当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设置。Android中有如下几种音频流(streamType是需要调整音量的类型):
AudioManager.STREAM_MUSIC /音乐回放即媒体音量
AudioManager.STREAM_RING /铃声
AudioManager.STREAM_ALARM /警报
AudioManager.STREAM_NOTIFICATION /窗口顶部状态栏通知声
AudioManager.STREAM_SYSTEM /系统
AudioManager.STREAM_VOICECALL /通话
AudioManager.STREAM_DTMF /双音多频
AudioManager可以修改系统Android系统的音量,下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.首先是得到AudioManager实例:
AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.1、渐进式
public void adjustStreamVolume(intstreamType, intdirection, intflags)
am.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
解释一下三个参数
第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是: