JAVA程序设计作业-接口、抽象类与抽象方法

概论

接口和抽象类是Java的两个基础机制。接口是对行为的抽象,他是抽象方法的集合。接口不用被实例化,不能包含非常量成员。所有成员默认被public static final所修饰,接口中也没有非静态方法的实现,所有方法要么是抽象方法,要么是静态方法。接口实现了定义与实现分离的目的。

抽象类也不能被实例化,但是形式上和一般的Java方法没有太大区别,一个抽象类中可以有一个或者多个抽象方法,也可以不含有抽象方法。抽象类是对共有方法实现或者共有的成员变量的抽取,主要用于代码重用(通过继承的方式)。

一、抽象类与抽象方法

在类的继承中,如果一个个新的子类被定义,子类变得越来越具体,父类变得更加一般和通用,类的设计应该保证父子类能够共享特征,有时将父类设计得非常抽象,使得父类没有具体的实例,这样的类叫做抽象类;一般当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时,可以考虑将该类设置成抽象类,让其子类实现这个类的抽象方法

抽象方法: 只声明而未实现的方法称为抽象方法,使用abstract关键字声明,比如:

abstract int min(int x,int y);

抽象类:使用abstract关键字声明的类。

声明抽象方法会造成以下两个结果——
1、如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
2、任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

抽象类和抽象方法之间的关系——
1、有抽象方法的类,一定是抽象类;
2、抽象类不一定有抽象方法。

抽象类的定义方法如下:

 //抽象类
abstract class Person {
    String name;
    public Person(){}//抽象类的构造方法
    public abstract void drink();//抽象方法,无{}方法体
    public void eat(){ //非抽象方法
    };
}
class Student extends Person{
    public Student(){
    }
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
    public void drink() {
        System.out.println("喝水");
    }
}

public class text{
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.eat();
        stu.drink();
    }
}

输出为:

吃饭
喝水

注意:

  1. 抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
  2. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
  3. 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。

二、接口

接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

[public] interface InterfaceName {
   // 声明变量
   // 抽象方法
}

接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{
}

可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

接口有以下特性:
1、接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
2、接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
3、接口中的方法都是公有的。

接口的实现:

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
例如:

public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

结果为:

 Mammal eats
 Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:

一个类可以同时实现多个接口。
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

三、抽象类和接口的区别:

1.继承 抽象类只能单继承 接口可以接口之间多继承

2.成员 接口属性只能是静态常量值

3.方法 抽象类可以没有抽象方法,接口的方法必须都是抽象的

4.构造 抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法

5.代码块 抽象类有代码块,接口没有构造代码块,没有静态代码块,也没有局部代码块

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