内存数据的修改

以下是在Visual C++ 6.0当中通过编译的:
UINT  GameValue;
GameValue = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);
	HWND			Game_hwnd = ::FindWindow(NULL, "LP仿传奇单机版 窗口模式");
	DWORD			GameID;
	::GetWindowThreadProcessId(Game_hwnd,&GameID);
	HANDLE			GameProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, GameID);
	::WriteProcessMemory(GameProcess, (LPVOID) 0x005722BC, &GameValue, 4, NULL);	


 

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