Synbian
balian007
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于TKeyArrayFix
TKeyArrayFix(Tint anOffset, TKeyCmpText atype)定义数组元素的主键,用于数组元素的查找、排序等 参数一: 元素成员变量的类内偏移量,可用_FOFF(class, iMember)算出,决定了用哪个成员变量作为主键。 参数二: 一个枚举量,决定了两个描述符类型或text类型主键间的比较方式(类型) 一般有 ECmpNorma原创 2009-03-06 13:35:00 · 335 阅读 · 0 评论 -
Keyboard
S60平台只有一种控制游戏的方法就是键盘控制.虽然Symbian也支持手写输入,但是很不方便,实际应用中通常都是使用键盘来控制.但是各种手机,他的键盘设计又各不相同,所以,最理想化的就是让用户自己定义控制键. 键盘事件处理起来很简单,(简单毛啊)AppUI使用HandleKeyEventL方法接收键盘事件.AppUI通过调用OfferKeyEventL将键盘事件传递给活动的View.转载 2009-03-12 15:51:00 · 658 阅读 · 0 评论 -
解决Symbian全屏显示问题
首先,我们可以利用Carbide.vs向导建一个项目,名字就叫"TestScreen",选择基于Eikon的传统控件架构。 那么在CTestScreenAppUi的二阶构造函数里就有如下代码:void CTestScreenAppUi::ConstructL() { BaseConstructL(); iAppContainer = new (ELea转载 2009-03-12 17:00:00 · 272 阅读 · 0 评论