Java设计模式(四)Proxy(代理),Flyweight(共享元)

结构模式(二)


Proxy(代理)

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。


代理模式主要分两种:

一种是静态代理,代理和被代理对象在代理之前是确定的

一种是动态代理,被代理对象在代理之前是未知的


在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

使用场景

1.远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。

2.虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。

3.保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对象的访问。

4.智能指引(SmartReference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。



主要参与者

Proxy

一个可用作代理的实体,以便可以实现对具体对象的访问及相应控制

public class ProxyObject implements Object {

    Object obj;
   public void action() {
        //访问具体实体
        obj.action();
    }
}

Subject

提供给具体实体和代理的公共接口,以实现代理

public interface Object {
    void action();
}

RealSubject

Proxy所代表的实体。

public class ObjectImpl implements Object {

    public void action() {
        // TODO 具体实体的实现
    }
}

测试

public class Test {
    public static void main() {
    	Object obj = new ProxyObject();
        obj.action();
    }
}

Flyweight(共享元)

  避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).


使用场景

应用程序使用了大量的对象

参与者

Flyweight

描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。

public interface Flyweight {
    void action(int arg);
}
ConcreteFlyweight

实现Flyweight接口,并为内部状态增加存储空间。

ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的;即,它必须独立于ConcreteFlyweight对象的场景。

public class FlyweightImpl implements Flyweight {
    public void action(int arg) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}

UnsharedConcreteFlyweight

并非所有的Flyweight子类都需要被共享。在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点。



FlyweightFactory

创建并管理flyweight对象, 确保合理地共享flyweight。

public class FlyweightFactory {

    private static Map flyweights = new HashMap();
    
    public static synchronized Flyweight getFlyweight(String key) {
        if (flyweights.get(key) == null) {
            flyweights.put(key, new FlyweightImpl());
        }
        return flyweights.get(key);
    }
    
    public static int getSize() {
        return flyweights.size();
    }
}

Flyweight模式是一个提高程序效率和性能的模式,会大大加快程序的运行速度


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