Java中异常的使用

1.异常处理的一般结构

        try{

                }catch(异常类型 对象名){

                }finally{

                }

        处理多个异常时catch(异常类型1 | 异常类型2  对象名)

        1.若没有捕捉到异常,贼会抛给调用者        

        2.catch和finally必须要有一个

        3.finally是必执行的,除非JVM直接停止(断电、system.exit(0))

2.thorws和throw用法实例

        1.throws

        throws用于在方法抛出异常

        throw用于手动抛出异常,但仍需要在方法里用throws指定异常类型

private int validateNum(String strNum) throws NumberFormatException,OutNumberBoundException{
    try {
        int num = Integer.parseInt(strNum);
        if(num<0 || num>3){//自定义异常的使用
            throw new OutNumberBoundException("输入有误,必须在0-2之间");
        }
        return num;
    }catch(NumberFormatException e){
        throw new NumberFormatException("你输入的必须是数字");
    }
}

        方法抛出异常后,在调用方法的语句里进行捕捉

int num = -1;
    String text = input.nextLine();
    try {
        num = validateNum(text);
    }catch(NumberFormatException e){
        System.err.println(e.getMessage());
    } catch (OutNumberBoundException e) {
        System.err.println(e.getMessage());
    }
    return num;
}

3.自定义异常

public class OutNumberBoundException extends Throwable {继承父类
                                                        
    public OutNumberBoundException(String s) {
        super(s);调用父类的有参构造(参数s一般是供打印输出的值)
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值