数据结构题集C语言版严蔚敏

1.1

数据:所有可以输入到计算机中的内容

数据元素:数据的基本单位,数据库中表的项

数据对象:性质相同的数据元素的集合,整数数据对象的集合N={0,+/-1,+/-2,...}

数据结构:数据对象+数据元素的关系

存储结构:数据结构在计算机内存中的映像

数据类型:基本数据类型,自定义数据类型+数据操作

抽象数据类型:数据结构+操作

1.2

数据结构:数据对象(程序设计语言中的基本类型+自定义类型)+关系(程序设计语言中顺序存储关系数组,链式关系指针)

抽象数据类型:数据结构+操作

程序设计语言中的数据类型:基本数据类型+自定义数据类型

1.3 D={d1,d2,d3,d4},R={r},r={(d1,d2),(d2,d3),(d3,d4)}

该数据结构的逻辑图为

1.4抽象数据类型复数和有理数的表示

复数:

ADT Complex{  

    数据对象:D={r,i|r,i为实数} 

    数据关系:R={<r,i>}  

    基本操作:   

    InitComplex(&C,re,im)
    操作结果:构造一个复数C,其实部和虚部分别为re和im   

    DestroyCmoplex(&C)
    操作结果:销毁复数C   

    Get(C,k,&e)  
    操作结果:用e返回复数C的第k元的值

    Put(&C,k,e)    

    操作结果:改变复数C的第k元的值为e
    IsAscending(C)    

    操作结果:如果复数C的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0   

    IsDescending(C)    

    操作结果:如果复数C的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0   

    Max(C,&e)    

    操作结果:用e返回复数C的两个元素中值较大的一个   

    Min(C,&e) 
    操作结果:用e返回复数C的两个元素中值较小的一个 
}ADT Complex

有理数:

 ADT RationalNumber{

    数据对象:D={r1,r2|r1,r2属于自然数且不为0}

    数据关系:R={<s,m>} 

    基本操作:

    InitRationalNumber(&R,s,m) 
    操作结果:构造一个有理数R,其分子和分母分别为s和m   
    DestroyRationalNumber(&R)
    操作结果:销毁有理数R   

    Get(R,k,&e)    

    操作结果:用e返回有理数R的第k元的值   

    Put(&R,k,e)    

    操作结果:改变有理数R的第k元的值为e
    IsAscending(R)    

    操作结果:若有理数R的两个元素按升序排列,则返回1,否则返回0   

    IsDescending(R)    

    操作结果:若有理数R的两个元素按降序排列,则返回1,否则返回0   

    Max(R,&e)    

    操作结果:用e返回有理数R的两个元素中值较大的一个   

    Min(R,&e)
  }ADT RationalNumber 
 
1.5画程序流程图

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;color:#000000;">product=1,i=1;
while(i<=n){
product *= i;
i++;
}</span></span>

计算n的阶乘

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;color:#000000;">i=0;
do{
    i++;
}while((i!=n) && (a[i]!=x));</span></span>

在向量中查找值为x的位置

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;color:#000000;">switch{
    case x<y:z=y-x;break;
    case x==y:z=abs(x*y);break;
    default:z=(x-y)/abs(x)*abs(y);
}</span></span>

分支结构

1.6

(1)exit常用于异常错误处理,它可以强行中断程序的执行,返回操作系统。    

(2)以函数的返回值判断正确与否常用于子程序的测试,便于实现程序的局部控制。    

(3)用整型变量进行错误处理的优点是可以给出错误类型,便于迅速确定错误。
1.7

(1)用scanf和printf直接进行输入输出的好处是形象、直观,但缺点是需要对其进行格式控制,较为烦琐,如果出现错误,则会引起整个系统的崩溃。 
(2)通过函数的参数传递进行输入输出,便于实现信息的隐蔽,减少出错的可能。 
(3)通过全局变量的隐式传递进行输入输出最为方便,只需修改变量的值即可,但过多的全局变量使程序的维护较为困难。

1.8

(1)n-1

(2)n-1

(3)n-1

(4)等差数列前n项和 n(a1+an)/2=n(1+n)/2

(5)(1/2)*(1/6)*n*(n+1)*(2n+1)+(1/2)*n*(n+1)=(1/12)n(n+1)(2n+4)

(6)n 以n=10为例

<span style="font-size:18px;">clear all
close all
clc
n = 0:1:10;
plot(n,n,'-k',...
     'LineWidth',2);
hold on;
plot(n,10-n,'-r',...
    'LineWidth',2);
hold on;
x = [1,1,2,2,3,3,4,4,5,5];
y = [0,1,1,2,2,3,3,4,4,5];
plot(x,y,'o',...
    'MarkerSize',10,...
    'MarkerEdgeColor','b',...
    'MarkerFaceColor',[0,0,1]);
grid on;
</span>


(7)小于等于(sqrt(y)-1)的最大整数

(8) 1100

1.9 count = log2n-2,复杂度 o(log2(n))

1.10


1.11 n^10 <= 10^12 ,n<=exp(1.2*ln10)

        2^n <= 10^12,n<=12*ln10/ln2
1.12 f(n) = o(n4) ,g(n) = o(n4),h(n)=o(n3.5)

1.13 编程计算

1.14 < < > >

1.15(1)高中数列公式(2)等比数列求和(3)等比数列求和(4)等差数列求和

1.17计算fibonacci数列

动态规划策略:从递归基出发,自底而上递推地得出各子问题的解,直至最终原问题的解

n p=fib(n-1) fib(n-2)    q=fib(n)

0      1              -1           0        递归基

1      0               1           1  

2      1               0           1

3      1               1           2

4      2               1           3

初始p=1 q=0,

每次迭代 q = p+q;

                p = q-p;

//返回第m个fibonacci数
int fib(int m)
{
	int p = 1;//递归基
	int q = 0;//递归基
	while(m-- >= 0)
	{
		q = p+q;
		p = q-p;
	}
	return q;
}




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· 《数据结构(C语言) 严蔚敏主编》内容提要: 《数据结构》(C语言)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参考教材。本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排与1992年4月出的《数据结构》(第二)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意。并有配套出的《数据结构集)(C语言)。既便于教学,又便于自学。本书后附有光盘,光盘中含有可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。 · 《数据结构(C语言) 严蔚敏主编》图书目录: 第1章 结论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表示与实现 1.4 算法和算法分析 1.4.1 算法 1.4.2 算法设计的要求 1.4.3 算法效率的度量 1.4.4 算法的存储空间需求 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.3.1 线性链表 2.3.2 循环链表 2.3.3 双向链表 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.2 栈的应用举例 3.2.1 数制转换 3.2.2 括号匹配的检验 3.2.3 行编辑程序 3.2.4 迷宫求解 3.2.5 表达式求值 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.4.1 抽象数据类型队列的定义 3.4.2 链队列--队列的链式表示和实现 3.4.3 循环队列--队列的顺序表示和实现 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.2.1 定长顺序存储表示 4.2.2 堆分配存储表示 4.2.3 串的块链存储表示 4.3 串的模式匹配算法 4.3.1 求子串位置的定位函数Index(S,T,pos) 4.3.2 模式匹配的一种改进算法 4.4 串操作应用举例 4.4.1 文本编辑 4.4.2 建立词索引表 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表示和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.3.1 特殊矩阵 5.3.2 稀疏矩阵 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的存储结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法 5.7.1 求广义表的深度 5.7.2 复制广义表 5.7.3 建立广义表的存储结构 第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问 7.4.1 天向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各项点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二

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