面向对象编程是在面向过程编程的基础上发展来的,它比面向过程编程具有更强的灵活性和扩展性。面向对象编程是程序员发展的分水岭,很多初学者会因无法理解面向对象而放弃学习编程。
面向对象编程(Object-oriented Programming,简称 OOP),是一种封装代码的方法。
代码封装,其实就是隐藏实现功能的具体代码,仅留给用户使用的接口,就好像使用计算机,用户只需要使用键盘、鼠标就可以实现一些功能,而根本不需要知道其内部是如何工作的。
一、基本概念
类:可以理解是一个模板,通过它可以创建出无数个具体实例。
对象:类并不能直接使用,通过类创建出的实例(又称对象)才能使用。这有点像汽车图纸和汽车的关系,图纸本身(类)并不能为人们使用,通过图纸创建出的一辆辆车(对象)才能使用。
属性:类中的所有变量称为属性。
方法:类中的所有函数通常称为方法。不过,和函数所有不同的是,类方法至少要包含一个 self 参数。类方法无法单独使用,只能和类的对象一起使用。
创建一个新对象的过程叫做实例化(instantiation),这个新对象叫做这个类的一个实例(instance)。
1.定义类
使用关键字 class 定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
class 类名:
多个(≥0)类属性...
多个(≥0)类方法...
2.init()类构造方法(魔法方法)
在创建类时,可以手动添加一个 init() 方法,该方法是一个特殊的类实例方法,称为构造方法(或构造函数)。
构造方法用于创建对象时使用,每当创建一个类的实例对象时,Python 解释器都会自动调用它。Python 类中,手动添加构造方法的语法格式如下:
def __init__(self,...):
代码块
开头和结尾各有 2 个下划线,中间不能有空格。
init() 方法可以包含多个参数,但必须包含一个名为 self 的参数,且必须作为第一个参数。
类的构造方法最少也要有一个 self 参数。
self 参数的具体作用:
把类比作造房子的图纸,那么类实例化后的对象是真正可以住的房子。
根据一张图纸(类),我们可以设计出成千上万的房子(类对象),每个房子长相都是类似的(都有相同的类变量和类方法),但它们都有各自的主人,通过 self 参数对它们进行区分,它就相当于每个房子的门钥匙,可以保证每个房子的主人仅能进入自己的房子(每个类对象只能调用自己的类变量和类方法)。
Python 类方法中的 self 参数相当于 C++ 中的 this 指针。
同一个类可以产生多个对象,当某个对象调用类方法时,该对象会把自身的引用作为第一个参数自动传给该方法,换句话说,Python 会自动绑定类方法的第一个参数指向调用该方法的对象。如此,Python解释器就能知道到底要操作哪个对象的方法了。
class TheFirstDemo:
'''这是一个学习Python定义的第一个类'''
#构造方法
def __init__(self):
print("调用构造方法")
# 下面定义了一个类属性
add = 'http://c.biancheng.net'
# 下面定义了一个say方法
def say(self, content):
print(content)
即便不手动为类添加任何构造方法,Python 也会自动为类添加一个仅包含 self 参数的构造方法。
仅包含 self 参数的 init() 构造方法,又称为类的默认构造方法。
3.对象
创建类对象的过程,又称为类的实例化。
定义的类只有进行实例化,也就是使用该类创建对象之后,才能得到利用。
实例化后的类对象可以执行以下操作:
访问或修改类对象具有的实例变量,甚至可以添加新的实例变量或者删除已有的实例变量;
调用类对象的方法,包括调用现有的方法,以及给类对象动态添加方法。
# 类对象
class A(object):
pass
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
4.属性
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。
class A():
a = 0 # 类属性
def __init__(self, xx):
# 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
A.a = xx
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。
class 类名():
__init__(self):
self.name = xx #实例属性
类属性和实例属性区别
类属性:类外面,可以通过实例对象.类属性和类名.类属性进行调用。类里面,通过self.类属性和类名.类属性进行调用。
实例属性 :类外面,可以通过实例对象.实例属性调用。类里面,通过self.实例属性调用。
实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
类对象访问变量或方法
使用已创建好的类对象访问类中实例变量的语法格式如下:
类对象名.变量名
使用类对象调用类中方法的语法格式如下:
对象名.方法名(参数)
注意,对象名和变量名以及方法名之间用点 “.” 连接。
# 创建类对象
class Test(object):
class_attr = 100 # 类属性
def __init__(self):
self.sl_attr = 100 # 实例属性
def func(self):
print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr) # 调用类属性
print('self.类属性的值', self.class_attr) # 相当于把类属性 变成实例属性
print('self.实例属性的值', self.sl_attr) # 调用实例属性
a = Test()
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
b = Test()
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
Test.class_attr = 300
a.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 300
# self.实例属性的值 100
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。
class A:
def x(self):
print('x_man')
aa = A()
aa.x() # x_man
aa.x = 1
print(aa.x) # 1
aa.x()
# TypeError: 'int' object is not callable
给类对象动态添加/删除变量
aa.c= 159.9
print(aa.c)
运行结果为:
159.9
直接增加一个新的实例变量并为其赋值,可为对象添加一个变量。
使用 del 语句实现动态删除变量
del aa.c
print(aa.c)
运行程序会发现,结果显示 AttributeError 错误:
AttributeError: 'A' object has no attribute 'c'
class Coordinate:
x = 10
y = -5
z = 0
point1 = Coordinate()
print('x = ', point1.x) # x = 10
print('y = ', point1.y) # y = -5
print('z = ', point1.z) # z = 0
delattr(Coordinate, 'z')
print('--删除 z 属性后--') # --删除 z 属性后--
print('x = ', point1.x) # x = 10
print('y = ', point1.y) # y = -5
# 触发错误
print('z = ', point1.z)
# AttributeError: 'Coordinate' object has no attribute 'z'
5.魔法方法(内置类属性)
描述符(魔法方法)就是一个类,只不过它定义了另一个类中属性的访问方式。换句话说,一个类可以将属性管理全权委托给描述符类。
https://fishc.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=48793&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D403
http://c.biancheng.net/python/special_member/
6.方法
和类属性一样,类方法也可以进行更细致的划分,具体可分为类方法、实例方法和静态方法。
采用 @classmethod 修饰的方法为类方法;采用 @staticmethod 修饰的方法为静态方法;不用任何修改的方法为实例方法。
Python 中允许使用类名直接调用实例方法,但必须手动为该方法的第一个 self 参数传递参数,这种调用方法的方式被称为“非绑定方法”。
用类的实例对象访问类成员的方式称为绑定方法,而用类名调用类成员的方式称为非绑定方法。
7.封装
大多数面向对象编程语言(诸如 C++、Java 等)都具备 3 个典型特征,即封装、继承和多态,Python也不例外。
封装(Encapsulation),即在设计类时,刻意地将一些属性和方法隐藏在类的内部,这样在使用此类时,将无法直接以“类对象.属性名”(或者“类对象.方法名(参数)”)的形式调用这些属性(或方法),而只能用未隐藏的类方法间接操作这些隐藏的属性和方法。
类为什么要进行封装?
封装机制保证了类内部数据结构的完整性,因为使用类的用户无法直接看到类中的数据结构,只能使用类允许公开的数据,很好地避免了外部对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。
Python 类中的变量和函数,不是公有的(类似 public 属性),就是私有的(类似 private):
public:公有属性的类变量和类函数,在类的外部、类内部以及子类中,都可以正常访问;
private:私有属性的类变量和类函数,只能在本类内部使用,类的外部以及子类都无法使用。如果类中的变量和函数,其名称以双下划线“__”开头,则该变量(函数)为私有变量(私有函数),其属性等同于 private。以单下划线“_”开头的类属性或者类方法(例如 _name、_display(self)),通常被视为私有属性和私有方法。
【例子】类的私有属性实例
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count() # 1
counter.count() # 2
print(counter.publicCount) # 2
print(counter._JustCounter__secretCount) # 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)
# AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'
【例子】类的私有方法实例
class Site:
def __init__(self, name, url):
self.name = name # public
self.__url = url # private
def who(self):
print('name : ', self.name)
print('url : ', self.__url)
def __foo(self): # 私有方法
print('这是私有方法')
def foo(self): # 公共方法
print('这是公共方法')
self.__foo()
x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP')
x.who()
# name : 老马的程序人生
# url : https://blog.csdn.net/LSGO_MYP
x.foo()
# 这是公共方法
# 这是私有方法
x.__foo()
# AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
8.继承
继承机制经常用于创建和现有类功能类似的新类,又或是新类只需要在现有类基础上添加一些成员(属性和方法),但又不想直接将现有类代码复制给新类。也就是说,通过使用继承这种机制,可以轻松实现类的重复使用。
实现继承的类称为子类,被继承的类称为父类(也可称为基类、超类)。
子类继承父类时,只需在定义子类时,将父类(可以是多个)放在子类之后的圆括号里即可。语法格式如下:
class 类名(父类1, 父类2, ...):
#类定义部分
如果该类没有显式指定继承自哪个类,则默认继承 object 类(object 类是 Python 中所有类的父类,即要么是直接父类,要么是间接父类)。
Python 的继承是多继承机制(和 C++ 一样),即一个子类可以同时拥有多个直接父类
。根据子类继承多个父类时这些父类的前后次序决定,即排在前面父类中的类方法会覆盖排在后面父类中的同名类方法。
“派生”和继承是一个意思,只是观察角度不同而已。继承是相对子类来说的,即子类继承自父类;而派生是相对于父类来说的,即父类派生出子类。
【例子】如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
# 类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3)
s.speak()
# 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级
注意:如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出: 说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
【例子】
import random
class Fish:
def __init__(self):
self.x = random.randint(0, 10)
self.y = random.randint(0, 10)
def move(self):
self.x -= 1
print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish): # 金鱼
pass
class Carp(Fish): # 鲤鱼
pass
class Salmon(Fish): # 三文鱼
pass
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def __init__(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("吃货的梦想就是天天有得吃!")
self.hungry = False
else:
print("太撑了,吃不下了!")
self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move() # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃!
s.move()
# AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'
9.重用
子类继承了父类,那么子类就拥有了父类所有的类属性和类方法。通常情况下,子类会扩展一些新的类属性和类方法。
当子类从父类继承得来的类方法中,但有个别的类方法,并不能直接照搬父类的,如果不对这部分类方法进行修改,子类对象无法使用。针对这种情况,就需要在子类中重复父类的方法。
举个例子,鸟通常是有翅膀的,也会飞,因此我们可以像如下这样定义个和鸟相关的类:
class Bird:
#鸟有翅膀
def isWing(self):
print("鸟有翅膀")
#鸟会飞
def fly(self):
print("鸟会飞")
但是,对于鸵鸟来说,它虽然也属于鸟类,也有翅膀,但是它只会奔跑,并不会飞。针对这种情况,可以这样定义鸵鸟类:
class Ostrich(Bird):
# 重写Bird类的fly()方法
def fly(self):
print("鸵鸟不会飞")
class Bird:
#鸟有翅膀
def isWing(self):
print("鸟有翅膀")
#鸟会飞
def fly(self):
print("鸟会飞")
class Ostrich(Bird):
# 重写Bird类的fly()方法
def fly(self):
print("鸵鸟不会飞")
# 创建Ostrich对象
ostrich = Ostrich()
#调用 Ostrich 类中重写的 fly() 类方法
ostrich.fly()
运行结果为:
鸵鸟不会飞
二、练习题:
1、以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
class C:
num = 0
def init(self):
self.x = 4
self.y = 5
C.count = 6
2、怎么定义私有⽅法?
3、尝试执行以下代码,并解释错误原因:
class C:
def myFun():
print(‘Hello!’)
c = C()
c.myFun()
4、按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:
平日票价100元
周末票价为平日的120%
儿童票半价
class Ticket():
# your code here
5、上面提到了许多魔法方法,如__new__,init, str,rstr,getitem,__setitem__等等,请总结它们各自的使用方法。
6、利用python做一个简单的定时器类
要求:
定制一个计时器的类。
start和stop方法代表启动计时和停止计时。
假设计时器对象t1,print(t1)和直接调用t1均显示结果。
当计时器未启动或已经停止计时时,调用stop方法会给予温馨的提示。
两个计时器对象可以进行相加:t1+t2。
只能使用提供的有限资源完成。