最近在做winform的程序中,需要只能打开一个程序,如果已经存在,则激活该程序的窗口,并显示在最前端。在网上google了一哈,找到了很多的解决方案。这里我整理了3种方案,并经过了测试,现和朋友们分享:
一、使用用互斥量(System.Threading.Mutex)
同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。在程序启动时候,请求一个互斥体,如果能获取对指定互斥的访问权,就职运行一个实例。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81178cc93a2a3bb5048d90d76e7ec935.gif)
bool
createNew;
using (System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex( true , Application.ProductName, out createNew))
{
if (createNew)
{
Application.Run( new Form1());
}
else
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中... " )
using (System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex( true , Application.ProductName, out createNew))
{
if (createNew)
{
Application.Run( new Form1());
}
else
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中... " )
System.Threading.Thread.Sleep(
1000
);
System.Environment.Exit( 1 );
}
}
System.Environment.Exit( 1 );
}
}
二、使用进程名
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Process[] processes
=
System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(Application.CompanyName);
if (processes.Length > 1 )
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中。。 " );
Thread.Sleep( 1000 );
System.Environment.Exit( 1 );
}
else
{
Application.Run( new Form1());
}
if (processes.Length > 1 )
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中。。 " );
Thread.Sleep( 1000 );
System.Environment.Exit( 1 );
}
else
{
Application.Run( new Form1());
}
三、调用Win32 API,并激活并程序的窗口,显示在最前端
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///
该函数设置由不同线程产生的窗口的显示状态
/// </summary>
/// <param name="hWnd"> 窗口句柄 </param>
/// <param name="cmdShow"> 指定窗口如何显示。查看允许值列表,请查阅ShowWlndow函数的说明部分 </param>
/// <returns> 如果函数原来可见,返回值为非零;如果函数原来被隐藏,返回值为零 </returns>
[DllImport( " User32.dll " )]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);
/// <summary>
/// 该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。
/// 系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
/// </summary>
/// <param name="hWnd"> 将被激活并被调入前台的窗口句柄 </param>
/// <returns> 如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零 </returns>
[DllImport( " User32.dll " )]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
/// </summary>
/// <param name="hWnd"> 窗口句柄 </param>
/// <param name="cmdShow"> 指定窗口如何显示。查看允许值列表,请查阅ShowWlndow函数的说明部分 </param>
/// <returns> 如果函数原来可见,返回值为非零;如果函数原来被隐藏,返回值为零 </returns>
[DllImport( " User32.dll " )]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);
/// <summary>
/// 该函数将创建指定窗口的线程设置到前台,并且激活该窗口。键盘输入转向该窗口,并为用户改各种可视的记号。
/// 系统给创建前台窗口的线程分配的权限稍高于其他线程。
/// </summary>
/// <param name="hWnd"> 将被激活并被调入前台的窗口句柄 </param>
/// <returns> 如果窗口设入了前台,返回值为非零;如果窗口未被设入前台,返回值为零 </returns>
[DllImport( " User32.dll " )]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
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private
const
int
SW_SHOWNOMAL
=
1
;
private static void HandleRunningInstance(Process instance)
{
ShowWindowAsync(instance.MainWindowHandle, SW_SHOWNOMAL); // 显示
SetForegroundWindow(instance.MainWindowHandle); // 当到最前端
}
private static Process RuningInstance()
{
Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
Process[] Processes = Process.GetProcessesByName(currentProcess.ProcessName);
foreach (Process process in Processes)
{
if (process.Id != currentProcess.Id)
{
if (Assembly.GetExecutingAssembly().Location.Replace( " / " , " \\ " ) == currentProcess.MainModule.FileName)
{
return process;
}
}
}
return null ;
}
private static void HandleRunningInstance(Process instance)
{
ShowWindowAsync(instance.MainWindowHandle, SW_SHOWNOMAL); // 显示
SetForegroundWindow(instance.MainWindowHandle); // 当到最前端
}
private static Process RuningInstance()
{
Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
Process[] Processes = Process.GetProcessesByName(currentProcess.ProcessName);
foreach (Process process in Processes)
{
if (process.Id != currentProcess.Id)
{
if (Assembly.GetExecutingAssembly().Location.Replace( " / " , " \\ " ) == currentProcess.MainModule.FileName)
{
return process;
}
}
}
return null ;
}
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81178cc93a2a3bb5048d90d76e7ec935.gif)
Process process
=
RuningInstance();
if (process == null )
{
Application.Run( new Form1());
}
else
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中。。。 " );
if (process == null )
{
Application.Run( new Form1());
}
else
{
MessageBox.Show( " 应用程序已经在运行中。。。 " );
HandleRunningInstance(process);
//System.Threading.Thread.Sleep( 1000 );
//System.Environment.Exit( 1 );
}
//System.Threading.Thread.Sleep( 1000 );
//System.Environment.Exit( 1 );
}
这里整理了三种方案,希望朋友们提出更多的解决方案。谢谢!