JPanel加载图像的过程

  要在 JPanel 上显示图像,调用了哪几个关键的类方法? 经过 Debug ,总结如下:

无论选择按钮或菜单来触发事件,打开图像文件

分别调用的方法依次是

按钮或菜单的事件处理方法 (ButtonOpen_mouseClicked()) ->
自定义的加载方法 (loadMyImage()) ->
 Graphics
对象的 drawImage() ->
JPanel
imageUpdate() ->
JPanel
repaint()

以下代码仅是示例,不完全

void
ButtonOpen_mouseClicked (MouseEvent e) {
         panel.loadChemImg(imageFile.getAbsolutePath());
}

public void
loadMyImage (String s) {
        originalImage = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s);      
             
        if (ibuff == null) {
            init_buff();
        }                   
        buffgra.
drawImage (originalImage, 0, 0, this);       
       
// 这里会调用 imageUpdate()   
    }

 public boolean
imageUpdate (Image originalImage, int flags, int x, int y, int w, int h) {
        Color col;
               
        if (flags == ImageObserver.ALLBITS) {
            col = buffgra.getColor();
            buffgra.setColor(Color.white);
            buffgra.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            buffgra.drawImage(originalImage, 0, 0, this);
            buffgra.setColor(col);               
               
           
repaint();    
           
// 完全加载后返回 false ,防止再次调用            
            return false;
        }
        return true;      
    }
 
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