类就是一个界面。类层次结构是一种

2011-10-31 22:30:16 319

原创 C++程序设计语言--第十一章:运算符重载

1、运算符函数运算符函数的名字是由关键字operator后跟对应的运算符构成。二元运算符可以定义为取一个参数的非静态成员函数,也可以定义为去两个参数的非成员函数。一个运算符函数必须或者是一个成员函数,或者至少有一个用户定义类型的参数。不存在运算符屏蔽,这就保证了内部运算符可以用,并且为运算符定义新的意义时,不用修改原有的类的声明。复制构造函数采用的引用参数。被用在初始化变量,参

2011-10-31 22:02:27 450

原创 C++程序设计语言--第十章:类

1、类:就是一个用户定义类型。成员函数:类内声明的函数访问控制:类成员的访问权限私有部分(private):成员函数访问公有部分(public):类的对象的公用界面构造函数:负责类对象的初始化static静态成员:一个变量是类的一部分,但却不是该类的各个对象的一部分。static成员函数:一个需要访问类成员,然而却不需要针对特定对象去调用的函数。类对象的复制:复制构造函数,赋值复制。常

2011-10-30 15:53:08 402

原创 C++程序设计语言--第九章:源文件和程序

1、分别编译源程序首先进行预处理,预处理之后的结果被称为编译单位。连接器是一个程序,它的工作就是将分别编译的部分约束在一起。2、连接在所有的编译单位中,对所有函数、类、模板、变量、名字空间、枚举和枚举符的名字的使用都必须保持一致。头文件里可以包含:命名名字空间类型定义模板声明模板定义函数声明在线函数定义数据声明常量定义枚举名字声明包含指令宏定义条件编译指令注

2011-10-26 21:41:53 365

原创 C++程序设计--第八章:名字空间和异常

1、模块化和界面理想情况下,模块和界面分开,并且一个模块的大部分细节都不为它的使用者所知。2、名字空间名字空间是一种描述逻辑分组的机制。3、异常异常机制是C++中用于将错误报告和错误处理分开的手段。

2011-10-26 21:10:35 333

原创 C++程序设计语言--第七章:函数

1、函数声明:一个函数只有在声明后才能调用2、参数传递当一个函数被调用的时候,将安排好其形式参数所需要的存储,各个形式参数将用对应的实际参数进行初始化。文字量、常量和需要转换的参数都可以传递给const&参数,但不能传递给非const的引用参数。对非const引用参数不允许做类型转换。3、重载与作用域在不同的非名字空间作用域里声明的函数不算是重载。4、未确定数目的参数

2011-10-25 20:10:12 372

原创 C++程序设计语言--第六章:表达式和语句

表达式1、增量与减量:*p++ = *q++2、类型转换:static_cast运算符完成相关类型之间的转换reinterpret_cast处理互不相关的类型之间的转换dynamic_cast处理运行时类型之间的转换const_cast负责清理const和volatile限定符语句1、将变量的定义推迟到适当的初始化式已经可以使用之时,可以提供更好的执行功能2、最好把

2011-10-25 19:49:42 283

原创 C++程序设计语言--第五章:指针、数组和结构

1、指针一个类型为T*的变量保存的是一个类型为T的对象的地址。2、数组T[size]就是“具有size个T类型的元素的数组”类型。3、常量const就是表示“不变化的值”。const char* s :指向常量char *const s :常量指针4、引用一个引用就是某个对象的另一个名字。5、结构一个struct则是任意类型元素的一个聚集。由于与

2011-10-23 21:20:39 384

原创 C++程序设计语言--第四章:类型和声明

1、类型:基本类型bool、char、int、double用户自定义类型enum、void、指针类型(int*)、数组类型(int[])、引用类型(double&)数据结构和类。2、声明一个名字能够在C++里使用必须先通知编译器这个名字所引用的类型。3、作用域4、typedef为类型声明一个新名字

2011-10-23 20:58:52 248

原创 C++程序设计语言--第三章:标准库概览

主要是介绍:1、标准库,其中主要的库类型:string、vector、list、map。vector :变长向量list :双向链表queue:队列stack:堆栈priority_queue:按值排序的队列set:集合multiset:集合,值可以重复出现map:关联数组multimap:关联数组,关键字可以重复出现2、迭代器的使用3、谓词:控制算法的函数。4、标

2011-10-22 16:49:45 369

原创 C++程序设计语言--第二章:C++概览

1、C++支持C语言的分别编译2、virtual的意思是“可以在今后由这个类所派生的类里重新定义”3、每个带有虚函数的类都有标识着它的所有虚函数的vtbl(“虚函数表”)4、提供类层次结构:继承

2011-10-22 16:33:29 214

原创 C++程序设计语言-第一章:致读者

1、介绍全书的结构2、怎么学习C++关注概念,不要迷失在语言的技术细节逐步推进的学习3、C++的设计简单采用UNIX和C的语言、库、编译器、连接器、执行环境等之间关系的模型从Ada的类属引入C++的模板功能以及异常处理机制从Simula引入类的概念4、忠告在编程时,你是在为你针对某个问题的解决方案中的思想建立起一种具体表示。让程序的结构尽可能的直接反应这

2011-10-21 22:22:41 270

原创

类:构造函数:析构函数:封装:继承:多态:大华笔试题:class Base{public: int m_a; Base(int a=2):m_a(a) { printf("A %d ",m_a); }

2011-10-18 13:56:23 205

原创 Vector理解

Vector:2011大华笔试题:#include int func(std::vectorvec){ static int k = 2; std::vector::reverse_iterator it; for(it = vec.rbegin

2011-10-17 13:13:50 275

原创 strlen 与 sizeof

strlen(char* p)是函数,参数必须是char* ,当传人数组名时,数组退化为指针。函数的返回值是int型,表示字符串的实际长度。sizeof() 是运算符,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。返回值为参数对象占用的内存大小,以字节为单位。参数类型为数

2011-10-16 14:45:27 212

转载 strlen 与 sizeof 的关系

一、sizeof    sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。    它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。    由于在编译时计算,因

2011-10-16 14:00:25 264

原创 变量

变量的分类:    按存储方式分为:静态变量和动态变量;按作用域分为:局部变量和全局变量。同样还需要考虑变量的生存周期是与函数同命还是与源程序同命。    静态变量的类型说明符是static,静态局部变量和静态全局变量。一、静态局部变量    定义:在局部变量的前

2011-10-13 15:30:19 272

数字识别基于神经网络

这是数字图像处理与机器视觉中的源码,利用神经网络解决手写数字的识别问题,对学习模式识别和理解BP神经网络有很大帮助,已经测试过,程序可以运行。

2011-07-20

c# 边缘检测典型算法实现

非常好的资料,典型的边缘检测算法实现,高斯算子,Canny算子,小波变换,金子塔方法等的实现。

2011-05-11

OPENCV类库源代码

OPENCV我就不介绍了,你懂的,找了好久才找到源码,和大家分享下。

2011-05-05

文件夹病毒 专杀工具

最近文件夹病毒太猖獗了,找了个好的工具,和大家分享下,很好用的。

2009-07-21

DOS批处理命令大全详解

收集DOS批处理的相关命令,希望能对大家有个帮助。

2009-02-25

CMD命令大全详细介绍

收集了CMD的相关命令,希望对大家有个帮助。

2009-02-25

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