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空空如也
Game Physics Engine Development
2007年出版的来自Morgan.Kaufmann的交互式3D技术丛书. 书里详细的带着读者介绍了开发一个基本的面向游戏开发的刚体物理模拟引擎所需要关注的各个方面.
2009-08-23
空空如也
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