微结构

引用http://106.13.124.230/index.php/2019/10/02/z4/

将ISA转换为对应的实现的具体组织称为"微结构"

每种处理器都有自己的微结构

同一种构架,例如现在很多处理器都实现了x86的ISA结构,但每个处理器的实现方式(微结构)不同,

因为内部ISA的实现不同,也会导致CPU的成本不同.

 

微结构的设计会导致在高/低成本下是否能够实现一个高/低性能的计算机.,它反映了设计者在成本与性能之间所做的权衡决策

 

微结构最终由一组简单的逻辑电路实现,有很多实现方法,各方法存在着性能和成本上的差异

 

由自然语言到电子器件能够听懂,需要经历非常多层次转换,在转换的过程中,每一个转换层次有有着许多不同的方案,我们最终决策和选择使用哪些方案决定了系统实现的性能和成本

通常处理器厂商每一代处理器只会改变处理器的微结构,而不会该改变处理器的ISA,

因为一旦改变了处理器的ISA那么原来的指令集将不可用,也就是原来的软件将不能够使用

 

例如:

在某个机器上使用它的ADD指令(ISA指令码)时,

硬件接收到指令码后,自动完成了两次栈弹出,一次加法,一次栈压入,(具体操作因机器而异)

硬件自动完成的控制信号和具体实现都属于微结构

使用ADD指令微结构将会根据(抽象的)ADD指令,自动完成他的具体实现.

 

 

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