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下面是设计的UML类图: 类总括: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace Clu...

2016-01-01 13:33:00 89

转载 装饰者模式(例子)

根据上述要求来用建造者模式设计程序。 以下是本程序的UML图以及代码: 1、创建抽象组件类MobilePhone。 1 public abstract class MobilePhone 2 { 3 public String phoneName; 4 public abstract void SendMessage(); 5 pu...

2016-01-01 13:22:00 127

转载 建造者模式

---恢复内容开始--- 用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 具体代码实现: 1.创建一个创造套餐的建造者接口IMealBuilder public interface IMealBuilder { public void BuildBurge...

2015-12-28 18:25:00 119

转载 抽象工程的模式实例

---恢复内容开始--- 用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 2.采用抽象工厂模式,将具体产品从客户代码中分离,容易改变产品的系列,能将一个系列的产品族统一到一起创建。 具体代码实现: 1.抽象工厂模式实现类 ...

2015-11-09 19:26:00 138

转载 抽象工程模式实例

---恢复内容开始--- 用户需求: 用程序模拟以下产品线并代码实现 设计思路: 1.UML图 2.采用抽象工厂模式,将具体产品从客户代码中分离,容易改变产品的系列,能将一个系列的产品族统一到一起创建。 具体代码实现: 1.抽象工厂模式实现类 ...

2015-11-09 19:19:00 154

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